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vga13h0.2
- 本工作室专门为DOS TC开发的VGA图形函数库,目前已经完成了0.3版,这个是0.2版。实现了一些实用的图形功能,最终目标是实现一个游戏引擎。0.2版还存在很多问题,架构不好,代码也很乱。-the studio specifically for the development of the TC DOS VGA graphics libraries, has completed version 0.3, the 0.2 version
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
vga13h0.2
- 本工作室专门为DOS TC开发的VGA图形函数库,目前已经完成了0.3版,这个是0.2版。实现了一些实用的图形功能,最终目标是实现一个游戏引擎。0.2版还存在很多问题,架构不好,代码也很乱。-the studio specifically for the development of the TC DOS VGA graphics libraries, has completed version 0.3, the 0.2 version
tnl______source
- tnl 非常牛的网络引擎 官方站点:http://www.opentnl.org/ 这是一个鲁棒性,安全的,易用的网络库,使用C++开发的用于仿真和游戏开发的网络库。这种网络架构对多人在线交互游戏有很好的支持。不管是做一个多人在线游戏,还是开发一个复杂的仿真系统,对网络应用程序来说都需要一个坚实的基础,TNL可以满足这一需求-TNL very cattle Network Engine official site: http:
RUGE
- 一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。-2D Game Engine
Design_and_Architecture_of_a_Portable_and_Extensib
- 设计和架构一个可扩展的多玩家3D游戏引擎,该书讲述了如何讲述了对多人在线网络游戏引擎的架构,使得游戏开发者能够方便地进行扩展和试用-Design and Architecture of a Portable and Extensible Multiplayer 3D Game Engine
3D
- 一本不错的3D手机游戏引擎架构研究的书,希望能够给你提供点什么-A good 3D game engine architecture of phone books, hoping to give you something
GameEngine
- Android游戏引擎源码下载,整体的完整架构,适合Android游戏开发者-Download the Android Source game engine, the overall integrity of architecture, game developers for Android
GameEngine
- Android游戏引擎源码下载,整体的完整架构,适合Android游戏开发者,非常方便的游戏开发资料。并且方便开发者迅速的学习和运用-Download the Android Source game engine, the overall integrity of structure, for Android game developer, game development is very convenient for the info
3Dgame-engine-design
- 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
QXGameEngine0112MMORPG
- Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它
3DPGamePEnginePArchitecture
- 3D游戏引擎架构,学习资料,很不错值得看下。-3D game engine architecture, learning materials, worth a look very good.
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘
Game-Engine-Architecture
- 游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏
gameengine
- 天天爱消除游戏源码,一款基于VC.NET DriectX 2D游戏引擎编写而成,包括了源码和音效,UI控件等资源,游戏引擎采用仿MFC架构,目前按钮控件事件响应和MFC下的按钮响应一模一样,游戏代码中主窗口下按钮采用MFC消息响应,成绩窗口的确定按钮采用引擎事件驱动,游戏引擎控件扔然只是开发了按钮和滑块控件,其他控件因为在游戏中的样式多种多样,各不相同,在这不做其开发,抽空会单独做一个游戏控件实例与大家分享-Love eliminate
虚幻4简单卡牌游戏框架
- 使用虚幻4蓝图编写的简单卡牌游戏框架。gamemode组织游戏逻辑控制游戏进度,playercontroller控制卡牌操作,playerstate保存玩家状态。因为大小限制,仅上传content文件夹,请自行下载虚幻引擎新建工程导入该文件夹即可运行游戏。(A simple card game fr a mework written using unreal 4 blueprint. Gamemode organize game log
实验3
- 实现了场景漫游、角色移动、视角切换等基本功能。(It realizes the basic functions of scene roaming, role movement, visual angle switching and so on.)
游戏引擎架构
- 游戏引擎构架,本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用 于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个 引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。(Game engine architecture)
淡漠夕阳源码
- Delphi编写包含控件,全套源码,学习游戏引擎架构不错实例!(Delphi write contains controls, a full set of source code, learning game engine architecture is good example!)
14154
- 2D游戏引擎模块源码,结合易语言DirectX2D支持库,实现易语言2D游戏的引擎架构,包括游戏设备的初始化,游戏屏幕的布局,游戏元素成员的操作等。(2D game engine module source code, combined with easy language DirectX2D support library that implements easy language 2D game engine architectur