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texthalo
- 你可能会认为生成一个带柔和阴影的特效文字与生成一个带光圈的特效文字是完全不同的,其实他们所用到的技术是完全相同的,只是在设置上有些许变化。 在带柔和阴影的效果中,我用到了GDI+中的一些插值模式来生成模糊的文字轮廓,当位图绘制平面放大时,插值模式决定原来某点像素应该怎样和周围的融合。 低质量的插值只是简单的把一个像素变换成同色色块,高质量插值如高质量双线性插值与高质量双三次插值会考虑像素色的平滑与反走样,我发现高质量双线 性插值模式最好
获取屏幕上某点的颜色值
- 运行的通用环境:Win9x/NT/2000/XP +ACCESS数据库 其中: 1.可执行文件保存在相关实例目录Release下 2.与数据库有关的实例需要先添加数据源,具体请参考相关目录下的说明文件 3.其他实例如有特殊要求,请具体参考相关目录下的说明文件 4.请将可执行文件拷贝到硬盘中运行。 -running generic environment : CTP + ACCESS database which
MDI_leaning
- 基于VB语言编写的应用程序,可以读取指定坐标系中的某点坐标-VB language-based application that can read the designated coordinates of a point coordinates
netlayer
- VC+MO最短路径算法 // 计算线的几何长度 double CalcLength() // 通过线的id得到线数据 BOOL GetLineData(int id) // 得到距离某点最近的线段,返回该线段的id int GetNearestLineData( double x, double y) // 判断两点是否重合 BOOL IsPtCoincide( NetPoint ptFi
wwe
- 判断某点是不是边界点,参数x,y 为该点的坐标,lpPtr为指向原位图数据的指针-judgment is not a border point, parameters x, y coordinates for the point. lpPtr plans for the in situ data at the target
NNProblem
- 在N维空间中从海量的点中高效求出中距某点最近的点(即NNProblem),采用的数据结构为RTree,DATA.dll文件中有用来产生N维数据的API.
GetPixColor
- 获取屏幕上某点的颜色值,vc初学者使用,希望能有所帮助
VBrealtimedata
- 各种工业测控系统中,通常利用动态实时数据 曲线,实时监测某点在现场工况变化下的控制稳定 性。而动态实时数据曲线的实现,就成为测控软件 开发中的一个重要环节。目前,由于VB 具有功能 强大和用户界面易实现等优点,已经成为流行的测 控软件开发工具之一,但同其它编程工具一样,VB 也不具备直接的动态曲线绘制能力,必须借助一些 编程技术来实现。本文详细介绍利用Visual Basic 编程,绘制动态实时数据曲线的
TestLine
- 基于对话框的历史曲线,可用通过鼠标移动查询某点的具体值,随窗体的放大缩小而变化。
CoolPainter
- 1.绘图功能:直线,矩形,任意多边形,圆,贝塞尔曲线及B样条曲线模拟实物造型。 2.编辑功能:对目标图形的拷贝,移动,删除,对某点的任意拉伸、变形,剪切,填充。 3.附加功能:动画时钟,分形模拟景物实例。 注:所绘图形可以选择合适的颜色与线形
ZoomMeasure
- ZoomMeasure 既是一个屏幕放大镜,又是一个量度器. 功能以下: * 可以仔细观察查看屏幕的图像. * 拷贝选区图像. * 取得某点的颜色值. * 可以精确定义选区位置,从而得到准确的图像. * 对图像进行度量.
coordinate
- 平面坐标转化为世界坐标,OpenGL中,鼠标在3D场景中选中某点,获得这个点在场景中的3维坐标
MinDis
- n个顶点构成的完全图,求从某点出发并回到该点的最短路径,给出最短路径依次经过的顶点以及最短路径的长度。
Lagrange
- 这是关于拉格朗日插值的C程序 用于计算在某点的函数值
Delphi获取图像某点RGB值的源码
- Delphi获取图像某点RGB值的源码
CoolPainter
- 1.绘图功能:直线,矩形,任意多边形,圆,贝塞尔曲线及B样条曲线模拟实物造型。 2.编辑功能:对目标图形的拷贝,移动,删除,对某点的任意拉伸、变形,剪切,填充。 3.附加功能:动画时钟,分形模拟景物实例。 注:所绘图形可以选择合适的颜色与线形-1. Mapping function: linear, rectangular, arbitrary polygon, circle, Bezier curve and B-spli
CameraCalibration_arithmetic
- 计算机视觉的基本任务之一是从摄像机获取的图像信息出发计算三维空间中物体的几何信息,并由此重建和识别物体,而空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系是由摄像机成像的几何模型决定的,这些几何模型参数就是摄像机参数。在大多数条件下,这些参数必须通过实验与计算才能得到,这个过程被称为摄像机定标(或称为标定)。标定过程就是确定摄像机的几何和光学参数,摄像机相对于世界坐标系的方位。标定精度的大小,直接影响着计算机视觉(机器视觉
CalculationGeometry
- ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 -I-point basic computing 1. Planar distance between two points on 1 2. To determine whether the c
Geometer
- 从c 的基础几何函数库翻译过来的 内容包括: ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最
点击跟随鼠标
- 一个点击跟随鼠标的小案例,点击页面某处,鼠标自动到某处(Click on a mouse to follow a small case, click the page somewhere, the mouse automatically to somewhere)