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synflodd
- 用socket row 做的泛洪例子程序, 通过这个程序可以学习到如何自己生成IP包并发送.-socket row do with the pan-Hung examples procedures, through this procedure can learn how to generate their own IP packets and send.
example_1
- omnet下wsn节点间泛洪消息发送,实现节点定期更新消息-omnet wsn nodes under the flood-messaging, and nodes regularly updated news
tora_epi
- 一个EPI路由协议的实现,基于TORA算法,在NS2仿真平台编译通过,主要用于稀疏环境的MANET路由,仿真显示性能优于AODV,DSDV等原有AD HOC路由,思想在于引入基于节点遇见概率下的泛洪路由,适合开放MANET路由协议者参考。
nS2
- NS仿真AODA协议,同时增加泛洪路由协议。每个节点收到包后,只要不是重复包则再次广播。
fun
- 基于cc1000和avr 128处理器的简单泛洪协议多跳路由网络试验
OMNET4下的洪泛算法实现
- 在OMNET++4下的洪泛算法实现,可以编译运行
泛洪协议的仿真源码
- 使用OMNeT++仿真WSN的Flooding协议
原始套接字写的泛洪攻击
- 防洪攻击程序
synflodd
- 用socket row 做的泛洪例子程序, 通过这个程序可以学习到如何自己生成IP包并发送.-socket row do with the pan-Hung examples procedures, through this procedure can learn how to generate their own IP packets and send.
example_1
- omnet下wsn节点间泛洪消息发送,实现节点定期更新消息-omnet wsn nodes under the flood-messaging, and nodes regularly updated news
tora_epi
- 一个EPI路由协议的实现,基于TORA算法,在NS2仿真平台编译通过,主要用于稀疏环境的MANET路由,仿真显示性能优于AODV,DSDV等原有AD HOC路由,思想在于引入基于节点遇见概率下的泛洪路由,适合开放MANET路由协议者参考。-A routing protocol EPI realize, based on the TORA algorithm, in the NS2 simulation platform compiler
nS2
- NS仿真AODA协议,同时增加泛洪路由协议。每个节点收到包后,只要不是重复包则再次广播。-NS simulation AODA agreement, while increasing flooding routing protocol. Receive packets after each node, as long as the package is not a repeat broadcast again.
fun
- 基于cc1000和avr 128处理器的简单泛洪协议多跳路由网络试验-Based on the CC1000 and avr 128 processor simple flooding protocol multi-hop routing network test
igmp_proxy
- 支持IGMP-v3协议的IGMP Proxy实现代码。对应于IETF草案:<draft-ietf-idmr-igmp-v3-07.txt>,也可支持IGMP-V2和V1协议。 使用IGMP Proxy的功能包括: 1.> 避免网络中多播报文的大量泛洪 2.> 消减IGMP协议报文(如REPORT) 使用一个配置文件:只需要配置两项 1.> 上联口(服务器端口/WAN口/北向端口) 2
linux
- linux下模拟udp的泛洪攻击,类似trinoo和udp flooder-udp dos attack
mflood-3nodes
- 泛洪协议的简单的3节点测试协议,测试安装的泛洪协议是否可正常运行。-A simple flooding protocol to test the 3-node protocol, test protocol installed on the possibility of flooding normal operation.
mflood-scene
- 泛洪协议的场景测试协议 选择一个包含50个节点的1200*1200正方形区域的场景,每个节点随机选择自己的运动方向和运动速度,最大运动速度为40m/s,平均速度为20m/s,场景持续400s。-Flooding protocol testing protocol scenes select a node that contains 50 of the 1200* 1200 square regional scenes, each no
cbr-50n-30c-1p
- 泛洪协议场景生成程序:选择一个包含50个节点的1200*1200正方形区域的场景,每个节点随机选择自己的运动方向和运动速度,最大运动速度为40m/s,平均速度为20m/s,场景持续400s。-Flooding scenes generation protocol procedures: selection of a 50-node contains 1200* 1200 square regional scenes, each node
mflood
- MFlood协议的Mflood.cc程序,这个程序用于泛洪协议的实现。-MFlood agreement Mflood.cc procedures, the procedures for implementation of the protocol flooding.
floodPcode
- 这个文件时无线传感网络拓扑算法中的泛洪算法代码-Algorithm for wireless sensor network topology in the flooding algorithm code