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VistaRenderers
- 非常好用而且还很漂亮的Vista风格窗体的工具栏渲染器,在窗体启动时将相关工具栏和菜单绑定到渲染器就行了,调用就这么简单。-Very easy to use and very beautiful form of the Vista-style toolbar renderer, in the form will start the relevant toolbars and menus to bind to the renderer o
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple
MailFileRenderer
- 它是对flex里渲染器的一个简单应用。功能很简单但是也说明了渲染器的用法。-It is in the renderer flex a simple application. Function is very simple but also shows the usage of renderer.
3DRenderer
- 自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.
simple_raytracing
- 一个简单的光线跟踪器,可以渲染多个模型。(是ray tracing from ground up上的一个例子)-A simple ray tracer that can render multiple models. (The ray tracing from ground up on an example)
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Ant
umplayer-code-181
- UMPlayer是一款出色的开源免费媒体播放器。,优化了相关设置,,使用MPlayer做为后端引擎。凭借先进的内置解码器,它能够轻松的播放任何媒体格式,包括音频CD/DVD/(S)VCD,在线流媒体以及TV卡输出,甚至还能播放不完整的媒体文件。 UMPlayer的界面简单直观,支持多国语言(含简体中文)。它还拥有众多的鲜明特性,例如:支持Windows、Linux、Mac等系统,有免安装便携版,可更换皮肤的界面,内置字幕搜索引
audio_play
- 一个简单的音乐播放器,采用ffmpeg解码,然后采用sdl渲染图像-audio play
T_HELI3DS
- 3DMAX开发的简单飞机模型,需要用到vray渲染器-3DMAX development of a simple aircraft model, the need to use Vray rendering
地图显示
- GIS程序设计教程中所包含的部分程序设计,包括创建书签,访问图层数据,简单渲染器,创建SHP文件与要素编辑,空间查询,缓冲区分析,栅格转换等操作的开发代码。(welcome ,you can read)
Cinder-ImGui-master
- ImGui是C / C ++的无膨胀图形用户界面库。它是可移植的,渲染器不可知的,并且携带最少的依赖性(只需要3个文件)。它基于“立即”的图形用户界面范例,它允许您轻松构建简单的用户界面。 ImGui旨在允许程序员创建“内容创建”或“调试”工具(而不是平均最终用户的工具)。它有利于简单性,因此缺乏通常在更高级别的库中发现的某些功能,例如字符串本地化。(ImGui is a bloat-free graphical user int