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  1. NBADataBase(源代码)

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  2. NBA的部分球员,全部球队,部分教练的资料,比赛统计资料的数据库,可修改、更新、查询。-NBA players of all teams, some coaches, game statistics on the database, which can be amended and updated. Inquiries.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.43mb
    • 提供者:刘源
  1. manu

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  2. 曼彻斯特联队球队系统 本程序是一个以数据处理为基础的类数据库的查找软件。用户可以按程序界面上的提示查看曼彻斯特联队球员和教练的各项数值,并能够对非门将球员的属性进行排序(非门将球员较多,其他两类的人数较少,所以没有加以此功能)。因为时间较紧,而数据庞大,笔者选取了曼联队一线队的球员和个别教练。-Manchester United team system of this program is a data processing ba
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159.91kb
    • 提供者:eth
  1. saicheng

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  2. 一个关于赛程安排的算法。N支球队参加比赛进行双循环赛,给出赛程安排算法。-a leg on the arrangements for the algorithm. N Clubs double round robin tournament, scheduling algorithm for the given schedule.
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.52kb
    • 提供者:
  1. qiudui

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  2. 这是一个用C语言写的球队成员管理系统,是一个小的项目,其中用到了C语言的基本语法,指针,数组,链表,文件,结构体都有,对于学习语言很有帮助-This is a C language written by the team members of the management system, is a small item, which uses the C language's basic syntax, guidelines,
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27.18kb
    • 提供者:李博
  1. robocup2d_from_UVA

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  2. 用robocup2d改编设计的2d球队。-robocup2d arranged with the 2d design team.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:557.51kb
    • 提供者:罗伟平
  1. bygfoot-1[1].6.2.tar

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  2. Bygfoot是一款小而简单的足球管理游戏,带有最重要的欧洲联盟和奖杯。你可以从这样的联盟中管理一支球队:你组建球队、买卖球员、升级或者转卖,当然你应该努力去获得成功。 -Bygfoot is a small and simple game of football management, with the most important of the European Union and the trophy. You can from
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:273.2kb
    • 提供者:andy
  1. robocup_documents(tsinghua)

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  2. 清华大学关于robocup球队设计的毕业论文,详细的阐述了robocup球队设计的方方面面,实际说明了一些算法的实现(例如截球,传球,脚法实现等等)
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:446.53kb
    • 提供者:xhy
  1. robocup_documents(ZJU)

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  2. 浙江大学有关robocup的毕业论文,不仅详细的说明了robocup球队的制作,还详细的说明了robocup服务器的各种参数,运动公式
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:864.45kb
    • 提供者:xhy
  1. BlueSky070731.tar

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  2. 根据 trilearn_base_sources-3.3 (一般称做UVA底层)修改的robocup球队代码,对某些模块进行了详细的注释(例如BasicPlayer,WorldMode模块),并且进行了一些基本的动作添加的示范(增加了射门动作,四处看动作,截球动作和贴身带球动作),示范了简单的高层决策修改和队型的修改,书写了一套完整的守门员高层代码,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.91mb
    • 提供者:xhy
  1. qiuyuanxinxiguanli

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  2. 球员信息管理系统,能够录入和修改球员及球队信息,实现简单查询、多表查询和条件查询,分类别统计,按不同信息排序功能,其中录入和修改功能需登录才能使用,登录名和口令均为
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.34mb
    • 提供者:sherry
  1. Robet_2D

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  2. 2D平台环境下机器人足球比赛用的球队完整程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.81mb
    • 提供者:
  1. NBAsysttem

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  2. 使用java开发的一个对NBA球队能否进入季后赛进行预测的一个系统。来自一个高手
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.86mb
    • 提供者:king
  1. 2D_highLevel

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  2. 本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现,完成了 一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了 RoboCup和其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环境。从第三章 开始介绍了智能体(agent)的基本结构和球队设计的思想,并重点阐述如何设 计队员的各种场上能力,各球员间的配合策略,以及守门员的防守策略。此 外还完成了阵形的实现和转换,以及基本的场上教练的设计。最后
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:478.2kb
    • 提供者:侯健
  1. jifenqi

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  2. 篮球赛电子计分牌是一个现在经常可以看见的一个产品,本次设计的题目要求基本内容如下:(其中 的第六点是一个补充不做具体的要求)。 (1)采用 LED 数码管显示。 (2) 显示球队英文名称,学有余力的同学可以考虑显示中文名称(选择 LED 点阵)。 (3) 显示比分,用 3 位表示。 (4) 显示比赛剩余时间,进攻剩余时间,这些时间变为 0 的时候发出相应警报
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61.85kb
    • 提供者:wz
  1. 2000PDF

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  2. ROBOCUP的国外球队2000年总结报告,有示例程序,可参考。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.93mb
    • 提供者:陈杰
  1. FootBall

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  2. 球队信息管理系统,实现了用户身份管理, 有打印报表的功能,文件存储用文本形式存储!
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.44kb
    • 提供者:qizhansheng
  1. seu-3d-0.3.c.release-5v5.tar

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  2. 东南大学2006年RoboCup3D仿真组球队源程序。东南大学机器人足球队于2006年获得国内机器人足球赛亚军,2007年获得国内机器人足球赛冠军,2008年伊朗机器人足球公开赛冠军
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:449.01kb
    • 提供者:王天宝
  1. NBA球队标志欣赏.ppt

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  2. NBA球队标志欣赏
  3. 所属分类:咨询培训

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:23.5kb
    • 提供者:slashv
  1. qiuyuanxinxiguanli

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  2. 球员信息管理系统,能够录入和修改球员及球队信息,实现简单查询、多表查询和条件查询,分类别统计,按不同信息排序功能,其中录入和修改功能需登录才能使用,登录名和口令均为-Player information management system that can input and modify the player and team information, the realization of a simple query, multi-
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:5.33mb
    • 提供者:sherry
  1. FootBall

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  2. 球队信息管理系统,实现了用户身份管理, 有打印报表的功能,文件存储用文本形式存储!-Information Management System team to achieve the user identity management, has the function of print statements, documents stored in text format with storage!
  3. 所属分类:企业管理(财务/ERP/EIP等)

    • 发布日期:2024-11-24
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:qizhansheng
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