搜索资源列表
keyboard_operate
- 这一篇是讲述键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。-This one is about the keyboard operation and animation basis (the actual which far worse). Only a simple user can control the animation, objects moving around, rotat
gl3d
- OPGL源代码,演示了OPGL的面与物体的构成,以及3维物体的旋转,移动,放大等操作。并提供了背景设置,光影等效果的控制。适合于OPGL入门.-OPGL source code, OPGL demonstration of the surface and the composition of objects, as well as three-dimensional object rotation, Mobile, zooming et
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example
MouseMove
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的,好好体会
transparent
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的且透明处理
Lesson09
- 会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。
box2d V2.1.2
- Box2D做为一个物理引擎,它本身并不提供可见的图形界面,但是提供了计算在物理世界中刚体(不会变形的物体)运动(旋转/移动)轨迹数据的能力。所以任何一个带图形界面的程序开发框架都可以使用Box2D提供的数据,将物理特效以直观的方式展现出来。目前javascr ipt/flash/java/Python等都提供了对Box2D的支持。当然Qt也能将Box2D加入进来和Graphics View框架结合,而且因为都是C++代码,这种集成显得非
keyboard_operate
- 这一篇是讲述键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。-This one is about the keyboard operation and animation basis (the actual which far worse). Only a simple user can control the animation, objects moving around, rotat
gl3d
- OPGL源代码,演示了OPGL的面与物体的构成,以及3维物体的旋转,移动,放大等操作。并提供了背景设置,光影等效果的控制。适合于OPGL入门.-OPGL source code, OPGL demonstration of the surface and the composition of objects, as well as three-dimensional object rotation, Mobile, zooming et
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example
MouseMove
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的,好好体会-This is the third example OPENGL, realize the mouse to make rotating objects, a good experience
transparent
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的且透明处理-This is the third example OPENGL, realize the mouse to make rotating objects and transparent treatment
Lesson09
- 会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。 -In the rotating object and marked with light texture and blending (transparency) to de
cc
- 1. 图像文件的格式; 2. 图像编程的基础-操作调色板; 3. 图像数据的读取、存储和显示、如何获取图像的尺寸等; 4. 利用图像来美化界面; 5. 图像的基本操作:图像移动、图像旋转、图像镜像、图像的缩放、图像的剪切板操作; 6. 图像显示的各种特技效果; 7. 图像的基本处理:图像的二值化、图像的亮度和对比度的调整、图像的边缘增强、如何得到图像的直方图、图像直方图的修正、图像的平滑
OpenGL_model
- 利用OpenGL实现三维动画,可以通过鼠标移动或旋转三维物体-Draw with OpenGL, the object can move and rate with mouse move
cylinder-win32keyboardPmove
- WIN32环境下的OPENGL编程。实现功能:通过构建二次方程绘制三维图形,光照和材料设置,圆柱体上下表面封闭处理,键盘控制物体的旋转,缩放和移动。-WIN32 environment OPENGL programming. Function: quadratic equation by constructing three-dimensional graphics rendering, lighting and material se
tank_platform_shooting7.31
- d3d坐标变换习作,无贴图。旋转平台上可以控制物体移动。-d3d9 transform.
1
- 红宝书原书第七版5-6尝试一下,使光源沿物体移动而不是绕着它旋转。-Little red book seventh edition of the novel 5-6 try to make the light along the object rather than move around its rotation.
glut
- 一个关于OpenGL的初学者代码,包含了漫游、简单碰撞检测,物体移动,旋转等功能,利用了纹理映射,显示列表等内容。-A beginner on OpenGL code, including roaming, simple collision detection, object moving, rotating, and other functions, including the use of texture mapping, disp
物体旋转移动、显示名称代码
- 包括可以控制物体移动、旋转,显示物体名称的多个代码(A number of codes that can control the movement and rotation of an object and display the name of the object)