搜索资源列表
softhy803b
- 整站的ASP源程序,功能有 1,采用缓存技术,访问速度大大提前。 2,各频道可应该不同风格。 3,IP限定功能。 4,脏话过滤功能,注册字符过滤。 5,小型商品订购,管理。 6,网站状态可设为打开或关闭。 7,各频道分级目录。 8,可直接执行SQL语句。 9,后台管理员跟前台用户管理对应,大大增强安全性。 10,站内短信。 11,频道
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、
Visual Graph专业图形系统
这是一套非常完善的图形系统,适合在电力、煤炭、化工、仿真、网络、自动化等各种工业监控软件以及图形建模、图形管理、图形分析、中小型GIS系统、工作流、中文表
softhy803b
- 整站的ASP源程序,功能有 1,采用缓存技术,访问速度大大提前。 2,各频道可应该不同风格。 3,IP限定功能。 4,脏话过滤功能,注册字符过滤。 5,小型商品订购,管理。 6,网站状态可设为打开或关闭。 7,各频道分级目录。 8,可直接执行SQL语句。 9,后台管理员跟前台用户管理对应,大大增强安全性。 10,站内短信。 11,频道
Key
- 稳定的单片机键盘程序,支持长按,连击等操作!-Stable MCU Keyboard Program
USB1
- USB是英文Universal Serial BUS的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它不是一种新的总线标准,而是应用在PC领域的接口技术。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。不过直到近期,它才得到广泛地应用。从1994年11月11日发表了USB V0.7版本以后,USB版本经历了多年的发展,到现在已经发展为2.0版本,成为目前电脑中的标准扩展接口。目前主板中主要是采用USB1.1和U
HLD-JDCMH
- USB是英文Universal Serial BUS的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它不是一种新的总线标准,而是应用在PC领域的接口技术。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。不过直到近期,它才得到广泛地应用。从1994年11月11日发表了USB V0.7版本以后,USB版本经历了多年的发展,到现在已经发展为2.0版本,成为目前电脑中的标准扩展接口。目前主板中主要是采用USB1.1和U
GOBANG
- 本系统是一个五子棋游戏,在TC2.0下编译通过,基本规则:选定一方先下,之后黑白双方依次落子。棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个棋子称为“五连”。黑白双方先在棋盘上形成五连的一方为胜。若对局双方均认为不可能形成五连或是剩余空间已不足以形成五连则为和棋。通过本系统,用户可以体验到人人对战和人机对战。棋间支持一步悔棋。用↑、↓、←、→控制棋子的上、下、左、右。每次提示哪方落子,按下空格落子,按下ESC退出。考虑禁手——六连子。
tcs
- C语言程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。游戏的界面不能太丑,更不能连个简单的界面都
df-2010
- [透视修复完毕:] 点开透视功能进入游戏后F9开启!(若透视无效,请退出360) .............................................................. [无后坐说明] 游戏中F8开启,枪无后坐力,指哪打哪. ..................................................
521dnf.cn-lianfa
- 用于实现网络游戏DNF中的一键连按功能,而且支持多键同时快速按键,方便游戏中的各种操作。-DNF in the realization of online games for a key double-click feature, and support multi-key and quick keys for easy operation in a variety of games.
key
- 按键处理原代码,还支持连按处理的哦,好东西-Very good handling of the original code in the button
AVR128-keyboard
- AVR单片机状态机矩阵键盘程序,支持短按、连击等操作-AVR MCU state machine matrix keyboard program to support the operation of the short press, batter
I2C-BUS-Specification(Chinese)
- I2C 总线是一种用于IC 器件之间连接的二线制总线。它通过SDA(串行数据线)及SCL(串行时钟线)两根线在连到总线上的器件之间传送数据,并根据地址识别每个器件:不管是单片机、存储器、LCD 驱动器还是键盘接口。I2C 能用于替代标准的并行总线,能连接各种集成电路和功能模块。支持IIC 的设备有微控制器、ADC、DAC、储存器、LCD 控制器、LED 驱动器以及实时时钟等。采用I2C 总线标准的单片机或IC 器件,其内部不仅有I2C
UCGUI398UCOS2K
- UCGUI,按键连加连减方法,一个机械工程,GUI的按键是不支持连加或连减的(长按功能),STM32+GUI+UCOS,GUI画面在interface.c-UCGUI ,STM32+GUI+UCOS,GUI,interface.c,
Exp15_FSMKEY
- 基于STM8S105C6T6 的FSM按键扫描,完全状态机,支持 按下 长按 连发 抬起,最多256个按键。超小RAM-STM8S105C6T6 of FSM based key scanning, complete state machine, press the press and bursts of support to lift up to 256 keys. Ultra-small RAM
five
- 这是我的毕业设计,《网络五子棋游戏》 分为服务端和客户端,服务端是控制台程序,多个客户端连接服务器,按连接时间,前两位开始对战,其它后来接入者旁观。支持禁手判断和五连判断 -This is my graduation project, Network backgammon game. Divided into server and client, the server is a console application,
STM32F030_KB
- 一种基于STM32F030的12232LED点阵屏幕显示程序,多个按键扫描控制,按键采用查询方式,支持按键连按,组合按键,使用485与其他主机通讯-Based on STM32F030 12232 led lattice screen display program, scanning control multiple buttons, button adopts query method, support the button pre
矩阵键盘 支持连按
- 基于STM32F4的矩阵键盘程序,通过按键可控制多路PWM,支持矩阵键盘的连按模式和单按模式。(STM32F4 based matrix keyboard program, through the button to control multi-channel PWM, support matrix keyboard press mode and single press mode.)
矩阵键盘
- STM32矩阵键盘,动态数码管显示,支持连按(STM32 matrix keyboard, dynamic digital display,Support link press)