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有限状态机
- 有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM--有限消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同时,因为有限状态机具有有限个状态,所以可以在实际的工程上实现。但这并不意味着其只能进行有限次的处理,相反,有限状态机是闭环系统,有限无穷,可以用有限的状态,处理无穷的事务。-FSM thinking widely u
关于有限状态机(fsm)编码的技巧和注意事项
- 关于有限状态机(FSM)编码的技巧和注意事项-on finite state machine (FSM) coding skills and attention to the matter
有限状态机设计与实现源代码
- 有限状态机设计与实现源代码.zip-finite state machine design and realization of the source code. Zip
基于有限状态机的汉语数字语音端点检测
- 基于有限状态机的汉语数字语音端点检测.rar.rar格式为vip-based on the finite state machine language digital voice endpoint detection. Rar.rar format vip
FSM_Code
- 一个C++封装的,基于状态转换表设计的有限状态机实现例子-a C Packaging, based on state transition table design Finite State Machine example
关于有限状态机(fsm)编码的技巧和注意事项
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有限状态机设计与实现源代码
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基于有限状态机的汉语数字语音端点检测
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FSM的示例程序
- 这是有限状态机的模版事例程序,很有意义。 请斑竹尽快给我下载权限。急。- Please fed as I downloaded to the authority. Urgent.
MazeWalkerMaze
- 用有限状态机实现的迷宫求解。本程序用于画图的是OpenGL.-finite state machine to achieve the maze solving. The procedure for drawing the OpenGL.
OPNETERROR
- 初学OPNET,个人觉得要注重三个方面: 1,OPNET 的网络仿真机制,包括三层建模、离散事件驱动仿真机制、通信机制、 有限状态机等,主要是看帮助文档中的原理部分; 2,OPNET 的核心函数,多看帮助文档中各核心函数的介绍以及示例很有帮助; 3,掌握ODB 的调试,个人感觉OPNET 的调试不难,关键是要善于从OPNET 的仿真 原理入手来找可能的错误所在,我的经验就是按着数据走的流程来分析。 另外,有时间的
d_0609030843321
- 用有限状态机实现的走迷宫演示程序,用到了opengl,可以当作DEMO来用-finite state machine to achieve the Maze demo program, used the opengl, to be used as DEMO
A_Bottom-U154180292003
- 有限状态机实现 It is an example of a bottom-up parser, using an algorithm I came up with. My bottom-up parser was completely hand-written, without any code generation. It s algoritm is centered around a finite-state machine c
TheWholeDescriptionOfSimulinkStudy
- 以Simulink为主要工具介绍了系统仿真方法与技巧,包括连续系统、离散系统、随机输入系统和复数系统的仿真。介绍了模声封装技术、电力系统模块集、非线性系统设计模块集、S-函数编写与应用、Stateflow有限状态机、虚拟现实工具箱等中高级使用方法,最后还介绍了半实物仿真技术与实时控制技术。-Simulink as the main tool to introduce a system simulation methods and tec
FSMGenerator10b7_reference
- FSM(有限状态机)代码生成器参考使用手册,windows环境-FSM (finite state machine) code generator reference manual, windows environment
FSMGenerator10b7_manual
- FSM(有限状态机)代码生成器设计指导,windows环境下使用 -FSM (finite state machine) code generator design guidance, windows environment
200710072
- 过河问题大家都知道,不多说了. 解决这个问题的经典方法就是使用有限状态机. 根据人,狼,羊,菜,在不同河岸,可以抽象出N种不同的状态.某些状态之间可以转换. 这些转换就是运算了. 我们的目的就是找到一组这样的运算,可以从初始状态转换到终止状态. 其间的状态必需都是合法的 -Issues across the river we all know, not much to say. To solve this problem is
Fsm_small_8051
- 有限状态机事件分发构件,在8位MCU上的实现,是非层次式的,但特别小,适合8位应用。-Finite state machine event distribution component, in the 8-bit MCU on the realization of non-hierarchical, but in particular small, suitable for 8-bit applications.
状态机
- 本代码跟据状态转移图,通过verilog实现了一个有限状态机。(This code implements a finite state machine with the state transition graph through verilog.)