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  1. 真随机数发生器的设计和实现

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  2. 采用电路的热噪声这一真实的随机物理过程产生真随机数序列的随机数发生器的设计原理和 实现方法。
  3. 所属分类:报告论文

  1. 基于振荡采样的真随机数发生器IP设计

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  2. 为了得到真正硬件产生的随机数序列,采用振荡电路作为物理源,设计了混洗电路和扰频 电路来改善输出序列的均衡性和数据冗余,它具有真随机数发生器的不可预测性高、随机性好的 优点.
  3. 所属分类:报告论文

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:128.61kb
    • 提供者:fir12345@126.com
  1. RandomNum_rifflingProgramme

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  2. 语言C#,平台VS2005开发的洗牌程序,主要是对C#中随机数(真随机)的练习。-Language C#, Platform shuffle VS2005 development process, mainly C# In random numbers (really random) exercises.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:刘建平
  1. lili-ii-ref

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  2. lili加密算法,用于密钥流生成,可以作为真随机数发生器中后处理模块-lili encryption algorithm for key stream generation, can serve as a true random number generator in the post-processing module
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:yu zhiyong
  1. postpro

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  2. 真随机数发生器后处理方法,冯诺依曼纠偏法。-true random number generator, postprocess
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2024-11-30
    • 文件大小:4.19mb
    • 提供者:Tzy

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