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bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示:
51_c
- 51 c 一.闪烁灯 二.流水灯的左移右移 三.按键判断 四.数码管静态显示 五.数码管动态显示 六.4X4键盘识别 七.按键中断判断方式 八.定时器T0的应用---9.9秒计时设计 九.PC机与单片机通信 十.24C08读写操作-51 c 1. Lights flickered 2. Wasted lights bits shifted to the right three. Four keys
给初学单片机的40个实验
- 1. 闪烁灯 2. 模拟开关灯 3. 多路开关状态指示 4. 广告灯的左移右移 6. 报警产生器 10. 00-99计数器 11. 00-59秒计时器(利用软件延时) 4×4键盘及8位数码管显示构成的电子密码锁 DS18B20数字温度计使用
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- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示:
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- 51 c 一.闪烁灯 二.流水灯的左移右移 三.按键判断 四.数码管静态显示 五.数码管动态显示 六.4X4键盘识别 七.按键中断判断方式 八.定时器T0的应用---9.9秒计时设计 九.PC机与单片机通信 十.24C08读写操作-51 c 1. Lights flickered 2. Wasted lights bits shifted to the right three. Four keys
shumg
- 数码管动态显示,菜用#include<intrins.h>头文件,才有右移的方式。控制数码管动态显示更灵活,方便 -Digital tube dynamic display, vegetable# Include
HD7279
- HD7279(A)是一片具有串行接口的,可同时驱动8位共阴式数码管(或64只独立LED)的智能显示驱动芯片,该芯片同时还可连接多达64键的键盘矩阵。 HD7279内部含有译码器,可直接接受16进制码,HD7279A还同时具有2种译码方式,HD7279(A)还具有多种控制指令,如消隐、闪烁、左移、右移、段寻址等。 -HD7279 (A) is with a serial interface and can also drive a
shifter
- 移位运算器SHIFTER 使用Verilog HDL 语言编写,其输入输出端分别与键盘/显示器LED 连接。移位运算器是时序电路,在J钟信号到来时状态产生变化, CLK 为其时钟脉冲。由S0、S1 、M 控制移位运算的功能状态,具有数据装入、数据保持、循环右移、带进位循环右移,循环左移、带进位循环左移等功能。 CLK 是时钟脉冲输入,通过键5 产生高低电平M 控制工作模式, M=l 时带进位循环移位,由键8 控制CO 为允许带进位移
ZLG7289
- ZGL7289全套中文资料+实例 ZLG7289B是广州周立功单片机发展有限公司自行设计的,具有SPI串行接口功能的可同时驱动8位共阴式数码管(或64只独立LED)的智能显示驱动芯片,该芯片同时还可连接多达64键的键盘矩阵,单片即可完成LED显示﹑键盘接口的全部功能,该芯片经过了多年的验证,现正式转化为ASIC芯片,一次性流片成功,让您使用无忧!。ZLG7289B内部含有译码器,可直接接受BCD码或16进制码,并同时具有2种译码方
LED
- 系统实验板原理图掌握七段码显示器硬件线路原理掌握用HD7279A 芯片 实现显示的编程方法 HD7279A 是一片具有串行接口的,可同时驱动8 位共阴式数码管(或64 只独立LED)的 智能显示驱动芯片该芯片同时还可连接多达64 键的键盘矩阵 HD7279A 内部含有译码器可直接接受16 进制码HD7279A 还同时具有2 种译码方 式HD7279A 还具有多种控制指令如消隐闪烁左移右移段寻址等-System boa
shumaguan
- CH451是一个整合了数码管显示驱动和键盘扫描控制以及P监控的多功能外围芯片。CH451内置RC振荡电路,可以直接动态驱动8位数码管或者64位LED, 具有BCD译码或不译码功能,可实现数据的左移、右移、左循环、右循环、各数字独立闪烁等控制功能。 CH451内置大电流驱动级, 段电流不小于30mA,字电流不小于160mA,并有16 级亮度控制功能;在键盘控制方面,该器件内置64键键盘控制器,可实现8×8矩阵键盘扫描,并内置去抖动电路,可
baheyouxiji
- 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号
4
- 用STARES598PCI单板开发机设计一个应用接口芯片作为四个七段LED数码管的输出口,编写一段程序,使8个LED数码管依次闪烁左移显示从输入口的逻辑开关读入的4位数字,闪烁频率为每秒一次。其外,还需实现一些附加功能,比如:可控制左移还是右移;可重新输入另外一个四位数;输入时可回显;以及输入时的十六进制到十进制的转换的等问题。 由此可见,要实现以上的功能,需要8个7段LED数码管和逻辑开关,闪烁的频率为1s。从开关读数,用LED显
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的
Digitalflashingdisplays
- 用STARES598PCI单板开发机设计一个应用接口芯片作为四个七段LED数码管的输出口,编写一段程序,使8个LED数码管依次闪烁左移显示从输入口的逻辑开关读入的4位数字,闪烁频率为每秒一次。其外,还需实现一些附加功能,比如:可控制左移还是右移;可重新输入另外一个四位数;输入时可回显;以及输入时的十六进制到十进制的转换的等问题。-Machine Design STARES598PCI veneer developed with an a
danpianji
- 用单次脉冲申请中断,在中断处理过程中对六位数码显示管的显示进行移位,即六位数码管从最左端开始显示,每按一下单位脉冲发生器,显示的数码管右移移位。六位数码管显示完毕后,再来一次脉冲六位数码管全部显示。数码管显示方式采用动态显示,节省I/O口。-英语中文(简体)日语Applications with a single pulse interrupt, interrupt processing, the six digital display
38-数码管右移
- 38-数码管右移(Right shift of 38- digital tube)
41-数码管循环右移
- 41-数码管循环右移(41- digital tube loop right shift)
41-数码管循环右移1
- 41-数码管循环右移1(41- digital tube loop right shift 1)
42-数码管循环右移2
- 42-数码管循环右移2(42- digital tube loop right shift 2)