搜索资源列表
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画
src4fivechnet
- 一个基于VB的简单五子棋游戏,图形界面编程,采用ACCESS数据库,可保存游戏进度,非常实用-based on a simple VB 331 games, GUI programming using ACCESS database kept the game very practical
SaveTheGame
- save the game! A12_游戏进度保存
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
tanshishe
- 1.可设置方格数目,颜色,大小,线宽 2.随机产生一只老鼠 3.蛇可根据鼠标改变行动方向,当遇到老鼠是就吃掉,遇到自己的身体或边缘时死亡,并结束游戏 4.可产生音乐 5.可以进行文件操作(保存当前游戏进度或装入游戏进度及当前的环境设置等) 6.显示当前日期时间,及进度进行的时间 7.显示当前得分合排名 8.可进行鼠标操作,如菜单功能选择,方向改变等-1. Box number can be set, color, size, width
RollPlay
- 一个RPG游戏,有升级,打怪,经验等,能保存游戏进度,画面漂亮.
tanshishe
- 1.可设置方格数目,颜色,大小,线宽 2.随机产生一只老鼠 3.蛇可根据鼠标改变行动方向,当遇到老鼠是就吃掉,遇到自己的身体或边缘时死亡,并结束游戏 4.可产生音乐 5.可以进行文件操作(保存当前游戏进度或装入游戏进度及当前的环境设置等) 6.显示当前日期时间,及进度进行的时间 7.显示当前得分合排名 8.可进行鼠标操作,如菜单功能选择,方向改变等-1. Box number can be set, color, size, width
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画
src4fivechnet
- 一个基于VB的简单五子棋游戏,图形界面编程,采用ACCESS数据库,可保存游戏进度,非常实用-based on a simple VB 331 games, GUI programming using ACCESS database kept the game very practical
SaveTheGame
- save the game! A12_游戏进度保存-save the game! A12_ save game progress
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码-3D OPENGL realized 3D game engine, there are collision detection save game progress, such as the overall fr a mework of the game source code
RollPlay
- 一个RPG游戏,有升级,打怪,经验等,能保存游戏进度,画面漂亮.
3dgame
- 几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑-Game source 3D models a combination of OpenGL graphics plane _ a special MD2 animation model tree shooting, collision detection explosion scenes to preserve the
processsave
- OpenGL实现游戏进度保存源代码,欢迎参考-OpenGL implementation progress of the game save the source code, please refer to
GameSave
- 将游戏进度保存,当需要时自动还原-game save
OpenGL编3D游戏
- 学opengl编3D游戏教程的附带所有代码。 包括摄像漫游,开天辟地,显示文字,特殊的平面,显示3D模型,3D动画,射击爆炸,碰撞检测,游戏进度保存……(Learn OpenGL series 3D game tutorial with all the code. The creation of the world, including roaming camera, display text, special plane displa
虚幻4简单卡牌游戏框架
- 使用虚幻4蓝图编写的简单卡牌游戏框架。gamemode组织游戏逻辑控制游戏进度,playercontroller控制卡牌操作,playerstate保存玩家状态。因为大小限制,仅上传content文件夹,请自行下载虚幻引擎新建工程导入该文件夹即可运行游戏。(A simple card game fr a mework written using unreal 4 blueprint. Gamemode organize game log
A13_游戏进度保存
- 这个文件(项目文件)包含在项目一级的信息是用来建立一个单一的项目或子项目。其他用户可以共享项目(DSP)文件。(This file (the project file) contains information at the project level and is used to build a single project or subproject. Other users can share the project (.dsp)