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点与线的水平距离
- VB,ARCGIS .实现求点与线的水平距离.使用前请安装ARCGIS.-VB, ARCGIS. Seeking to achieve point line with the level of distance. Before using the installation ARCGIS.
Geddes
- L为桩长,r为计算点与桩轴线的水平距离,z为计算点距离地面深度。都取正值 %f1,f2,f3依次是点荷载、均布荷载以及三角形荷载下的Geddes应力解函数 %Ip,Ir,It依次是对应三个荷载下的应力系数,负表示拉,正表示压-pile length L, r points and to calculate the pile axis horizontal distance, z to calculate the distan
MovePicture
- c++ builder 图形图象处理(不规则图形的动画技术) 图形的移动,可以改变其水平和垂直距离, 以及速度-c builder graphic image processing (irregular graphics animation technology) mobile graphics, can change its horizontal and vertical distance, and speed
3DSrc
- 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都
Animateline
- 实现动态画线的功能。在客户屏幕上建立一个曲线绘制区域并创建一个与设备描述表pDC兼容的位图,用来保存需要移动的曲线图。曲线每隔200毫秒前进5单元水平距离
DOTUR
- 用于划分OTU(operation taxonomic unit),输入数据为DNA序列的距离矩阵,输出为各个水平上OTU的划分情况,以及evenness,richness,diversity index的计算值。可用于文库分析和后期生物信息的分析。
非支配排序遗传算法
- NSGA-II 相对于NSGA而言,NSGA—II具有以下优点:1)提出新的基于分级 的快速非胜出排序算法,将计算复杂度由 降到 ,其中: 表示目标函数的数目, 表示种群中个体的数目;2)为了标定分级快速非胜出排序后同级中不同元素的适值,也为使准 域中的元素能扩展到整个 域,并尽可能均匀遍布,文献[7]提出了拥挤距离的概念,采用拥挤距离比较算子代替需要计算复杂的共享参数的适值共享方法;3)引入了保优机制,扩大了采样空间,经选择后参加繁
点与线的水平距离
- VB,ARCGIS .实现求点与线的水平距离.使用前请安装ARCGIS.-VB, ARCGIS. Seeking to achieve point line with the level of distance. Before using the installation ARCGIS.
Geddes
- L为桩长,r为计算点与桩轴线的水平距离,z为计算点距离地面深度。都取正值 %f1,f2,f3依次是点荷载、均布荷载以及三角形荷载下的Geddes应力解函数 %Ip,Ir,It依次是对应三个荷载下的应力系数,负表示拉,正表示压-pile length L, r points and to calculate the pile axis horizontal distance, z to calculate the distan
MovePicture
- c++ builder 图形图象处理(不规则图形的动画技术) 图形的移动,可以改变其水平和垂直距离, 以及速度-c builder graphic image processing (irregular graphics animation technology) mobile graphics, can change its horizontal and vertical distance, and speed
3DSrc
- 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都
Animateline
- 实现动态画线的功能。在客户屏幕上建立一个曲线绘制区域并创建一个与设备描述表pDC兼容的位图,用来保存需要移动的曲线图。曲线每隔200毫秒前进5单元水平距离 -Dynamic drawing a line function. The client to establish a curve on the screen and create a regional map and the device compatible bitmap p
DOTUR
- 用于划分OTU(operation taxonomic unit),输入数据为DNA序列的距离矩阵,输出为各个水平上OTU的划分情况,以及evenness,richness,diversity index的计算值。可用于文库分析和后期生物信息的分析。-For the delineation of OTU (operation taxonomic unit), input data for the DNA sequence distanc
CoverageandcapacitiesplansstudyofWCDMA
- 本文根据3GPP规范,对WCDMA的覆盖与容量规划进行了分析研究。WCDMA在接入技术上比2G有了很大改善,这也使相应的网络规划方法发生了改变。与以往2G网络规划的传统静态预测不同,设计好一个WCDMA网络关键在于如何平衡覆盖与容量的关系。 本文是按照网络规划步骤展开分析的。首先使用静态分析计算得到基站覆盖的大致距离,以确定区域的基站密度和分布,这是进行网络仿真预测的基础 然后分析单一业务时覆盖与容量的关系 最后使用MonetCar
HausdorffRegression
- Hausdorff回归的主要优点是不应该指定的错误(垂直,水平,方向正交...与普通最小二乘),它是相对于较少的距离平方敏感。-The main advantages of the Hausdorff regression are that one should not specify the direction of the errors (vertical, horizontal, orthogonal ... with the o
cvintial
- c v 模型中的初始化程序,每次迭代前都要使得水平集函数无限近似于符号距离函数-cv model initialization procedure must be made before each iteration of the level set function is similar to the signed distance function of infinite
Projectile-launch-angle-problem
- 炮弹发射视为斜抛运动,已知初始速度为200m/s,问要击中水平距离360m、垂直距离160m的目标,当忽略空气阻力时,发射角应多大?此时炮弹的运行轨迹如何?-Projectile launch angle problem
Acoustic-line-drawing-
- 声线绘制程序,要求在声线不碰海底、海面的情况下,根据所给的任意大洋声速剖面、声源深度和声线传播的水平距离,画出出射角从-10°到10°的20条声线在大洋声道传播的情况-Acoustic line drawing program, not touch the seabed under the conditions of the sea, according to any oceanic sound velocity profile, th
homework
- 用数组计算斜抛运动水平距离,得出最大值,并画出对应曲线-Calculated using an array of Projectile Motion horizontal distance, draw the maximum, and draw the corresponding curve
坐标计算
- 坐标计算,放线水平角及水平距离计算,根据测站坐标,后视点坐标以及测量水平角、距离,计算测点坐标。(Coordinate calculation)