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火焰烟云等不规则物体的建模方法研究综述
- 火焰烟云等不规则物体的建模方法研究。本文章可以帮助游戏开发者准确认识不规则物体建模的基本要领,提高建模速度-flame irregular objects, such as plume modeling method. This article can help game developers an accurate understanding of the irregular object modeling basic essenti
物体碰撞检测
- 在三维场景中进行物体之间的碰撞检测,模拟了一个物体从空中自由落体,碰到下面的一个物体被摔成碎片的过程-in 3D scenes between objects for the collision detection, simulation of a free-fall from the sky objects, get the following guests were an object of debris
6.3 绘制平面几何物体
- 绘制平面几何物体的VB算法能够对VB图形初学者给予指导-plane geometry objects mapping algorithm to be able to VB VB beginners guide
半透明三维物体
- 一个简单的半透明三维物体的程序-a simple translucent three-dimensional objects procedures
paoshe2用API画抛射物体动画1
- 用API画抛射物体动画-with projectile objects API painting animation
物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法
- 物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法.这个有吗?-objects bouncing example, demonstrated the picture so transparent way. This is?
绘制三维物体
- 绘制三维物体,可以非常方便的绘制出三维物体。-rendering 3D objects can be easily mapped to the 3-D objects.
OpenGL三维物体显示
一个显示三维物体的例子,可以进行缩放和旋转
FGD运动物体检测
FGD方法实现的运动物体检测。效果非常好,比GMM要好很多,尤其对于处理光线和晃动树叶问题
运动物体检测
- 运动物体检测
绘制三维物体
- 绘制三维物体,可以非常方便的绘制出三维物体。-rendering 3D objects can be easily mapped to the 3-D objects.
在OpenGL视图中绘制三维物体
- 在OpenGL视图中绘制三维物体-view of the OpenGL 3D Rendering
重点 基于小波的小尺寸物体的图像边缘提取方法
- 重点 基于小波的小尺寸物体的图像边缘提取方法-focus on the small size wavelet objects Edge Extraction Method
检测运动物体,抓拍通过tcp传送
- 本程序是在linux下编译,用于提取背景检测运动物体,并对物体进行跟踪拍照,数据来源可以是视频文件或者摄像头,主要是利用背景建模检测运动物体,即逐帧读取视频,将前景图和背景图提取出来进行显示,功能实现:当摄像头视线内,如果有运动物体,则将立刻抓拍,从客户端抓拍图片传送服务器端面。
移动物体示例
- labview控制物体移动,对图片进行很好的操作(labview control object move)
物体在高速运动状态下的引力质量和惯性质量
- 在现代物理学中,人们做了许多实验,以极高的精确度证明,物体的惯性质量总是和它的引力质量成正比,在选用适当的单位的情况下,可使惯性质量和引力质量在量值上完全相等,所以我们通常对物体的这两种质量不再加以区别。在爱因斯坦建立的广义相对论中,也认为惯性质量和引力质量是等同的。当物体的运动速度接近光速时,情况会怎样呢?下面我们对这种情况进行研究。(In modern physics, many experiments have been done
物体旋转移动、显示名称代码
- 包括可以控制物体移动、旋转,显示物体名称的多个代码(A number of codes that can control the movement and rotation of an object and display the name of the object)
第16章 物体识别
- 物体识别,基于opencv,用c编写的物体识别教程(Object recognition, an object recognition tutorial based on OpenCV, written in C)
第二章 物体的几何表示(1)
- Opengl PPt 教程,非常实用的复习资料!(物体的几何表示)(Opengl PPt tutorial, very practical review information!(geometric representation of an object))
摄像头OV7670 探索者+物体检测
- 摄像头OV7670+ 探索者stm32f407+物体检测,对图像二值化后,进行一些简单的图像处理,找出物体的边沿。(Camera OV7670 + Explorer stm32f407 + object detection, after image binarization, some simple image processing is carried out to find the edge of the object.)