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  1. 小游戏.rar

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  2. 文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为"?A?B".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教!
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:1372
    • 提供者:
  1. 一个穿钮扣游戏的VC源代码

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  2. 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-purpose of the rules of the game
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50125
    • 提供者:李平
  1. 文曲星游戏

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  2. 这是文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为\"?A?B\".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教! -This is a small game, I used the C language out
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1386
    • 提供者:高天一
  1. 速算24游戏

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  2. 速算24游戏 游戏规则: (1)点击“开始游戏”的按钮,游戏开始,系统将会发出四张牌 (2)用户将发出的四张牌用+,-,*,/组合起来,并把组合的表达式输入到输入框里头 (3)点击确定按钮,游戏将会计算你输入的表达式是否合法,或者结果是否正确,并且给出提示。 (4)如果输入的表达式不正确,则会让用户重新输入;如果输入的表达式正确,则重新开始游戏
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:130714
    • 提供者:陈琦
  1. vc弹球游戏

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  2. 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimenta
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:373143
    • 提供者:赵利君
  1. 生命游戏

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  2. 基于进化规则的生命游戏
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:1168239
    • 提供者:intmov
  1. 填XO游戏

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  2. 题目2 填XO游戏程序 内容及要求: 游戏规则和胜利条件: 选择难度1:(1)两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。(2)一横行都为X或O则玩家胜。(3)一竖行都为X或O则玩家胜。 选择难度2:两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。 选择难度3:两个斜对角都为X或O,则玩家胜。 棋盘共有5行5列: 输入必须为一个两位整数,如11,代表棋盘的第一行第一列,输完后按回车键; 玩者下一步X或O,计算机也自动下一步X或O。
  3. 所属分类:棋牌游戏

  1. 小游戏

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  2. 文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为"?A?B".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教!-文曲星small game, I used C language to prepare and add a r
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:过客
  1. 速算24游戏

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  2. 速算24游戏 游戏规则: (1)点击“开始游戏”的按钮,游戏开始,系统将会发出四张牌 (2)用户将发出的四张牌用+,-,*,/组合起来,并把组合的表达式输入到输入框里头 (3)点击确定按钮,游戏将会计算你输入的表达式是否合法,或者结果是否正确,并且给出提示。 (4)如果输入的表达式不正确,则会让用户重新输入;如果输入的表达式正确,则重新开始游戏-Quick count of 24 games the rules of the game:
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:130048
    • 提供者:陈琦
  1. vc弹球游戏

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  2. 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimenta
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:372736
    • 提供者:赵利君
  1. 推箱子游戏的自动求解

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  2. 推箱子,又称搬运工,是一个十分流行的单人智力游戏。玩家的任务是在一个仓库中操纵一个搬运工人,将N个相同的箱子推到N个相同的目的地。推箱子游戏出现在计算机中最早起源于1994年台湾省李果兆开发的仓库世家,又名仓库番,箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个。它的规则如此简单,但是魅力却是无穷的。但是人毕竟思考的深度和速度有限,我们是否可以利用计算机帮助我们求解呢?-magazines, also known as porters,
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:44032
    • 提供者:何问宇
  1. 龟兔赛跑的小游戏

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  2. 面这段代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:mm
  1. 大炮打洋人

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  2. 小游戏 一个用vc++编得小游戏 游戏规则就不说了啊 上面有! 就是一个小小得游戏拉-small game with a vc++ of being small game rules of the game will not say that there are ah! Little is a game in Rafah
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:223232
    • 提供者:ttt
  1. 一个穿钮扣游戏的VC源代码

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  2. 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-purpose of the rules of the game
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:120832
    • 提供者:李平
  1. 安全过河问题

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  2. 该游戏是我由一个数学建模题——“安全过河问题”而构思的。有三个商人带者三个随从和货物过河, 船每次最多只能载两个人,要求保证在过河期间商人的人数要大于或等于随从的人数,否则随从杀人抢货。 构思: 用两个数组来表示两岸的商人和随从,其中 A 表示商人, B 表示随从,数组a 表示此岸,数组b表示彼岸 通过输入过河的人数,来改变两个数组中的 A 和 B 的个数,在用文本输出两岸的情况. 游戏规则是这样似的: 1
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:高天一
  1. 文曲星游戏

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  2. 这是文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为"?A?B".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教! -This is a small game, I used the C language out to
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:高天一
  1. Monty

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  2. 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后上一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会。这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 1、维持原先的选择不变 2、随机选定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币做决定) 3、直接
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:259072
    • 提供者:firebird
  1. 游戏2048

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  2. 2048》是一款数字益智游戏,在4*4的方格中通过上下左右滑动来控制数字的变化,游戏胜利的条件是出现2048这个数字。 游戏规则如下: 1、玩家每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,定义滑动的方向为前,滑动的反方向为后,每滑动一次,所有的数字方块都会向前移动靠拢至边缘。 2、每一行(列)从最前方第二个方块依次向前方方块发起撞击,相撞的两个方块数字不同时不发生变化,撞击发起块向后顺延,相撞的两个方块相同时变成一个新的数
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:27648
    • 提供者:monster怪兽
  1. 西游记纸牌游戏中的人工智能分析

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  2. 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" jou
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:98304
    • 提供者:diamondaa
  1. 麻将规则

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  2. 闲来麻将编程规则 闲来麻将的具体游戏规则及接口,可用来写闲来的辅助(Free mahjong mahjong rules to programming programming rules to Majiang programming rules)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-06-30
    • 文件大小:1924096
    • 提供者:fewwefew
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