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OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章
dongtai
- 算法 | 微机及接口技术 | 管理信息系统 | 信号与系统 | 网络通信/技术 | 数据库系统原理 | 数据库及其应用 | 计算机应用技术 严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》算法设计题第八章答案 作者名:不详 来源:网友提供 05年7月7日 第八章 动态存储管理
php敏捷开发框架CodeIgniter
- 译序 前言 第一章 对 CodeIgniter 的介绍 1.1 CodeIgniter 能为你做什么? 1.1.1 节省时间 1.1.2 使你的网站更健壮 1.1.2.1 确保你的链接自动更新 1.1.2.2 防止对数据库的攻击:对表单输入的数据进行校验和处理 1.1.3 增强你的代码 1.1.3.1 发送 Email 和附件很简单 1.1.3.2 压缩用户要下载的文件以加快下载速度 1.2
《计算机图形学的算法基础 (David F.Rogers)原书第2版
- 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算祛讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和四区域裁剪的异同、景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别、具体讲述了一』又空间剖分([135P)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加}Liaug-Barsky裁剪算法和Nicholf-Lee-Nichoif裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增
《ARCGIS地理信息系统空间分析实验教程》电子版
- 目录 前言 第一章 导论 1.1 地理信息系统 1.1.1 基本概念 1.1.2 GIS系统构成 1.1.3 GIS功能与应用 1.1.4 GIS技术与发展 1.2 GIS空间分析 1.2.1 空间分析 1.2.2 基于GIS的空间分析 1.2.3 常用GIS平台空间分析功能比较 1.3 ArcGIS 9概述 1.3.1 ArcGIS 9体系结构 1.3.2 ArcGIS 9软件特色 1.3
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- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章
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- 算法 | 微机及接口技术 | 管理信息系统 | 信号与系统 | 网络通信/技术 | 数据库系统原理 | 数据库及其应用 | 计算机应用技术 严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》算法设计题第八章答案 作者名:不详 来源:网友提供 05年7月7日 第八章 动态存储管理-Algorithm | Computer and Interface Technology | Management Informatio
data_structure_and_algorithm
- 《数据结构与算法入门导学》 第一章 概论 第二章 线性表 第三章 栈和队列 第四章 串 第五章 多维数组和广义 表 第六章 树 第七章 图 第八章 排序 第九章 查找 第十章 文件-" Introduction to Data Structures and Algorithm Study I." Introduction to Chapter II Chapter III Chapter linear stack
DataStructureAlgorithm
- 数据结构和算法,非常经典,讲的很详细!第一部分 基础知识 第一章 C++程序设计 第二章 程序性能 第二部分 数据结构 第三章 数据描述 第四章 数组和矩阵 第五章 堆栈 第六章 队列 第七章 跳表和散列 第八章 二叉树和其他树 第九章 优先队列 第十章 竞赛树 第十一章 搜索树 第十二章 图 第三部分 算法设计方法 第十三章 贪婪算法 第十四章
Windows_Driver_Programming_Tutorial
- 第一章 字符串 6 1.1 使用字符串结构 6 1.2 字符串的初始化 7 1.3 字符串的拷贝 8 1.4 字符串的连接 8 1.5 字符串的打印 9 第二章 内存与链表 11 2.1内存的分配与释放 11 2.2 使用LIST_ENTRY 12 2.3 使用长长整型数据 14 2.4使用自旋锁 15 第三章 文件操作 18 3.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES 18 3.
code
- 严蔚敏版数据结构课后习题源码,从第二章到第八章所有的课后习题源码,各位看好后再下载!-YAN Wei-min version of the data structure after-school exercise source code, from the second chapter to Chapter VIII of the source of all the after-school exercises, after promi
csharp
- C#高级编程 第2版 本书为一本综合性C#的图书,第一章 .NET结构, 第二章 c#简介,第三章 c#基础,第四章 类和继承,第五章 面向对象的c#语言,第六章 C#的高级论题,第七章 c#和基类, 第八章 在.NET环境中编程,第九章 windows应用程序,第十章 装配件,第十一章 .NET的数据访问,第十二章 查看.NET的数据,第十三章 XML,第十四章 文件和注册表制作,第十五章 使用Active Directory,第
LabVIEWBible-class
- 第一章:打开LabVIEW编程之门 第二章:LabVIEW基本函数 第三章:LabVIEW的程序运行结构 第四章:LabVIEW的数据结构及内存优化 第五章:字符串与文件存储 第六章:属性节点、方法节点及引用 第七章:高级控件的运用 第八章:文本编程与外部接口 第九章:Mathscr ipt 第十章:基于组件的程序结构 第十一章:人机交互与编程风格 第十二章:VI模板、设计模式、状态图 第
Expert-C-Programming
- 目录 第一章 c穿越时空的迷雾 第二章 这不是Bug,是语言的特性 第三章 分析c语言和声明 第四章 令人震惊的事实,属猪和指针并不相同 第五章 对链接的思考 第六章 运行的诗章:运行时数据结构 第七章 对内存的思考 第八章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节 第九章 再论数组 第十章 再论指针 第十一章 你懂得c,所以c++不在话下-Directory The first chapte
chapt8
- 算法与数据结构 李春葆版第四版 课后实验题 答案 第八章 chapt 8-Algorithm and data structure lichunbao chapt 8
Tsinghua-version-of-LabVIEW-tutorial
- 清华版labview编程教程第一章 虚拟仪器及 LabVIEW 入门 第二章 程序结构 第三章 数据类型:数组、簇和波形(Waveform)第四章 图形显示 第五章 字符串和文件 I/O 第六章 数据采集 第七章 信号分析与处理 第八章 LabVIEW 程序设计技巧 第九章 测量专题 第十章 网络与通讯 第十一章 仪器控制-Tsinghua version of LabVIEW tutorial
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- 这是关于严蔚敏版的《数据结构》第八章的希尔排序(This is the hill sort of chapter 8 of the data structure for the Yan Weimin edition)
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- 这是关于严蔚敏版的《数据结构》第八章归并排序(This is the eight version of the data structure, chapter viii merge sort)
P311-10
- 数据结构第五版李春包第八章实验题的实验代码(shujujiegou diwuban lichunbao)
第8章查找
- 大话数据结构课本源码,课本第八章的代码总结(Big talk data structure text source code)