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图形色彩量子化及材质压缩程序源代码
- 图形色彩量子化及材质压缩程序源代码,c语言实现,包含可执行文件-graphics color quantization and material compression source code, c language, contains executable files
vrml贴图材质编程源码
- vrml贴图材质实例的源码,包含其中用到的贴图,源码可以直接运行,请安装vrml插件即可。-VRML mapping examples of source material, the use of which include mapping, the source code can be run directly, please VRML plug-in can be installed.
沙漠材质包
- 沙漠场景用的材质包
3dsmax 材质编辑脚本插件
- 3dsmax脚本插件 可以编辑材质贴图
opengl自发光材质
- 具有完整功能的自发光材质代码,使用混合的方式使得图片一部分实现自发光
电容的材质
- 电容的材质
texture
- opengl的材质应用的小程须-opengl application of the material to be small way
mytex
- 用opengl显示材质贴图-use opengl show material textures
图形色彩量子化及材质压缩程序源代码
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vee
- 本人在VC集成开发环境下学习Opengl时编写的一些程序,其中包括绘制齿轮,立体字,机器人,各种材质的球体等函数。本压缩包含有完整的VC工程文件及源程序,对学习Opengl具有很大的帮助。- Some procedures when the VC integrated development environment which myself study Opengl compiles, including draws up the g
vrml贴图材质编程源码
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ResouseManager
- opengl材质管理,可以贴bmp格式的图片-opengl materials management, which can be attached bmp format photographs
MATLIGHT
- 使用过OPENGL的都知道:OPENGL效果特别难调,这是一个对OPENGL光照和材质进行调整的程序,方便大家使用OPENGL-OPENGL used are all aware of: OPENGL effect especially difficult emphasize that this is a light and texture OPENGL adjustment procedures for the use of U.S.
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-Is a 3dsLOADER better than MFC and opengl programming 3d system. Can be read into the multiple object (model). Including many scenes tra
MyTemplate
- 是一个MFC+OPENGL的程序框架,实现了物体的缩放、平移缩放、旋转、改变光照和材质、以及动画效果。对于初学者非常有用!-Is a MFC+ OPENGL the procedural fr a mework to achieve the objects of the zoom, pan zoom, rotate, change the light and texture, as well as animation effects.
opengllight
- opengl光照材质和纹理映射的一个小实例-opengl light texture and texture of a small example of
OpenglExamples
- OpenGL 源代码 包括材质, 灯光, 雾等等一些例子 可用鼠标选择材质和灯光-OPENGL examples. lighting, material, fog etc.
OpenGL
- 本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画-This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
openGL3ds
- opengl读3DMAX制作的模型以及材质,以前碰到的一些程序都不能将材质贴图读入,现在你可以在3DMAX中给自己的模型以位图的方式指定纹理贴图.在程序中制作出完美的效果-this program can realy read models and textures defined by 3DMAX
矿透材质包
- 我的世界所有的版本的材质包!可以看到矿物!挖矿必备!(All versions of the material package in my world! You can see minerals! Mining is essential!)