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NetAnalysis
- 用来网络监听的程序,基于winpcap库。 注意,该程序一次只能下载一个任务,其中的列表虽然可以列入很多内容,但没有实现功能-used for network monitoring procedures, based on winpcap library. Note that this procedure can only be downloaded once a mandate, which could be included i
epoll多线程
- Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thread
VB Telnet编程指导思路
vB编程之TELNET
对于TELNET后门的编写我们可通过VC来编写,网上也有很多的关于用VC编写TELNET后门的源码。但是看X档案的一定不少是喜欢VB来编写程序的。纵然编写TELNET后门不是VB的长项,但这不并难实现。偶没见网上有用VB编写TELNET后门的文章,所以我就写下了此文,确切的说,
这不是个真正后门,只是一个后门的基本模型,甚至可以说毛坯。BUG的修改,不足的修补,功能的扩充还需读
NetAnalysis
- 用来网络监听的程序,基于winpcap库。 注意,该程序一次只能下载一个任务,其中的列表虽然可以列入很多内容,但没有实现功能-used for network monitoring procedures, based on winpcap library. Note that this procedure can only be downloaded once a mandate, which could be included i
KeyboadMonitor
- VC7.0下写的一个键盘监听的小程序,是学习hook的好例子,注释很详细.执行成功后,在C盘根目录下生成一个txt文件,记录了每个时间段的按键键码.程序执行后不会在任务栏显示图标-VC7.0 keyboard under the monitor to write a small program is a good example of learning hook, very detailed notes. After the succe
MyLinuxThread5-25[1].tar
- LINUX 线程池源代码:Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thre
QGServerLib_release.tar
- QGServerLib是一个C++实现的简单易用的Tcp服务器框架库,旨在简化服务器的构建过程。 具有如下特点: 1, 以模块化的处理池为基本构建元素,能够方便的实现安全稳定的服务架构。 2,事件触发,多线程事件监听,任务化读写访问,解决单线程监听及数据读写带来的性能瓶颈,连接不受线程数限制。 3,写队列,并行读写逻辑,支持服务器数据推送(Push)。 4,数据传送协议,避免数据传送错误
MultiThreadServer
- 使用TCP/IP协议写的一个服务器端应用程序,使用线程池技术,实施对端口进行监听。-Using the TCP/IP protocol write a server-side application, using the thread pool technology to monitor the implementation of the port.
C10K
- Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thread.cpp) : 服务器
EasyChat
- C#编写,目前的版本是基于TCP的多对多聊天模式,已经实现的功能有: 服务器端: 1.轮询监听新的TCP客户机连接,数目不限。 2.记录客户机登录和离线信息,并以系统消息广播给所有已连接的客户端。 3.检测客户端的意外终止(比如强行通过终止进程的非正常退出)或者网络阻塞等情况,向所有客户机广播系统消息。 客户端: 1.及时更新在线列表。 2.具有悄悄话(通过选择接收方的点对点发送)和聊天室(广
mysever-client
- 根据自定义的协议规范,使用Socket编程接口编写基本的网络应用软件。 使用操作系统提供的Socket编程接口,而不使用任何封装Socket接口的类库或组件 协议可以自己定义,只要完成指定的功能即可 程序界面不做要求,使用命令行或最简单的窗体即可 功能要求如下: 1. 运输层协议采用TCP 2. 服务端运行后,即监听指定的
SchoolEbay
- 安装JDK,配置环境变量,安装ant和tomcat,并配置相应环境变量,不清楚的读者可以参见其文档。安装SQL Server 2000或更高版本,注意SQL Server 2000必须打sp3补丁,否则无法监听端口,客户端不能连接。 然后SchoolEbay\database目录下的数据库文件附加到Sql Server,具体操作是打开企业管理器,在左边的树状列表中右击数据库,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”|“附加数据库”命令,再
Keyboard-hook
- 这是一个记录键盘输入的钩子,可是监听键盘输入,特定路径文本输出,并且还是实现任务栏托盘显示。-This is a record keyboard input hook, but the monitor keyboard input, the specific path text output, and the task bar tray display.
java2
- 实验三:加密 实验目的:1.解决问题的基本技巧 2.编写伪码 3.实现算法 4.修改程序以执行不同的任务 问题描述:一家公司希望通过电话传输数据,但担心电话可能会遭到监听。所有的数据都是 以四位整数进行传输的。该公司要求你编写一个程序,对数据进行加密,一边数据的传输更加安全。应用程序应在输入对话框中读取用户输入的四位整数,然后按如下方式对其加密:计算各位数加上7后的和,再除以10,用所得到的余数
net_2013_3_24
- 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Obj
AndroidCase
- Android开发的一些案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。-Android development of a number of cases, including the task of monitoring, device adaptation, games to build the fr a mework, to achieve specia
tasklistener
- 任务监听的一个小程序,自己写的,欢迎大家指正,-Task monitor a small program, wrote it myself, welcome to correct me, thank you
MyLinuxThread
- 一个线程池的框架 Lock.cpp :锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占. Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护. Socket.cpp : 套接口的简单封装. Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类. Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。 ListenThread.cpp(继承Thread.
listenTask
- 监听任务 简单易懂 ,适合各阶段人员使用(The listening task is easy to understand and suitable for all levels of personnel)