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三维真实感图形的绘制
- 三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
计算机图形学课程实验 源码
有一下功能:
1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充
2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成
3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个);
4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
计算机图形学的电子书
- 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形变换
真实感图形绘制—phong模型
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf) 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用
三维真实感图形的绘制
- 三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练
Lambert
- 真实感图形Lambert算法画球,自己编的,练练手,练练脚,-photorealistic graphics algorithm painting Lambert ball, his series, to practice hands, feet to practice, huh
fiit6dryd7uuduuufdy
- 对大多数人来说,计算机真实感图形已不再是一个陌生的名词,它正日益广泛的深入到人们日常的工作、学习和生活中。在影视特技、广告动画中,人们已经领略到计算机真实感图形的神奇魅力。在各种情景仿真、飞机驾驶员训练中,真实感图形技术更是大显身手。在房间和座舱的光照明设计中,真实感图形具有广泛的应用前景-For most people, realistic computer graphics is no longer an unfamiliar te
计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : li
rosby
- (计算机图形学)真实感图形生成源码,这个一般大学的图形学课程要做这个实验-(computer graphics) photorealistic graphics generation source, the University of general graphics programs to do this experiment
spay
- 自然真实感图形生成技术,实现了喷泉的绘制,采用opengl技术编写-natural realistic image synthesis technology, the fountain mapping, the technology of using opengl
cg22
- 真实感图形学...简单光照明模型,颜色模型-photorealistic graphics ... simple lighting model, color model
txxzsg
- 计算机图形学里的一些基本算法程序之一 真实感图形学,VC++环境编译-computer graphics, the basic algorithm procedures for photorealistic graphics, VC compiler
Lesson30
- 立方体真实感图形绘制,可以旋转,色彩逼真,-Rendering the cube, you can rotate, color fidelity,
ture
- 计算机图形学OPENGL真实感图形生成: 1.实现OPENGL三维物体的建模,消隐-Computer Graphics OPENGL generate realistic images: 1. The realization of three-dimensional objects OPENGL modeling, blanking
graphics
- 在网上找到的《计算机图形学原理及算法教程》一书配套的源码。源码内容包括:三维变换,实时动画,图形剪裁,消隐,真实感图形学等。对于学习图形学还是挺有帮组的。-Online to find the Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial, a book supporting the source. Source include: three-dimensional trans
graphy
- 真实感图形的显示,实现了光照模型,光线跟踪算法-Realistic Image Display, realize the illumination model, ray tracing algorithm
MyGUI
- 计算机图形学的大作业,包括三次Bezier曲线、三次B样条曲线、多种分形、真实感图形等。-Computer Graphics major operations, including three Bezier curves, three B-spline curve, multi-fractal, realistic graphics.
never6
- 计算机图形学,立方体的自消隐实现。使用Visual C++实现凸多面体隐藏线的消除,生成实现消隐的立方体的真实感图形。-Computer graphics, cube realize since blanking. The use of Visual C realization of convex polyhedron hidden line elimination realize blanking generation of
YMQ
- 真实感图形的生成演示,计算机图形学重要应用之一。-The generation of realistic graphics presentations, one important application of computer graphics.