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  1. gouwu

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  2. 简易物品管理系统 模拟物流系统中的物品销售管理,在整个系统中,它归结为库存管理。每个分销商都有一个期初库存。整个系统启用后,主要就是物料(药品)的出入库、库存调整过程。后者的操作步骤为:商务主管收集流向单(含出库、入库),数据录入员录入流向单数据,商务主管审核(如有数量差异,可以修改调整项数据),商务经理审核确认(如果有问题,驳回,正确的话就直接冲减库存)-Management system for simulation of si
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.96mb
    • 提供者:王博
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  2. sean 要制作一种物品,他要先收集材料.制作该物品有两种方式,给出这两种方式所需 要的材料,sean 还没想好要用哪种方式,他现在只好搜集足够的材料确保两种制作方式都能 满足.请问他最少需要收集多少个材料?-sean To produce an article, and his first collection of materials, there are two ways to the production of the
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:陈和
  1. as3maze

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  2. 想想一个没有循环的精美迷宫。 跟经典游戏中某人在放满敌人的陷阱里收集物品不同,将一个完美迷宫游戏变为一个随机生成地牢的围困游戏其实没那么难。 来自维基百科: 围困游戏是可以任意时刻重新开始玩,总是死不了,使用ASCLL图形只需要基本方向运动即可的游戏。游戏场景里有典型的地牢,很多怪物,很多物品。死亡是经常且可以避免的。许多这种游戏主要使用键盘来与物品及环境进行交互。游戏名字是1980年Rogue起的。
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:朱明辉
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  2. 一个人从左上角红色房间进入,右下角黄色房间出来,可以横向或纵向通行到相邻的房间里,但不能到对角的房间或其它房间。每种颜色的房间里面存放有一种物品,这个人要收集齐八种物品有多少种路线?(1-8表示8种物品) 12345 23456 34567 45678-A person the upper left corner red into the room, the bottom right hand corner yello
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:王国臣
  1. 武林GM管理工具双库菜鸟版(带源)

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  2. 诛仙、完美世界、物品外传等双数据库操作易语言源码,从其他地方收集(Zhu Xian, perfect world, goods outside the double database operations easy language source code, collected from other places)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.8mb
    • 提供者:莫寒枫
  1. apriori

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  2. 收集数据:使用任何方法 准备数据:任意数据类型都可以,因为我们只保存集合 分析数据:使用任何方法 训练算法:使用Apriori算法来找到频繁项集 测试算法:不需要测试过程 使用算法:用于发现频繁项集以及物品之间的关联规则 使用Apriori算法,首先计算出单个元素的支持度,然后选出单个元素置信度大于我们要求的数值,比如0.5或是0.7等。然后增加单个元素组合的个数,只要组合项的支持度大于我们要求的数值就把它加到我们的频繁项集
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:wingnut
  1. 收集物品

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  2. 实现了收集3D物品到2DUI背包里的功能。(It implements the function of collecting 3D items to 2DUI backpack)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-11-27
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:寂寞的船

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