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大型3D游戏设计制作详析及源代码
- 大型3D游戏设计制作详析及源代码(包括设计报告、程序说明及用户手册等)-large 3D game design and production of a detailed analysis of the source code (including the design, descr iption of the procedures and user manuals)
游戏编程参考手册
- 游戏编程参考手册.chm-game programming reference manual. Chm
Java 函数实用手册 (源代码)
- 本书是一本为Java学习者在基础内容学习结束后进行课程设计时提供参考的指导书,其中选用了应用中最典型、最实用的8个案例。它们之间互相独立,读者可以对每一个案例进行上机实验,也可以只选择与自己相关的案例来上机实验。 这些实例各有特色,总体来说分为3种:基本语言和算法、游戏、MIS系统。-the book is a Java-based content in learners after learning curriculum design
minigui下俄罗斯方块
- 嵌入式linux操作系统的课程设计 (可执行文件+源码+使用手册)
java手机游戏实例手册
- java手机游戏实例手册,教你如何开发手机游戏
OpenGL es编程手册
- 如果你做ios,android的游戏开发,那你一定需要了解opengl es开发过程。
Android手机游戏设计达人讲座(光盘)
- 中文名: android 手机游戏设计达人讲座(光盘) 资源格式: 压缩包 主讲人: 作者 : 裴存亮,杨海波 编著 发行日期: 2011年08月18日 地区: 大陆 对白语言: 普通话 文字语言: 简体中文 ==================================================== 本手册从Android的基础讲起,包括Activity、View,Intent、图形绘制、音乐播放、测试、数据存储等相关基础
openglref
- OPENGL参考手册,游戏开发者必备之参考指南-OpenGL Reference Manual, the essential game development Reference Guide
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java_game
- 《java手机游戏实例手册》里的源代码.rar- Java mobile game example of the manual in the source code. Rar
java-source
- 这里是java手机游戏实例手册的源码,希望大家喜欢。-Here are examples of java mobile games manual code, I hope everyone likes.
UART
- C8051F020双串口应用例程(原创) 我在做C8051F020单片机应用编程的时候遇到双串口使用的问题,在网上搜索,发现很多朋友都遇到这个问题,且没有找到相关的例子程序.之后只好自己查器件手册,试验成功,现在将这个我自己工程里面的UART部分的程序贡献给大家,希望大家有个参考 调用本程序的初始化部分,可以初始化串口波特率为器件本身可用的所有波特率.其他串口特性固定为:8位数据位,1位停止位,无奇偶校验.
Russia
- 原创的俄罗斯方块java小游戏,内含全部源码,技术文档和用户手册,绝对可运行。-Original Tetris java game, including all source code, technical documentation and user manuals, can certainly run.
3dgameEx
- 大型3D游戏设计制作详析及源代码,游戏脚本,设计报告,技术报告,用户手册-Large-scale 3D game design and production of detailed analysis of source code, the game scr ipt, design reports, technical reports, user
java_mobile_game_program
- java手机游戏实例手册 -Examples of manual java mobile games
HGE-CN
- hge 游戏引擎中文详细手册,CHM版。-hge game engine in Chinese a detailed manual, CHM version.
3D数学基础图形与游戏开发
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical probl
JSBSim开发手册
- JSB仿真模型开发,飞机仿真模型开发。可用于制作游戏以及战斗机模型仿真。(Development of aircraft simulation model)