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消隐算法
- yuan dai ma
图形消隐
- 图形消隐的生成算法-graphics blanking the Algorithm
CGHomework
- 这个程序是我的一个图形学课程的小作业,其中实现了Bresenham直线插补算法、Barsky线框裁剪算法、平行六面体自消隐算法以及绕任意轴的旋转算法。-this procedure is a small graphics course operations, which achieved a Bresenham interpolation algorithm, Barsky wirefr a me cutting algorithm,
计算机辅助设计课程大作业
- 一个可见面消隐算法的实现-an algorithm can meet the realization blanking
ROTATE0
- 计算机图形学课程设计-旋转的立体, C语言实现,交互式图形界面,有消隐算法,可选择不同立体,同时可选择按不同方向旋转。-computer graphics curriculum design-rotating three-dimensional, and C language, interactive graphical interface, blanking algorithm choice of different three-di
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform th
Computer_Graphics_Algorithm
- 该程序实现了图形学中的一些算法,如画线、画圆,填充、直线多边形、扫描转换,扫描线消隐算法以及一个简单的Gouraud光照模型。-the realization of a number of graphics algorithms, painting lines, the Circle, filling, linear polygon scan conversion, Lines scanning algorithm and a simp
2021145102007117166228545275
- 三维图形学深度缓存消隐算法三维图形学深度缓存消隐算法-3D graphics cache hidden depth of 3D graphics algorithms depth cache hidden algorithm
tuxingxueshiyan4
- 1.实验目的 1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。 2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。 3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。 2.实验内容 1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。 2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。 3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。 -1. The experiment wa
HideSurfaceV0.9
- 图形学消隐算法,采用扫描线算法,算法简单,而且执行效率特别高。-Graphics blanking algorithm, using scan line algorithm is simple, but the implementation of efficiency is particularly high.
LittleDrawer
- ZBuffer扫描线的消隐算法 VS2005-ZBuffer scan line blanking algorithm VS2005
xiaoyin
- 1. 绘出透视投影下的凸多面体图形,按下键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”箭头可从各方位观看图形,也可以自己定义其他键值以及其他参数 2. 根据简单光照明原理绘制一个半圆柱曲面 3. 利用远近法原理绘制一个立体环 4. 利用消隐算法实现曲面z=exp(-x*x-y*y)-1. Mapped under Perspective Projection convex polyhedron graphics, press
pingmiangongshifa
- 消隐算法中的平面公式法。一个四面体和一个点,以这个点位观察点能看到四面体的部位。-Planar blanking algorithm formula. A tetrahedron and a point to this point to observe the tetrahedral site to see.
002
- 三维图形消隐算法。一种可视化的消隐算法,通过键盘可以改变图像的位置关系-Blanking algorithm for three-dimensional graphics. A visualization of the blanking algorithm, images can be changed through the keyboard the location of the relationship between
003
- 三维图形消隐算法:myscanline消隐算法,基于C++平台。-Three-dimensional graphics blanking algorithm: myscanline blanking algorithm, based on the C++ Platform.
004
- 三维图形消隐算法:mywarnock消隐算法,基于C++平台。-Three-dimensional graphics blanking algorithm: mywarnock blanking algorithm, based on the C++ Platform.
zhen
- 计算机图形学原理及算法教程中关于消隐算法的例子.-Computer Graphics Principle and algorithm tutorial examples on the blanking algorithm.
tuxingxuexiaoying
- 计算机图形学消隐算法 VC++写的 上机运行通过-Computer Graphics blanking algorithm VC++ Written on the machine running through the
simianti
- 用Microsoft Visual c++编写的一个边消隐算法,绘制一个正四面体,通过方向键来控制旋转四面体,实现边消隐算法-Using Microsoft Visual c++ Prepared an edge blanking algorithm, drawing a regular tetrahedron, by rotating the arrow keys to control the tetrahedron, the rea
Gouraud
- 转动的彩色立方体(1~2人)谭飞、吴颖颖 1) 绘制一个不停转动的彩色立体球,可以绕着任意方向旋转; 2) 采用一定的光照明技术,考虑环境光、反射光以及镜面光的作用; 3) 采用消隐算法,体现立方体表面的遮挡关系; 4) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象; 5) 不可以采用OpenGL中的函数。 -Rotating color cube (1 ~ 2)谭飞,吴颖颖1) draw a non-stop rotat