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快速图像角点匹配过程演示
- 快速图像角点匹配的过程演示的flash文件-Fast Image Matching corner of the flash demo document
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下
任意点开始的顺圆
- 虽然系统有给出划圆的直接的函数,但是没有让读者了解具体的计算机系统内部的绘制过程,本程序以顺圆为例,以逐点逼近法画出了并且是可以从任意点开始的顺圆的程序-Although the system is given a round of direct function, but did not allow the reader to understand the specific computer systems within the ma
21点游戏程序
- 21点的游戏程序,电脑与人对战,发牌过程是电脑随机分配的-21:00 of the game procedures, computer and human players, the licensing process is random distribution of
P2PChatPlus 终结版
第一个版本发布已经有将近半年的时间,在这段时间里面发生了很多事情,让我很长时间都难以安下心来写程序。我是酷爱写程序的,但是当她变成谋生手段的时候,时常会无比的艰涩。有时候压力不仅仅来自困难的问题本身。 说说程序本身吧,其实第一个版本只是实现了P2P的一小部分,而后一直不断的完善,到了第三个版本,我才算是彻底理解了UDP实现跨网关P2P,当然,这个版本也并不是完善的。比如说:在没有回朔功能的网关下两台计算机无法通信,没有对数据包进
基于点对点技术的数字化变电站过程层通信方案
- 结合富村变电站的工程实践,介绍基于点对点技术的 数字化变电站整体方案,详细论述基于点对点技术的过程层 通信方案,重点研究数字化变电站过程层通信的2个关键技 术(采样数据同步和GOOSE机制),分析点对点技术在数字 化变电站建设中的推广价值,认为点对点技术目前仍是采样 值传输的最佳选择。
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下
任意点开始的顺圆
- 虽然系统有给出划圆的直接的函数,但是没有让读者了解具体的计算机系统内部的绘制过程,本程序以顺圆为例,以逐点逼近法画出了并且是可以从任意点开始的顺圆的程序-Although the system is given a round of direct function, but did not allow the reader to understand the specific computer systems within the ma
21点游戏程序
- 21点的游戏程序,电脑与人对战,发牌过程是电脑随机分配的-21:00 of the game procedures, computer and human players, the licensing process is random distribution of
24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如
计算分数的精确值
- 使用数组精确计算M/N(0<M<N<=100)的值。如果M/N是无限循环小数,则计算并输出它的第一循环节,同时要求输出 循环节的起止位置(小数位的序号) *问题分析与算法设计 由于计算机字长的限制,常规的浮点运算都有精度限制,为了得到高精度的计算结果,就必须自行设计实现方法。 为了实现高精度的计算,可将商存放在一维数组中,数组的每个元素存放一位十进制数,即商的第一位存放在第一个元素中,商的第二位存放在第
快速图像角点匹配过程演示
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chat0620pzg
- 个人按一本书写的一个简易点对点聊天工具。由于写的过程中遇到很多问题,改变N多时候,学习网络编程的朋友看看。-individuals under a written summary of a peer-to-peer chat tools. Because the process was facing many problems and change over time N, learning network programming to
Floating_Number
- 这是一个模拟单片机的要求,在cpu不支持浮点运算的情况下.计算精确的浮点数.本算法是把输入的字符串变成IEE754标准运算(如果要提高精确度的话,很方便).在运算过程只运用了移位,和加减运算.-This is a simulation of the single-chip microcomputer, the cpu does not support floating-point operations circumstances. th
(p2p_m)
- 双机通信过程中采用点对点通信的主机部分示例-Two-machine communication process used in peer-to-peer communications in the host part of sample
51CTO下载-基于Java的21点游戏网络版
- java 21点网络版,把自己写的一个联网版的游戏的过程录制下来了,希望给新手们一些指导,我自身也是学生,难免有很多不足的地方,如果大家不吝指出批评建议,我将不胜感激。(Java 21 dot com Edition)
PPP协商过程分析
- 用户接入Internet,在传送数据时都需要有数据链路层协议,其中最为广泛的是串行 线路网际协议(SLIP)和点对点协议(PPP)。由于SLIP具有仅支持IP等缺点,主要用于低速(不超过19.2kbit/s)的交互性业务,它并未成为Internet的标准协议。为了改进SLIP,人们制订了点对点PPP(Point-to-Point Protocol)。RFC1661、RFC1662、RFC1663。(When users access I
回归分析reg过程
- 想学习reg过程的点进来试试,会对你有一些帮助,内涵sas源代码(Trying to learn from the reg process will help you with the SAS source code.)
ARM控制的伺服点焊枪的研制
- 研制一种新型的伺服驱动的悬挂式点焊枪,该焊枪能够在焊接的过程中对电极压力进行实时的调节,从而实现复杂的焊接循环,提高焊接质量。(A new type of servo driven spot welding gun is developed. The welding torch can adjust the electrode pressure in real time during welding, so as to realize
ppp
- 利用泊松过程,实现泊松点过程和泊松簇过程(Poisson point process and poisson cluster process are realized by poisson process)