搜索资源列表
S语言词法分析程序
- 一、 实验内容 S语言的编译程序的词法分析部分实现 从左到右扫描每行S语言源程序的符号,拼成单词,换成内部表示(token) 二、 实验要求 要求实现编译器的以下功能: 组织源程序的输入 按规则拼写单词,并转换成二元形式 删除空格及无用符号(如回车符,字符常数的引号符等) 发现并定位错误 建立单词表、符号表、常数
stacks
- Ex3.6 车皮编序问题 .问题描述: 在一个列车调度站中,1 条轨道连接到1 条侧轨处,形成1 个铁路转轨栈,如下图所示。 其中左边轨道为车皮入口,右边轨道为出口,编号为1,2,…,n 的n 个车皮从入口依次进 入转轨栈,由调度室安排车皮进出栈次序,并对车皮按其出栈次序重新编序a1, a2,., an 。 .编程任务: 给定正整数n,编程计算左边轨道车皮编号依次为1,2,…,
EULER1
- Euler 回路问题 .问题描述: 对于给定的图G 和G 中的2 个顶点v 和w,连接顶点v 和w 且经过图中每条边恰好1 次 的路径称为顶点v 和w 之间的1 条Euler 路。当v=w 时得到一条首尾相接的Euler 回路。 .编程任务: 对于给定的图G,编程计算图G 的一条Euler 回路。 .数据输入: 由文件input.txt 给出输入数据。第1 行有2 个正整数n 和
sta
- 设当前系统中有多个栈在工作,多栈模拟问题要求模拟当前系统中各栈的工作状态。 由文件input.txt给出输入数据。第1行是正整数n,表示有n个栈操作。接下来的n行, 每行给出一个栈操作指令。栈操作指令“PUSH A B”表示将正整数B加入编号为A的栈顶; 栈操作指令“POP A”表示输出编号为A的栈顶元素输入文件示例 输出文件示例 input.txt output.txt 7 PUSH 1 100 PUSH
DavidPeterman_C
- 问题描述: 虽然离开浦口了,但在浦口校区后山大家还都有印象吧,可你知道有一座小山在冬天下大雪的时候是可以滑雪的,SEU很喜欢滑雪,这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激,可是为了获得速度,滑雪区域必须向下倾斜,而且当你到底时不得不重新走到上面重滑。SEU想知道在这个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每一个数字表示山坡上一个点的高度。 下面是一个例子: 一个人可以从一个点滑向上下左右相邻的四个点之一,当且仅当
POST
- 算法实现题2-3 邮局选址问题 « 问题描述: 在一个按照东西和南北方向划分成规整街区的城市里,n个居民点散乱地分布在不同的 街区中。用x 坐标表示东西向,用y坐标表示南北向。各居民点的位置可以由坐标(x,y)表示。 街区中任意2 点(x1,y1)和(x2,y2)之间的距离可以用数值|x1-x2|+|y1-y2|度量。 居民们希望在城市中选择建立邮局的最佳位置,使n个居民点到邮局的距离总和最小。 &la
aknight
- 算法实现题7-60 战马问题 « 问题描述: 按照国际象棋的规则,在位置(0,0)处的马可以跳到位置(1,2),(1 ,-2),(-1,2), (-1,-2),(2,1),(2,-1),(-2,1),(-2,-1)处。战马问题中的战马具有更一般的跳跃 能力。位置(0,0)处的战马每次可以跳到k 个位置x y i k i i ( , ),1 £ £ ,中的一个位置。战 马问题要求确定给定的
baoshu
- 这是一个ACM中的题请大家看以下哈 如果有问题请多多指教 n个猴子围坐一圈并按照顺时针方向从1到n编号,从第s个猴子开始进行1到m的报数,报数到第m的猴子 退出报数,从紧挨它的下一个猴子重新开始1到m的报数,如此进行下去知道所有的猴子都退出为止。 求给出这n个猴子的退出的顺序表。 Input 有做组测试数据.每一组数据有两行,第一行输入n(表示猴子的总数)第二行输入数据s(从第s 个猴子开 始报
sche3
- « 问题描述: 假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。设计一个有效的 贪心算法进行安排。(这个问题实际上是著名的图着色问题。若将每一个活动作为图的一个 顶点,不相容活动间用边相连。使相邻顶点着有不同颜色的最小着色数,相应于要找的最小 会场数。) « 编程任务: 对于给定的k个待安排的活动,编程计算使用最少会场的时间表。 « 数据输入: 由文件input
VB_OnlineUpdateInet
- 其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示: 最新游戏版本号 第二行的数据表示: 有多少文件需要更新 后面每行的数据表示: 需要更新的文件的名称 frmUpdate.frm窗体: 负责下载 modZip.BAS模块: 只负责用来压缩文件和解压缩文件的
