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Bresenham高效画线算法
- 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication
画线算法
- 采用brezar的画线算法程序-using the line drawing algorithm
DDA画线算法
- DDA高效画线算法
bresenham画线算法
- bresenham画线算法
画线算法
- 采用brezar的画线算法程序-using the line drawing algorithm
Graphics 实习1
- 图形学上机实习1 四种画线算法!-graphics on an internship for four line drawing algorithm!
bessel
- 这是计算机图形学的一个bessel画线算法。直接可以运行。-This is a computer graphics Bessel line drawing algorithm. Direct run.
DrawGraph
- 计算机图形学的上机:bresenham画线算法,bresenham画圆,拾取算法,种子填充算法-computer graphics programs: bresenham drawing line algorithm,bresenham circle algorithm,etc.
基本画线实现算法
- 新建一个C++Builder项目 设置Form1的font为“宋体,小五” 在Form1中添加一个TRadioGroup组件rgDrawWhat供选择画什么图形;添加一个Tbutton组件colorBtn和一个TcolorDialog组件ColorDialog1;添加一个TImage组件Image1。 3、 将当前项目保存在自己实验文件夹的exp1子文件夹中(以防错误操作而前功尽弃)。 编写colorBtn的OnClick事件,激活C
ComputerGraphicsDemo
- 内含直线生成的dda,中点画线算法及Bresenham算法界面美观方便实用-Intron line generated dda, dotted line algorithm and interface Bresenham algorithm facilitate practical aesthetics
DDAline1
- 计算机图形学,利用DDA算法,中点画线算法,实现直线的绘制-computer graphics, the use of DDA algorithm, which dotted line algorithm, achieving a linear mapping
DDAline2
- 中点画线算法2,DDA算法2,实现对直线的绘制-were dotted line algorithm 2, two DDA algorithm to achieve the linear mapping
Bresenham高效画线算法
- 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication
liuyiyier
- 五角星及其填充颜色,画线程序,对各种画线算法进行了很好的描述-five-pointed star and fill color, line drawing procedure, the various line drawing algorithm is a good descr iption
Bresenhman.c
- Bresenhman.c 在Turboc2下编写Bresenhman画直线算法。本程序实现的是整数画线算法。-Bresenhman.c Turboc2 prepared in painting Linear Bresenhman Algorithm. This program is integral line drawing algorithm.
ddaline.c
- ddaline.c 在Turboc2下编写DDA画直线算法。本程序实现的是数值微分画线算法。-ddaline.c prepared under the DDA Turboc2 painting linear algorithms. This program is the numerical differential line drawing algorithm.
lineBres.cpp
- 用Bresenham画线算法实现的反走线程序-with Bresenham line drawing algorithm anti-alignment procedure
program
- 计算机图形学课程算法演示系统 (1)画线算法演示:实现画线的三个算法---DDA画线算法、中点画线算法、Bresenham画线算法。建立坐标系,由用户输入两点坐标,体现直线的走势,最后给出算法的参数值以及实现清除功能。 (2)画圆算法演示:实现画圆的两个基本算法---Bresenham画圆算法、中点画圆算法。由用户输入圆的半径,体现圆的四个象限的走势,最后给出算法的误差值以及实现清除功能。 (3)填充算法演示:实现边填充和种
DDA
- 在Visual C++ 的MFC中实现DDA 画线算法 通过网格的形式表现出来(The implementation of the DDA drawing algorithm in the MFC of Visual C++ is shown in the form of the grid)
提高(Bresenham)
- 在OpenGL环境下用c++语言实现Bresenham画线算法画一万条直线(In the OpenGL environment, we use the c++ language to realize the Bresenham drawing algorithm and draw ten thousand straight lines.)