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圆弧的 Bresenham 算法
- 圆的bresenham算法-round bresenham Algorithm
直线的Bresenham算法
- 直线的Bresenham算法-linear Bresenham algorithm
Bresenham算法的实现
- 图形学的Bresenham算法的实现 有程序和说明-graphics of the Bresenham algorithm to achieve procedures and clarifications
Bresenham
- 自己写的Bresenham画线算法,很简单但是很实用
图形圆的生成算法
- 斜率为0~1和大于1的Bresenham画线程序,将该算法程序扩展到任一八分圆坐标空间图,从而形成一般的Bresenham画线算法。-slope of 0 to 1 and more than a line drawing of Bresenham procedures, the extension of this algorithm, arrived on January 8 pm Yuan map coordinates space
图形学直线的生成算法
- 圆心在原点,半径为R的第一个4分圆的Bresenham画圆算法程序,将该算法程序推广到任一四分圆,从而形成一般的Bresenham画圆算法。并利用Bresenham画圆算法画出一个圆心在点(xc,yc), 半径为R, 圆周颜色为color的圆-Center in the basics of radius R for the first four hours round the Bresenham algorithm Circle pro
用bresenham算法实现画直线
- 主要是图形学课程中的一个小实验,采用bresenham算法实现直线的一个C语言源程序
圆弧的 Bresenham 算法
- 圆的bresenham算法-round bresenham Algorithm
直线的Bresenham算法
- 直线的Bresenham算法-linear Bresenham algorithm
Bresenham算法的实现
- 图形学的Bresenham算法的实现 有程序和说明-graphics of the Bresenham algorithm to achieve procedures and clarifications
图形圆的生成算法
- 斜率为0~1和大于1的Bresenham画线程序,将该算法程序扩展到任一八分圆坐标空间图,从而形成一般的Bresenham画线算法。-slope of 0 to 1 and more than a line drawing of Bresenham procedures, the extension of this algorithm, arrived on January 8 pm Yuan map coordinates space
图形学直线的生成算法
- 圆心在原点,半径为R的第一个4分圆的Bresenham画圆算法程序,将该算法程序推广到任一四分圆,从而形成一般的Bresenham画圆算法。并利用Bresenham画圆算法画出一个圆心在点(xc,yc), 半径为R, 圆周颜色为color的圆-Center in the basics of radius R for the first four hours round the Bresenham algorithm Circle pro
Bresenham
- 自己写的Bresenham画线算法,很简单但是很实用-Wrote it myself Bresenham line drawing algorithm, very simple but very practical
Bresenham(mouse_control)
- 使用C++和OpenGL实现的Bresenham画母算法。-The use of C++ and OpenGL mother realize the Bresenham algorithm for drawing.
Bresenham
- 拓展的Bresenham画直线(全象限全斜率),采用实时判断斜率的方式分别对正负斜率进行处理,用了对称的思路做出图象。效果很好,代码非常简洁明了。-Bresenham draw a straight line extended (all-quadrant all-slope), the use of real-time manner to determine the slope of the positive and negative
ii
- 实现绘制各种情况直线的Bresenham算法,并将实现的算法应用于任意多边形的绘制,要求多边形的顶点由键盘输入或鼠标拾取,绘制的多边形顶点要准确,图形应该封闭。 要求掌握Bresenham算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Implementation of the Bresenham line drawing algorithm for various situation
Bresenham
- 计算机图形学椭圆中点的Bresenham算法代码-Computer Graphics Bresenham midpoint ellipse algorithm code
Bresenham
- 通过图形学中的Bresenham画线算法的原理,可以实现通过Bresenham的思想进行画线。-Through the graphics, Bresenham draw line algorithm, can realize the principle of Bresenham s thoughts by drawing a line.
bresenham算法演示
- 简单的bresenham算法,包括圆和线的生成,计算机图形学必会编程,写的垃圾,希望能过(A simple Bresenham algorithm, generating circle and line, computer graphics will be programming, write, hoping)
圆中点Bresenham算法_指定线型大小和颜色
- 在CirclePoint()里面修改圆的线型大小和颜色即可(Modify the line size and color of the circle)