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  1. 大规模地形渲染

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  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:714.69kb
    • 提供者:小高
  1. 渲染

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  2. 地理信息系统二次开发的程序,其中对它进行渲染是利用mo中的地理要素符号化处理。-GIS secondary development of procedures, rendering which it is using mo of geographical elements symbols treatment.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.24kb
    • 提供者:何学洲
  1. 渲染3

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  2. 在mo和vb中 地理信息的渲染是有多种样式的,所以它的方法也是不同的,本代码是渲染的另一种方法。-and vb in geographical information Rendering is a variety of styles, so it's way different. this code is exaggerated by a different method.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.26kb
    • 提供者:何学洲
  1. ROAM实时动态LOD地形渲染

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染-Applying ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:340.44kb
    • 提供者:终年高
  1. 3d地形渲染源码 lod

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  2. 3d lod地形渲染源码
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:3.73mb
    • 提供者:lzpgfy
  1. orge场景渲染库源代码

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  2. 场景渲染库源代码

  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-12-25
    • 文件大小:48.24mb
    • 提供者:caoweiguo
  1. 漫画风格GPU渲染

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  2. 把模型渲染成漫画风格
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:371.21kb
    • 提供者:sunup2001
  1. 基于DX10的地形

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  2. 用D3D编的基于VS2008的地形渲染文件
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:4.48mb
    • 提供者:xw20060830123
  1. silverlight 渲染

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  2. 一些SL的滤镜渲染方案,以供学习使用。
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:286.04kb
    • 提供者:jy03706238
  1. 位图渲染,vc++,directX

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  2. 位图渲染,vc++,directX
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:483.93kb
    • 提供者:234402655@qq.com
  1. 3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术

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  2. 3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术
  3. 所属分类:其他书籍

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:52.39mb
    • 提供者:chnckun
  1. 基于ArcGIS Engine编写的ColorRamp对栅格渲染代码

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  2. 基于ArcGIS Engine编写的ColorRamp对栅格渲染代码
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:onshine002
  1. 3d渲染程序

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  2. 3d渲染程序
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:168.42kb
    • 提供者:lcyan26@163.com
  1. ROAM实时动态LOD地形渲染

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  2. ROAM实时动态LOD地形渲染-Applying ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering
  3. 所属分类:电子书籍

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:终年高
  1. Chapter25 (Cartoon Rendering)

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  2. 卡通渲染的程序示例-cartoon rendering procedures Example
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:309kb
    • 提供者:王辉
  1. 设置颜色

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  2. opengl下的设置渲染物体的光照-opengl rendering set up under the light of objects
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:称样
  1. 大规模地形渲染

    1下载:
  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:3.22mb
    • 提供者:小高
  1. OSG立方体渲染

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  2. OSG立方体渲染:实现了C++语言下的OGS立方体渲染,每一个面贴一张图。(OSG cube rendering: C++ language implementation of the OGS cube rendering, each surface attached to a map.)
  3. 所属分类:OpenGL

  1. 渲染管线

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  2. 3维渲染管线的变换矩阵设置,包含摄像机 视口转换矩阵(The transformation matrix of 3 dimensional rendering pipeline is set up, including the camera viewport transformation matrix)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:2.21mb
    • 提供者:乐山大佛
  1. OpenSceneGraph基本渲染理论

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  2. OpenSceneGraph基本渲染理论电子版参考资料,你值得拥有(OpenSceneGraph basic rendering theory electronic version reference, you deserve to have)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-22
    • 文件大小:587kb
    • 提供者:紫藤花
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