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shiziguiping
- 石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最小; (2)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最大; -stones : a
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- 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分,并分析算法的计算复杂度。-in a circle around the playground are placed n gravel pile. Is a stone should order to be merged into
shiziguibing
- 石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最小; (2)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最大。
suanfa
- 一、利用随机函数产生3000个随机整数,利用选择排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。 二、石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权
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- 石子合并问题 在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
stock
- 在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
StoreMerger
- 算法设计。题目要求:在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
stone
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guff
- 在一个操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定在合并过程 中最多可以有m(k)次选k 堆石子合并成新的一堆,2≤k≤n,合并的费用为新的一堆的石子 数。试设计一个算法,计算出将n 堆石子合并成一堆的最小总费用。
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- 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分,并分析算法的计算复杂度。-in a circle around the playground are placed n gravel pile. Is a stone should order to be merged into
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suanfa
- 一、利用随机函数产生3000个随机整数,利用选择排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。 二、石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权
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- 石子合并问题 在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。-Merger stones in a circle around the playground n heap stones are placed. Stone is to have the order t
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- 在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。 -Playground in a circle around the stones are placed n heap. Stone is to have the order to merge into a pile
StoreMerger
- 算法设计。题目要求:在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。-Algorithm design. Title Requirements: playground in a circle around the stones are placed n heap. Sto
stone
- 在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。-Playground in a circle around the stones are placed n heap. Stone is to have the order to merge into a pile. Pr
guff
- 在一个操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定在合并过程 中最多可以有m(k)次选k 堆石子合并成新的一堆,2≤k≤n,合并的费用为新的一堆的石子 数。试设计一个算法,计算出将n 堆石子合并成一堆的最小总费用。-In a playground around the stones are placed n heap. Stone is to have the order to merge into a pil
merge
- 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。 编程任务:对于给定n堆石子,编程计算合并成一堆的最小得分和最大得分。-Playground in a circle around the stones are placed n heap. Stone is to hav
caochang
- 用于VRML编写操场的三维场景,具有逼真的效果,可以让初学者容易理解-for the simple model