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D5
- 这是一个用DirectX技术写的小精灵步行,很简单的哦,欢迎大家下来-This a DirectX technology used to write the elf walking, a very simple Oh, we welcome down.
MdlModel
- 模拟Maya模型的交互式控制,可通过左右方向键控制人物旋转,上下方向键控制步行-Maya simulation model of interactive control by about key figures rotary control, The next key control walking
Final_Program
- 本代码是仿真机器人的步行原码,因为个人的原因,代码还不是很完美,希望各位多多指教!-the simulation code is the walking robot original code for personal reasons, the code is not perfect. Members hope the exhibitions!
zhoumao
- 换乘次数最少是乘客出行时考虑的首要因素。描述了传 统的Dijkstra 算法,并分析了Dijkstra 算法不适合公交网络最优路径选择的原因。最后根据公交乘客可以步行小段 距离再转车的实际情况,提出一种基于换乘次数最少的公交最短路径改进算-takes the least number of passenger trips is considered the primary factor. Descr iption of the
123
- 两足步行机器人具有类似于人类步行的特点,对环境有较好的适应性。因此,对两足步行机器人的研究已成为机器人学中十分活跃的课题。随着科学技术及计算机软、硬件的发展,对两足步行机器人的研究方法也越来越多。而计算机仿真技术作为机器人研究的重要方向,也在飞速发展。
buxin
- STC单片机程序,步行红绿灯智能控制.有LED显示
robocup_gait_xukai
- 研究仿人机器人运动学和动力学特性,建立可用于描述相同自由度 配置仿人机器人的运动学和动力学计算模型,定量分析仿人机器人在步行 过程中的稳定性,并计算仿人机器人在每个时刻下各关节的驱动力矩
paintbot
- 美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙 6. 射的斑点不能过石头 7
D5
- 这是一个用DirectX技术写的小精灵步行,很简单的哦,欢迎大家下来-This a DirectX technology used to write the elf walking, a very simple Oh, we welcome down.
MdlModel
- 模拟Maya模型的交互式控制,可通过左右方向键控制人物旋转,上下方向键控制步行-Maya simulation model of interactive control by about key figures rotary control, The next key control walking
Final_Program
- 本代码是仿真机器人的步行原码,因为个人的原因,代码还不是很完美,希望各位多多指教!-the simulation code is the walking robot original code for personal reasons, the code is not perfect. Members hope the exhibitions!
zhoumao
- 换乘次数最少是乘客出行时考虑的首要因素。描述了传 统的Dijkstra 算法,并分析了Dijkstra 算法不适合公交网络最优路径选择的原因。最后根据公交乘客可以步行小段 距离再转车的实际情况,提出一种基于换乘次数最少的公交最短路径改进算-takes the least number of passenger trips is considered the primary factor. Descr iption of the
123
- 两足步行机器人具有类似于人类步行的特点,对环境有较好的适应性。因此,对两足步行机器人的研究已成为机器人学中十分活跃的课题。随着科学技术及计算机软、硬件的发展,对两足步行机器人的研究方法也越来越多。而计算机仿真技术作为机器人研究的重要方向,也在飞速发展。-Biped walking robot with human-like characteristics of the environment have better adaptabili
buxin
- STC单片机程序,步行红绿灯智能控制.有LED显示-STC Single-chip process, intelligent control foot traffic lights. Has LED display
robocup_gait_xukai
- 研究仿人机器人运动学和动力学特性,建立可用于描述相同自由度 配置仿人机器人的运动学和动力学计算模型,定量分析仿人机器人在步行 过程中的稳定性,并计算仿人机器人在每个时刻下各关节的驱动力矩-Research on humanoid robot kinematics and dynamics characteristics, the establishment can be used to describe the same deg
paintbot
- 美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙 6. 射的斑点不能过石头 7
wisse_2007_Delft_Pneumatic_Bipeds_C1_2
- 介绍了被动动态步行的原理并列出了PWM的最简模型的方程,最后提出进行PWM的几个合理建议-Introduced the principle of passive dynamic walking and a list of the most PWM Jane equation model, and finally put forward some reasonable proposals PWM
WebGIS
- WebGIS中公交换乘算法的实现 介绍并实现了搜索引擎版WebGIS中换乘次数最少的公交最优方案,完成了公交换乘功能模块。该算法首要 考虑换乘次数最少,并综合考虑出行时间及路程,在小范围内加入步行因素,得出了一条最佳的出行方案。 关键词:公交换乘算法;WebGIS;公交线路数据库-WebGIS change in public transport algorithm, introduced and implemented s
Defects_TD2SCDMA_Standards
- 从智能天线的工作原理出发说明使用智能天线时很难实现小区的分扇区应用、多频点天线公 用,因此可以证明智能天线还不是一项可供商用的实用技术 考虑相邻小区/扇区时隙的不对称分 配所产生的相邻小区/扇区收发干扰时,可以证明上、下行时隙实质上是不能按需分配的。3 G使 用的频段是2 GHz,具有传播衰落大、穿透能力差、不易做大范围覆盖。TD2SCDMA标准很难提供3 G标准所规定的在车载、步行、静止环境下分别达到144 kbit/
StepMotor2_2
- 该程序是用来步行电机的程序,希望大家和大家好好分享了!-bu xing dian ji