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三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, parti
bombeffect
- flash 爆炸特效源文件fla,学习flash8时候的一个小例子。
MyExplosion
- 实现爆炸特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
精灵特效窗体
- 简介: 一个功能十分强大,类似于Office中的精灵助手,无需MSAgent支持,并提供网上读取、保存并显示新闻文件的功能。新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,动态菲屏(20种动态位图特效)。 运行时,先判断和程序相同路径下有无Tip.txt文件,若无的话,从网站下载文件(当前默认下载为:http://www.microsoft.com网页),也可在设
精灵特效窗体
- 简介: 一个功能十分强大,类似于Office中的精灵助手,无需MSAgent支持,并提供网上读取、保存并显示新闻文件的功能。新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,动态菲屏(20种动态位图特效)。 运行时,先判断和程序相同路径下有无Tip.txt文件,若无的话,从网站下载文件(当前默认下载为:http://www.microsoft.com网页),也可在设
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, parti
specaialeffect
- 一个三维特效的综合演示平台,里面包括海浪、实体云、实体树、爆炸等等效果-an integrated 3D magic 3M, which include waves and clouds entities, entities tree, the explosion effects, etc.
MySmokesmog
- 本程序主要介绍烟雾的模拟技术,整个技术对于模拟战场中的爆炸产生的烟雾效果非常有用,形象逼真-the procedures introduced smoke simulation technology, the entire battlefield simulation technology for the explosive effect of the smoke is very useful, vivid
bombeffect
- flash 爆炸特效源文件fla,学习flash8时候的一个小例子。-effects explosion flash source fla, learning flash8 when a small example.
Smoke_Simulation
- 程序介绍烟雾的模拟技术,整个技术对于模拟战场中的爆炸产生的烟雾效果非常有用,形象逼真,值得推荐。-Procedures introduced smoke simulation technology, simulation technology for the entire battlefield in the smoke from the explosion effect is very useful, vivid, worthy of
MyExplosion
- 基于vc++使用opengl编写的飞机飞行模型,实现了飞机的键盘飞行控制和爆炸特效-Based on vc++ using the opengl prepared aircraft model, the realization of the aircraft flight control keyboard and explosive special effects
Ch20p2_ExplosionCluster
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
Ch20p3_ComplexExplosion
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
Ch23p1_SimpleWater
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
D3D
- 实现3D游戏中的一些基本功能.例如:摄像机的控制,人物的行走、跳跃,人物与场景的的碰撞,还有一些打怪的基本数据计算,还有一些特效(HLSL)等。-3D games to achieve some of the basic features. For example: camera control, character walking, jumping, the characters and the scene of the collis
HelpTip
- 精灵特效窗体 修订部分: 新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,先加这么多吧,懒的再加了,^_^),动态菲屏(20种动态位图特效),主程序内部进行了一些优化(显示速度会提高),现在可以只用单方向一张总位图来作为动画资源载入(故最终程序大小会减少),程序大体结构逻辑没变(又偷懒了,^_^)。本程序源码在VC6下编译,Win2000下经过测试
MissileTest-Based-On-OpenGL
- 一个以OpenGL实现的导弹轨迹模仿程序,可以通过修改程序的各项参数精确模拟导弹的飞行轨迹,在导弹碰撞到物体时,会有爆炸特效。-An OpenGL implementation missile trajectory imitation program, you can modify the program to accurately simulate the parameters of the missile flight path,
Explosion
- 利用粒子系统和OpenGL图形库在VC平台上绘制的爆炸特效-Particle systems and OpenGL graphics library drawn on VC platform explosion effects
Android-particle-effects
- 最近在闲逛的时候,发现了一款**粒子爆炸特效**的控件,觉得比较有意思,效果也不错。 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和粒子运动分离。 对于源码,大家可以参考以下链接-Recently when strolling, we found a**** Particle explosion effects controls feel more inter
explosion
- unity3d 爆炸效果 粒子特效 使用的是unitypackage(unity 3d explosion using unitypackage)