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史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上
与计算机玩24点游戏
- 本文用C语言编了24点游戏程序。与计算机玩24点还有个好处,解决了用扑克牌玩时的缺陷——有时候谁也无法确定四个数到底能不能算出24点。本程序的基本思路是:先由计算机产生四个随机数,然后将其中的两个数进行加减乘除四则运算,把计算结果分别再与第三个数进行四则运算,再把结果与第四个数进行四则运算,然后轮换四个数的顺序按以上步骤重复运算-Using C language compiled the 24 point game. Playing w
PSP_EDIT_TIME
- DELPHI 编写的一个可以调整PSP游戏顺序的小软件!
魔板游戏源程序qinlei
- 智力拼图,又称魔板游戏,4*4的方格组成,15个字母,一个空格,要求玩家移动方格把字母排成字母表顺序,上下左右和回车控制。-intellectual puzzles, board games also known as the devil, 4 * 4 components in the box, 15 letters, a box requiring mobile box put players line up in alphabet
一个数字连连看小游戏
- 刚刚注册,要下载东东还要积分。。。 没办法,翻出以前的一个小游戏,是在VIEW上随机1~??的数字,然后按照从小到大顺序点击并计时。以前给孩子锻炼集中注意力的。
final_Sokobannew
- sokoban游戏,俗称推箱子游戏,共有几十关,第一次游戏要输入用户名,下次输用户名则可以继续上次关数,不可以选关,只能顺序玩。没有密码。-Multiban games, commonly known as PSP games, dozens of Customs, the first game to enter a user name, user name next losers will continue to be incarce
魔板游戏源程序qinlei
- 智力拼图,又称魔板游戏,4*4的方格组成,15个字母,一个空格,要求玩家移动方格把字母排成字母表顺序,上下左右和回车控制。-intellectual puzzles, board games also known as the devil, 4* 4 components in the box, 15 letters, a box requiring mobile box put players line up in alphabeti
史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上
与计算机玩24点游戏
- 本文用C语言编了24点游戏程序。与计算机玩24点还有个好处,解决了用扑克牌玩时的缺陷——有时候谁也无法确定四个数到底能不能算出24点。本程序的基本思路是:先由计算机产生四个随机数,然后将其中的两个数进行加减乘除四则运算,把计算结果分别再与第三个数进行四则运算,再把结果与第四个数进行四则运算,然后轮换四个数的顺序按以上步骤重复运算-Using C language compiled the 24 point game. Playing w
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\服务端\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\服务端\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服
SliderPuzzle
- 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开
PSP_EDIT_TIME
- DELPHI 编写的一个可以调整PSP游戏顺序的小软件!-DELPHI prepared a PSP game can adjust the order of a small software!
GuessNumKit
- 猜数字游戏的辅助工具,计算机随即生成4个不同并按照一定顺序排列的0~9之间的数字,让用户猜这4个数是什么。用户输入4个数字后,计算机给出排列及数字正确的个数,例如计算机生成的4个数字为1234,当用户输入4937时,则“4”数字但位置不对,“3”数字和位置都正确,用1A1B表示。该游戏曾经出现在轩辕剑3中,或者与msn机器人“ibot@live.cn”聊天时输入“猜数字”时出现。本程序用于辅助该游戏运行,列出了可能的结果,通常在6次内就
webgamephaos
- 光明世界 WebGame 一个网页式的RPG游戏(压缩包内1\2\3\4的图片为演示效果) 版本说明: 本版本基于phaos-0.9.8汉化制作。 *由于原作的英文显示部分并不完全在语言包内,本版本有些汉化直接从程序入手,希望再次开发的朋友请注意。 增加了竞技场可以查看对手资料功能。 增加了道具店可以显示物品属性功能(知道药水是干什么的)。 降低了升级难度(原作是第一级要1000经验值,第二级要3000
code
- 1、猴子选大王 2、约瑟夫环 3、迷宫求解 4、回文游戏 5、地图四染色问题 6、八皇后问题 7、原四则表达式求值 8、k阶斐波那契序列 9、遍历二叉树 10、编写DFS算法的非递归函数。 编写BFS算法。 11、简单选择排序, 折半插入排序, 冒泡排序, 快速排序, 堆排序 12、顺序查找,折半查找-err
vb_ddz
- 一个VB斗地主游戏的雏形,实现了随机发牌,按大小王从大到小顺序发牌,一张牌跟NPC交互对比大小。其他的编不下去了,不知道AI怎么搞。 我自己做的,可能程序效率很差,可以拿去看看,大家相互学习。 -VB斗地主an embryonic form of the game to achieve a random licensing, according to the size of the order of King smallest
基于MFC的多选项选择设置工具源码
- 用MFC写的配置工具,可以从一个文件中读取游戏选项,可以选择加载几个游戏,并设置游戏顺序和时间,很不错的一个插件工具,提供源码供你编译
拼图
- 利用c#语言编写的九宫格游戏,使之能拼成正确的顺序即可,可以保存当前游戏的状态。(the square game is written buy c#, you can save the current state of the game)
方块游戏
- 简单的九宫格排块游戏,按从左到右从上到下从小到大顺序排列就通关(Simple puzzle gameFrom left to right, from top to bottom, from small to large arranged in order to clear customs)
汉诺塔
- C++实现的汉诺塔小游戏 汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。(C++ implementation of the tower of Hanoi game Hanoi Hano