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ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数
一个关于球类的游戏
- 程序使用VC++开发程序涉及DirectDraw,DirectSound的使用程序功能非常完成,很有参考价值。-procedures for the use of VC DirectDraw procedure, the use of DirectSound procedure is very complete, great reference value.
HGE俄罗斯方块(含源码)
- ======================================================================== WIN32 应用程序 : MyGame01 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 MyGame01 应用程序。 此文件包含组成
一个关于球类的游戏
- 程序使用VC++开发程序涉及DirectDraw,DirectSound的使用程序功能非常完成,很有参考价值。-procedures for the use of VC DirectDraw procedure, the use of DirectSound procedure is very complete, great reference value.
booxgame
- 使用java语言来实现推箱子的游戏功能,可以通过对键盘事件的监听来使箱子移动- Uses the java language to realize pushes the box the game function, may through cause the box to the keyboard event monitor to move
用VC制作小程序
- 简单的扫雷游戏 本文从分析Windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言Visual C++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和Visual C++的一些使用技巧。 -simple game of mine is mine from the analysis of Windows features games, the application of object-oriented vis
ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏外挂 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(
QQ-Twin
- QQ对对碰外挂2.0 变态加速版 - by JJJ工作室 功能: 1.自动开始游戏 2.能够提示一对,用于手动操作 3.可以选择自动使用道具 4.自动消对 5.游戏变态加速,只要网速够快,1 vs 3 没问题。 6.能自行设定外挂速度,建议不要太小400ms可以了,除非机器和网速都快。 7.支持最新的游戏大厅(QQ游戏大厅2005 Beta1Patch2),让你永不落伍! 使用注意点:
csharpshili
- Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入
DelphiGame
- 这个软件是用Delphi 7开发的。 原本它是两个人在纸面上玩的益智游戏,转移到电脑上后我给它添加了人机对奕和网络对战的功能。 在本源码中你可以看到电脑AI实现方法,ClientSocket,ServerSocket的使用,控件的编写,ListBox的OwnerDraw的实现等等技巧。 请先安装里面的GridPanel控件才可正常编译。 永远支持Delphi!-use of this software
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major e
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰外挂, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动
cribbageSuite
- 这是一套克里比奇纸牌游戏(一种用木钉或木板记分的游戏)的配套帮助软件,采用图形用户界面(GUI)设计,来教人怎么玩克里比奇纸牌游戏。 功能为: 1.教会你克里比奇纸牌游戏的游戏规则; 2.为你记录得分; 3.帮你选择哪些牌应该保留; 4.具有一个记分板(GUI界面)(这个类似于原本游戏中的记分木板) ... 在MATLAB 7.1.0 (R14SP3) 环境中开发,使用了“filesep”使本软件具有跨平台性
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle syste
2
- 贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的
Tetrix1
- 用Qt写俄罗斯方块游戏教程和源码. 这个教程介绍方块游戏类的使用。教程共分三个部分。第一部分是简介,让你用最简单的 办法实现自己的方块游戏。第二部分是功能展示,这里通过一个例子对这个类的所有功能 进行了演示。第三部分是游戏分析,通过对接口函数的展示和对整个游戏设计流程的分析 帮助你更好的理解源码。 -myitem.cpp, myitem.h ,gamearea.cpp ,gamearea.
LV 推箱子游戏
- 本程序使用labview图形化语言编写了一款简单的推箱子游戏,该程序实现了此类游戏基本的功能和要求(This program uses LabVIEW graphical language to write a simple box game, the program implements the basic functions and requirements of such games)
绝地 - 副本
- 游戏功能的使用希望大家能够一起学习共同进步(The use of game function hopes that all of you can learn to make progress together)