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tuxingxuedazouye
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03081402
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清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练
Polygon
- 为了pudn,我平了两个多边形求交,用Visual C++写的,适合懂MFC的人,感觉写得还不错,
SmartPolygon
- 多边形布尔运算:求并、求交和求差,图形学算法 框架MFC编写-polygonal Boolean Operators : seeking and that the intersection and for worse, graphics algorithm fr a mework of the preparation of MFC
计算几何
- 计算几何大全,c++代码,内含点,直线,线段,圆,弧,多边形等求交,相互关系等等各种算法,对CAD等编程有很大帮助-computational geometry Daquan, c code, intron, straight line, circle, arc, polygon, etc. intersection, mutual relations, and so on various algorithms, such as the
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- 为了pudn,我平了两个多边形求交,用Visual C++写的,适合懂MFC的人,感觉写得还不错,-In order to pudn, I tied the two polygons intersect, using Visual C++ Written for MFC understand people who feel very good,
RgnGuide_src
- 这个源代码是用来实现图形之间的基本运算的,包括求交集、并集、差集等等。而且图形的形状也可以任意选择,可以是圆、线段、点、多边形等等。-the source code is used to achieve the basic graphics operations, including for intersection and set difference, and so on. The shape and graphics can ch
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- 多边形布尔运算:求并、求交和求差,图形学算法 框架MFC编写-polygonal Boolean Operators : seeking and that the intersection and for worse, graphics algorithm fr a mework of the preparation of MFC
Matlab_Polygons_intersection
- 多边形求交的源码,可求交点,共用面积等,很实用。-Polygon intersection of the source, rectifiable Nodal, sharing space and so on, very practical.
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- 这是关于两个多边形求交的程序,是计算机图形学中的经典算法。 -This is the intersection of two polygon procedure is a classic computer graphics algorithms.
ZHD
- 曲面求交线 提取点,点的坐标能显示出来-Extracting surface intersection point, point coordinates can be displayed
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- 线段求交的优化设计 线段求交的优化设计,这是设计的思路-Optimization of line segments Intersection Intersection Intersection Optimization Optimization of line
itersection
- 几个平面求交判定算法,非常实用,很多算法需要用到-some algorithms for solving intersection points of planner
带孔洞的多边形求交集算法
- 带孔洞的多边形求交集算法 求取带孔洞多边形的交集是实际应用中经常会遇到的问题。本文在原有的对实心多边形的求交算法上,提出了能够处理带有孔洞的多边形的复杂情况,通过每次只处理两个多边形的交、并、差集运算代替了对大量多边形的同时处理,降低了运算的复杂度。(Algorithm for intersection of polygons with holes)
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