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IntegerBresenham
- 计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
TuXingXueZongHeShiXi
- 这是我图形学的综合实习程序,里面实现直线的dda算法,中点Bresenham算法,改进Bresenham算法的绘图,椭圆的中点Bresenham算法,圆的八分画圆结合中点Bresemham算法的绘制,并包含了图形的翻转,平移,对称,比例变换,内有说明文档-integrated graphics attachment procedures, straight line inside the dda algorithm, the midpo
jsjtx
- DDA算法的程序实现计算机图形学实验报告 改进的bresenham画线算法的程序实现 字符点阵显示算法的程序实现 梁友栋-barske算法的程序实现-DDA algorithm computer graphics program to improve the experimental report bresenham line drawing algorithm the program character dot-ma
draw
- 计算机图形学 此系统由本人独自开发; CGraph类中是画图函数; 画直线: DDA算法 中点Bresenham算法 改进的Bresenham算法 画圆: 中点Bresenham算法 画椭圆: 中点Bresenham算法
IntegerBresenham
- 计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
TuXingXueZongHeShiXi
- 这是我图形学的综合实习程序,里面实现直线的dda算法,中点Bresenham算法,改进Bresenham算法的绘图,椭圆的中点Bresenham算法,圆的八分画圆结合中点Bresemham算法的绘制,并包含了图形的翻转,平移,对称,比例变换,内有说明文档-integrated graphics attachment procedures, straight line inside the dda algorithm, the midpo
jsjtx
- DDA算法的程序实现计算机图形学实验报告 改进的bresenham画线算法的程序实现 字符点阵显示算法的程序实现 梁友栋-barske算法的程序实现-DDA algorithm computer graphics program to improve the experimental report bresenham line drawing algorithm the program character dot-ma
draw
- 计算机图形学 此系统由本人独自开发; CGraph类中是画图函数; 画直线: DDA算法 中点Bresenham算法 改进的Bresenham算法 画圆: 中点Bresenham算法 画椭圆: 中点Bresenham算法-Computer graphics system developed by me alone CGraph class is drawing
CG1
- 一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algo
20091227linedda
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight
tuxing
- 图形学实验,用opengl画圆,实现中点Bresenham算法画直线,实现改进Bresenham算法画直线码,实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子)-Graphics experiment, using opengl draw a circle to achieve the midpoint of Bresenham algorithm for drawing a straight line, to achieve improved Br
openGL
- 此程序的功能是实现基本的openGL中的画线算法,总共有四个算法。DDA画线算法,中点Bresenham算法画直线,改进Bresenham算法画直线以及 四分法绘制椭圆-Feature of this program is to achieve the basic openGL draw lines in the algorithm, a total of four algorithms. DDA line drawing algori
graphics
- 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
Computer-graphics
- 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a st
Bresenham
- 实现了Bresenham画线算法,实现了橡皮筋功能,并且实现了种子填充算法,同时对种子填充算法进行了改进,解决了种子填充算法过于耗资源从而导致内存溢出的缺点。-Bresenham line drawing algorithm implemented to achieve a rubber band function, and to achieve a seed filling algorithm, while the seed fill
BasicGraphics
- 实现中点Bresenham算法画直线 实现改进Bresenham算法画直线 实现Bresenham算法画圆(八分法绘制圆) 实现Bresenham算法画椭圆(四分法绘制圆) 实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子)-Mid-Bresenham draw line Improved Bresenham algorithm Draw circle Draw ellipse Line/Square brush
shiyan1
- 用OpenGL实现中点Bresenham算法画直线与圆,改进Bresenham算法画直线-The midpoint of the Bresenham algorithm for drawing a straight line and circle, using OpenGL to improve the Bresenham algorithm draw a straight line
Graphic
- 实验内容 :(1)理解glut程序框架(2)理解窗口到视区的变换(3)理解OpenGL实现动画的原理(4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线(5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线(6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) -Experimental content : (1) understand the glut application fr a mework (2) underst
shiyan1
- 用OpenGL实现中点Bresenham算法画直线与圆,改进Bresenham算法画直线-The midpoint of the Bresenham algorithm for drawing a straight line and circle, using OpenGL to improve the Bresenham algorithm draw a straight line
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- 绘制模式 1 DDA算法画直线 // 2 中点Bresenham算法画直线 // 3 改进Bresenham算法画直线-very good file