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basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉
sanweihuitu
- 文件包含三维空间向量、点类及相关函数等,使用它们可以定义一个空间向量、点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个决定长度,实现空间两点距离计算,点积计算,夹角等操作。另外,每个函数都有详细的注释,用户可以更方便的使用。
draw3D
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释
3D_DRAWER
- 三维绘图,这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
sework
- 独特的压缩方法,基于空间向量的压缩方法,压缩比不大但是效果好.
sanweihuitu
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
VSM
- 把文档转化为空间向量,即VSM模型的建立
MyVector3
- 有C++ 编写的空间向量的所有计算,如四则运算,内积外积等-C prepared by the space vector of all, as four operations, the plot within the plot, such as outside
CVector3d三维向量
- 本源码创建了一个三维空间的向量类,包括空间向量的点积,叉积,单位化,以及一些常见的操作。很有适用性,特别是对于3D编程大大、,
支持向量机算法及其代码实现
- 支持向量机(SVM),起初由vapnik提出时,是作为寻求最优(在一定程度上)二分类器的一种技术。後来它又被拓展到回归和聚类应用。SVM是一种基于核函数的方法,它通过某些核函数把特征向量映射到高维空间,然後建立一个线性判别函数(或者说是一个高维空间中的能够区分训练数据的最优超平面,参考异或那个经典例子)。假如SVM没有明确定义核函数,高维空间中任意两点距离就需要定义。
MyVector3
- 有C++ 编写的空间向量的所有计算,如四则运算,内积外积等-C prepared by the space vector of all, as four operations, the plot within the plot, such as outside
3.5
- 本程序用用实现如下操作,两个了栈共享向量空间v[m],它们的栈底分别设在数组两端,分别实现两个栈的相关入栈、出栈和取栈顶元素,的操作。-with the procedures used to achieve the following operational, the two share a stack space vector v [m]. they stack the end located at both ends of the
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还
doc2mat.tar
- 用perl编写的文本转换为向量空间模型的程序,只能处理英文-using perl version prepared by the conversion of the vector space model procedures, can only handle English
primal_svm
- 在主空间训练支持向量几的程序相关的论文和方法可以在网上找到-training in the main support vector space of a few papers related to the procedures and methods can be found on the Internet
VSM
- 把文档转化为空间向量,即VSM模型的建立-The document into a vector space, that is, VSM model
3DDraw
- 这是一个项目时使用到的“三维空间向量/点”类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处. -This is a project to use to the
spacevectorgraphics
- 可以实现空间向量的绘图,平移,旋转,缩放等操作-Can achieve space vector graphics, translation, rotation, scaling and other operations
Vector3D
- 空间向量类,此类可以进行空间物体的研究做一个好的基础。-Space vector class, such a space object can be a good basis for research.
vsm
- vsm向量空间模型源代码,c++和java-vsm,c++ and java