搜索资源列表
tNes.0.3.src
- delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些
GetDisplayMem
- 获取显卡的显存大小-access to the memory card size
NvCpl
- 获取NVidia Control Panel(NV控制面板)参数的源代码 可以获取 显卡id,显存,AA AF模式,是否支持SLI,分辨率等信息。-access NVidia Control Panel (NV control panel) parameters of the source code can be id access cards, memory, AA AF mode, whether to support S
CGCapScr
- 演示直接采集图像到计算机屏幕(显存)。 采集图像显示的位置可为计算机屏幕窗口任意位置。注意区分视频输入窗口(Input Window)、输出窗口(Output Window)以及显示窗口(Display Window)的概念。-demonstration direct acquisition of a computer screen images (video memory). Image acquisition can show
CGCapWin
- 演示直接采集图像到计算机屏幕(显存)。 采集图像显示的位置为指定Windows窗口。为使该窗口位置满足图像卡硬件的要求,在图像采集开始前,需要对图像的起始位置坐标、视频输入输出窗口的宽度/高度和显示范围加以调整。 -demonstration direct acquisition of a computer screen images (video memory). Acquisition images showed the l
vga.niosII.compent.v
- 在cyloneIIFPGA平台下设计完成测试通过的VGA控制器代码。显存留在系统的SDRAM中,用FIFO作为缓冲。-in cyloneIIFPGA platform design is completed tests through the VGA controller code. RAM in the system SDRAM, and use as a FIFO buffer.
bandwidthTest
- 对基于最新一代通用GPU--Geforce8800显存带宽的测试样例,对于通用计算而言,带宽的性能是至关重要的。-based on the latest generation of common GPU -- Geforce8800 memory bandwidth of the test sample. For general calculation, the performance bandwidth is essential.
simpleTexture
- 基于GPU的通用计算,利用显存的cache是提高算法效率的重要方面,该例子是在CUDA环境下如何读取纹理的程序。-based GPU generic terms, the use of video memory cache is to improve the efficiency of the algorithm, The example is the CUDA environment how to read texture proce
FontGen2
- 点阵字体产生工具以及相关显示函数。 在开发嵌入式系统时,需要显示不同大小或类型字体的汉字。显然,对于嵌入式系统,不太可能使用矢量字体,而点阵字体,不同大小的字体不能简单的缩放。 另外,对一个小系统,也不需要完整的字体,往往只要几十个,甚至几个就够了。 一般,我们采用的方法是,自己准备点阵字体的数据,在显示汉字时,把这些数据写入显存就行了。 这时又存在另外一个问题,由于是不完整的字库,不能简单的用汉字的内码去找到对应的
lcd122x32
- 单片机控制122x32液晶。液晶内部芯片包含RAM(类似于显存),当然不具备2D3D加速。不过,功耗非常低,一般几个毫瓦。
黑屏DirectDraw翻转显存,删除对象
- 本节中,利用前几节的基础,反转显存,将后续显存上的图片反转到主显存上,并显示在屏幕上,并将建立的directx对象在窗口销毁后删除-this section, the use of the former sections of the foundation reverse memory, will follow-up on the memory-pictures to the main memory, and display on th
GetDisplayMem
- 获取显卡的显存大小-access to the memory card size
黑屏DirectDraw翻转显存,删除对象
- 本节中,利用前几节的基础,反转显存,将后续显存上的图片反转到主显存上,并显示在屏幕上,并将建立的directx对象在窗口销毁后删除-this section, the use of the former sections of the foundation reverse memory, will follow-up on the memory-pictures to the main memory, and display on th
CGCapWin
- 演示直接采集图像到计算机屏幕(显存)。 采集图像显示的位置为指定Windows窗口。为使该窗口位置满足图像卡硬件的要求,在图像采集开始前,需要对图像的起始位置坐标、视频输入输出窗口的宽度/高度和显示范围加以调整。 -demonstration direct acquisition of a computer screen images (video memory). Acquisition images showed the l
GetDisplayMem
- 取得显卡的显存大小,采用directX技术-Made the memory card size, the use of DirectX technology
time
- 汇编语言程序设计,显示系统时间。 首先在数据段开辟一显示缓冲区,用来存储系统时间。调用BIOS中断,返回系统时间,并将来返回的二进制时间转换成ASCII码,方便时间显示时的调用。分别将来小时数、分钟数、秒数存入显示缓冲区。通过写显存将时间显示出来。由于获取了的系统时间不会自动刷新,所以我们要设计成刷新的方式来不断获取系统的时间,这样就形成了会跳动的电子钟了。-Assembly language programming, displa
CGCapScr
- 演示直接采集图像到计算机屏幕(显存)。 采集图像显示的位置可为计算机屏幕窗口任意位置。注意区分视频输入窗口(Input Window)、输出窗口(Output Window)以及显示窗口(Display Window)的概念。 -Demonstration of direct capture images to the computer screen (memory). Acquisition image display pos
SVGA--VBE3.0--chinese
- 本文描述了应用程序设置 图形显示控制器 以控制诸如 非VGA标准规定的 分辨率、色深、显存组织形式 的技术细节,并为用户开发应用程序及系统软件提供参考。 由英文翻译为中文。-无
CopyPixelsFromBuffer
- 从显存读图像,基于opencv写的,需要安装opencv进行配置调试。 -Reading images from memory, based on opencv.You need to install opencv to debugging.
shizhong
- 时钟 显存地址 ,采用直接写显存的方法输出字符 ,设置时间显示位置-Clock memory address, the method of direct write memory output characters, set the time display position