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第一次实验报告(数正方)
- 设有n*m个方格的棋盘(1<=m,n<=100),求出该棋盘中包含多少个正方形、多少个长方形(不包括正方形)。 例如:当n=3,m=2 时 正方形的个数有8个;即边长为1的正方形有6个;边长为2的正方形有2个。 -with n * m box at the chessboard (1LT; = M, 4; = 100), obtained the chessboard includes the number
回旋矩阵
- 蛇行矩阵的实现,通过四个方向标志控制矩阵的转向,矩阵为正方形的整形数组-hunting Matrix achieved through four directional signs to control the matrix, the matrix of plastic square array
turbo_c
- 数独的规则是: 1. 直行, 横行只能有1~9且不能重复 2. 9个小正方形里也只能有1~9且不能重复. 当使用者输入的资料量过小时, 代表你的程式必须处理大量的运算, 如果不用点聪明的方法(e.g. 只用一个一个试的排列法的话), 程式可能会要执行好几个小时. 数独盘是9x9=81, 要是使用者一开始只给10个数字, 那程式就要解出71格. 如果程式的起始格不好, 那worst case将会是近似(9!*9
s3c44b0xianshiping
- 本程序用于演示LCD的驱动和编程方法 其中包括初始化设置、坐标位置、色彩选定、作图方法等。 运行此程序时,LCD上将显示数个实心圆 如果是彩屏,那么共有8个两两相邻的实心圆,它们的颜色不停的变化,直到256种色彩显示完毕。 其中每个圆的颜色和它的外切正方形的颜色相反,也就是它们的和为256。 实验者可以模仿本程序,编写更多的图形函数。 新的lcd演示程序中加入了灰度屏,(16级),注意lc
b~a~hh
- 由n2个方块排成n行n列的正方形称为“n元棋盘”。如果两个皇后位于n元棋盘上的同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建立方法说明中所需要建立的数组空间;程序运行结束时释放该存储空间。 (3)分别用n=4,5,6运行你的程序。-by n2-n squares formed n trip out of a squar
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014
VIJOS题库
- 模拟 动态规划 字符串处理 搜索 模拟 ?谁拿了最多奖学金 ?伊甸园日历游戏 ?绕钉子的长绳子 ?卡布列克圆舞曲 ?贪婪的送礼者 ?神风堂人数 ?粘贴文本 ?松鼠吃果子 ?文科生的悲哀 ?津津的储蓄计划 ?陶陶摘苹果 ?校门外的树 ?不高兴的津津 ?均分纸牌 ?CoVH之资料页数 ?Way Selection ?亲和数 ?数的朗读 ?隐形的翅膀 ?风
WL40987330 C语言算法集
目录
第一部分 基础篇
001 第一个C程序
002 运行多个源文件
003 求整数之积
004 比较实数大小
005 字符的输出
006 显示变
俄罗斯方块的代码+注释
- 俄罗斯方块,或称积木游戏,它是利用一些形状各异却又是用正方形组成的方块,经过不同位置不同角度的变化之后,堆积在一起的一种智力游戏。 而从我们编程的角度讲,我们只需要提供各种方块的图形,提供几个键盘操作键以供方块的形状和位置的变化,提供几个功能函数以供游戏的正常进行。 各种方块图形:利用数组定形,然后利用随机函数随机地不按顺序地按游戏的需要而出现。 键盘操作键:就是四个方向键。其中左、右、下三个键意思一样,上键的功能不是使方块向上,而是使
b~a~hh
- 由n2个方块排成n行n列的正方形称为“n元棋盘”。如果两个皇后位于n元棋盘上的同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建立方法说明中所需要建立的数组空间;程序运行结束时释放该存储空间。 (3)分别用n=4,5,6运行你的程序。-by n2-n squares formed n trip out of a squar
第一次实验报告(数正方)
- 设有n*m个方格的棋盘(1<=m,n<=100),求出该棋盘中包含多少个正方形、多少个长方形(不包括正方形)。 例如:当n=3,m=2 时 正方形的个数有8个;即边长为1的正方形有6个;边长为2的正方形有2个。 -with n* m box at the chessboard (1LT; = M, 4; = 100), obtained the chessboard includes the number
回旋矩阵
- 蛇行矩阵的实现,通过四个方向标志控制矩阵的转向,矩阵为正方形的整形数组-hunting Matrix achieved through four directional signs to control the matrix, the matrix of plastic square array
turbo_c
- 数独的规则是: 1. 直行, 横行只能有1~9且不能重复 2. 9个小正方形里也只能有1~9且不能重复. 当使用者输入的资料量过小时, 代表你的程式必须处理大量的运算, 如果不用点聪明的方法(e.g. 只用一个一个试的排列法的话), 程式可能会要执行好几个小时. 数独盘是9x9=81, 要是使用者一开始只给10个数字, 那程式就要解出71格. 如果程式的起始格不好, 那worst case将会是近似(9!*9
s3c44b0xianshiping
- 本程序用于演示LCD的驱动和编程方法 其中包括初始化设置、坐标位置、色彩选定、作图方法等。 运行此程序时,LCD上将显示数个实心圆 如果是彩屏,那么共有8个两两相邻的实心圆,它们的颜色不停的变化,直到256种色彩显示完毕。 其中每个圆的颜色和它的外切正方形的颜色相反,也就是它们的和为256。 实验者可以模仿本程序,编写更多的图形函数。 新的lcd演示程序中加入了灰度屏,(16级),注意lc
1
- 1.输入一个数,并以它为边长画出一个用*组成的正方形. 2.求解满足1*1+2*2+...n*n<1000的i的最大值. 3.求1~1000中的完数 4.输入一个数,并判断它是否为素数(这是return 语句的巧用) 5.输出0~100中所有不能被3整除的数-1. Enter a few, and to its side length* component used to draw a square. 2.
empire
- 现在,给出正方形的边长n,以及需要封地的诸侯数量k,要求你求出所有可能的安置方案数。(n≤l00,k≤2n2-2n+1)。由于方案数可能很多,你只需要输出方案数除以504的余数即可。 【输入】 仅一行,两个整数n和k,中间用一空格隔开。 【输出】 一个整数,表示方案数除以504的余数。 【样例输入】 2 2 【样例输出】 4 -Now, give a square of side length n,
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗
Hadamard
- 一段对已知像素的正方形图像进行Hadamard变换的原代码,可设置变换阶数等参数。-For some of the known image pixel square Hadamard transform the original code, you can set parameters such as changing the order.
print
- 编写一个程序可以让用户选择在指定位置打印出不同的图形,如正立等腰三角形,倒立等腰三角形,矩形,正方形、菱形和多边形。图形由随机选择的*或者#组成。所谓指定位置是指图形离左边屏幕最近字符与左屏幕边界的距离字符数。(注意,由于字符大小和间隔的原因,字符组成的正方形图案可能并不标准)。-Write a program that allows users to choose to print out the specified location
Diagonal and edge
- B正在做一个关于图像理解方面的研究,她的目标是识别图像中的轮廓。当前阶段,她希望能够识别正方形。图像用一个矩阵表示,矩阵的每个元素对应于图像中的一个像素点,值为0或1,0表示背景,1表示前景。需要寻找的正方形必须满足线宽为单像素,且大小至少为2x2。她希望你能帮她找出图像中满足如下条件的两类正方形的个数: 正方形的边与矩阵边缘平行; 正方形的边与矩阵对角线平行;(B is doing a research on image unde