class
- ′问题描述: 给定m个n维向量a , ?,a ,向量分类问题要求将相同的向量划分为同一类。试用 1 2 m 抽象数据类型表设计解向量分类问题的有效算法。 ′实验任务: 给定m个n维向量,计算这m个n维向量可分为多少个类。 ′数据输入: 由文件input.txt给出输入数据。第1行有2个正整数m和n,分别表示给定的向量个数和每 个向量的维数。接下来的m行中,每行有n个整数,表示相应的n维向量。
Sink
- Ex8-4 汇点问题 « 问题描述: 采用邻接矩阵表示一个具有n 个顶点的图时,大多数关于图的算法时间复杂性为 O(n2 ),但也有例外。例如,即使采用邻接矩阵表示一个有向图G,确定G 是否含有一个 汇(即入度为n-1,出度为0 的顶点),只需要O(n)计算时间。试写出其算法。 « 编程任务: 对于给定的有n个顶点的图G 的邻接矩阵,各顶点依次编号为1,2,…,n。试设计一 个O(n)时间
030300726[1]
- 1-2 实系数复变多项式问题« 编程任务:给定阶数分别为n和m的实系数复变多项式f(x) 和g(x),以及复数z,计算f (z) / g(z)的值。« 数据输入:由文件input.txt 给出输入数据。第一行有2 个正整数g(x) 的阶数。接下来的2行,每行分别有n和m个实数数。最后一行的2 个实数分别表示复数z 的实部和虚部。« 结果输出:将计算出的f (z) / g(z)的值输出到文件output
S语言词法分析程序
- 一、 实验内容 S语言的编译程序的词法分析部分实现 从左到右扫描每行S语言源程序的符号,拼成单词,换成内部表示(token) 二、 实验要求 要求实现编译器的以下功能: 组织源程序的输入 按规则拼写单词,并转换成二元形式 删除空格及无用符号(如回车符,字符常数的引号符等) 发现并定位错误 建立单词表、符号表、常数
EULER1
- Euler 回路问题 .问题描述: 对于给定的图G 和G 中的2 个顶点v 和w,连接顶点v 和w 且经过图中每条边恰好1 次 的路径称为顶点v 和w 之间的1 条Euler 路。当v=w 时得到一条首尾相接的Euler 回路。 .编程任务: 对于给定的图G,编程计算图G 的一条Euler 回路。 .数据输入: 由文件input.txt 给出输入数据。第1 行有2 个正整数n 和
maze
- 迷宫有一个入口,一个出口。一个人从入口走进迷宫,目标是找到出口。阴影部分和迷宫的外框为墙,每一步走一格,每格有四个可走的方向,探索顺序为地图方向:南(下)、东(右)、北(上)、西(左)。 输入:输入迷宫数组。第一行数据表示一个 n*n (n<=100)的迷宫;第二行开始的n行为迷宫数据。 其中:0表示路,1表示墙,起点在左上角 <1,1> 的位置,终点在右下角 <n,n> 的位置。
Alarm (2)
- 数据结构OJ测试题 Duck公司在仓库安装了红外报警装置,如图所示,所有红外线互不相交。n个发射器和n个接收器将平面分成n+1个区域,从左到右分别记作0、1、…、n。现在技术人员正在进行调试,对于每个点,需要快速知道它处于哪个区域。若正好处于红外线上,则视为处于右边的区域。 输入 第一行两个整数n、m,表示有n条直线、m个点 接下来n行,每行两个整数a、b,表示一组报警装置的发射器安装在(a, 0),接收器安装在(0, b)。每
1-1
- 描述 教练员 A、B 和 C 将要从编号为1到n的队员中挑选自己的队员。为公平起见,每个教练都根据自己的喜好程度将队员排序;你负责根据以下规则为他们分配队员。 你拿到的数据是 a、b、c 三个数组,表示三个教练对队员的喜好程度排序,每个数组都是数字 1 到 n 的一个排列,下标越小表示教练越喜欢该队员(例如教练 A 最喜欢编号为 a[0] 的队员,其次是编号为 a[1] 的队员)。你的分组规则是,从还未被分配的队员中找一
rinex文件介绍
- 查阅相关资料,自己总结IGS精密星历文件,例如clk钟差文件,sp3文件 每行数据代表什么(Consult the relevant information and summarize the IGS precision ephemeris files, such as the CLK clock difference file, and what the SP3 files per line of data represent)
TSP
- Traveling Salesman Problem 市场上有很多种商品,旅行商 Shrek 做短期买卖赚取差价。他从一个城市购买一件商品,到达下一个相邻的城市就卖掉。如果这一次买卖无利可图,那么他就不会这么走。凭着自己和同伴多年的经验,他已经对地图上 n 个城市之间的差价了如指掌。两城市间可能有多种商品可赚取差价,此时 Shrek 只好倒卖利润最大的一件商品。 现在请你帮 Shrek 规划一条路线,使他能赚最多的钱。