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三棱锥
- 利用所学的计算机图形学的知识编制的三维物体之三棱锥图形,其中利用的是VC和OPENGL的结合在OPENGL编程下完成的,具有非常好的参考价值-use their knowledge of computer graphics prepared by the three-dimensional objects ter pyramid graphics, which use the VC and the integration of the
在VC++中嵌入OpenGL
- 在VC++中嵌入OpenGL 实现带纹理的三棱锥及其旋转和控制-in VC embedded OpenGL texture with the pyramid and its three rotating and control
JSR184Texturing
- 手机游戏中jsr184的立即模式绘制4棱锥和贴图的演示-phone games jsr184 immediate mode rendering 4 pyramid and textures demo
experiment5
- 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer a
Lesson5
- 立方体和三棱锥的图形旋转,转自NEHE一书中的源代码-cube and the three pyramid graphic rotation, carried a book NEHE source code
vtkmyEx2
- 利用VTk的渲染功能,绘制了一个棱锥,并可作定时间的旋转运动。-use VTk exaggeration function, drawing a pyramid and may take time for the rotational movement.
tuxingxueshiyan4
- 1.实验目的 1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。 2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。 3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。 2.实验内容 1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。 2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。 3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。 -1. The experiment wa
san
- OpenGL 用来绘制一个三棱锥并且可以旋转旋转
Coordinates
- 一个旋转的四棱锥,用J2ME的3Dapi制作,适合初学3d的程序员。对mesh的流程讲解地非常清晰。
chuxue
- 这是个J2ME下3D程序,是一个旋转的三棱锥,它的染色非常有讲究,可以详细说明VERTEXARRAY这个类的功能
sanlengzhui
- 一个用FLASH MX 制作的平面旋转的三棱锥,原理是:在FLASH简单动画中借助颜色填充效果、补间动画、基点的使用等完成的.
Series_60_DP_2nd_Ed_FP_2_OpenGL_ES_3D_Example_v1_0
- Symbian S60 2nd Fp2 OpenGL ES 3D例子1.0 演示了在symbian os下怎样使用OPENGL ES创建3D图形,生成2个3d对:立方体和棱锥.使之围绕一个圆运动 在6630上测试通过,注意:只能运行于2nd fp2及其以后的S60机器
OpenGLexample
- OpenGL实现一个颜色均匀过渡的四棱锥并进行旋转
pqsfdmn
- 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没
xiang3Djinjun
- 向3D进军 1) 生成一个3D的四棱锥;对其进行平滑着色;3D的立方体,对其进行单调着色,并使立方体的每个面着上不同的颜色。
opengl 画立方体和四棱锥 bcb
- 一个简单的在c++builder中画立方体和四棱锥的程序 并能旋转 程序有说明
三棱锥
- 利用所学的计算机图形学的知识编制的三维物体之三棱锥图形,其中利用的是VC和OPENGL的结合在OPENGL编程下完成的,具有非常好的参考价值-use their knowledge of computer graphics prepared by the three-dimensional objects ter pyramid graphics, which use the VC and the integration of the
xuanzhuandesanjiaozui
- 绘制的是一个旋转的 三棱锥 感觉代码还是可以的 简单易懂-Drawn is a revolving three-pyramid can still feel the code simple to understand
slz
- 嗯一个简单的openGL编写三棱锥的方法(An esay way to write codes about triangular pyramid by OpenGL)
基于阵型的误差分析
- 对等边直角三角形阵和立体三棱锥阵进行仿真建模,并进行了定向定位的误差分析,得到了相应的波形。(The simulation modeling of the equilateral triangle array and the stereoscopic three pyramid array is carried out, and the error analysis of directional positioning is carri