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10-05
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亮剑Net-深入体验与实战精要
- 目录 第一篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 1.1 搞清自己是干什么的 1.2 .NET的几个特性 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 1.3.1 C#介绍 1.3.2 命名空间 1.3.3 C#语法格式要点 1.3.4 变量 1.3.5 类型推断 1.3.6 变量的作用域 1.3.7
Delphi_程序设计基础教程
- 目 录 第 1 章 Delphi 集成开发环境 ..................... 1 2.2.4 指针类型................................... 30 2.2.5 过程与函数类型....................... 31 1.1 Delphi 主窗口 ........................................ 2 1.1.1 标题栏 ...............
10-05
- 用类创建一个银行账户,对本金进行利息计算,并实现ADT(抽象数据类型)的接口。-Class to create a bank account for interest on the principal terms, and realize ADT (abstract data type) interface.
1
- 实验 1 对象的创建和使用 ( l )理解类的定义; ( 2 )掌握对象的声明; ( 3 )学会使用构造函数初始化对象; ( 4 )使用类的数据和方法。 实验 2 类的静态成员与实例成员 ( l )掌握静态成员与实例成员的区别; ( 2 )学会使用类的静态成员。 实验 3 变量的作用域和 this 关键字 ( l )理解变量的作用域; ( 2 )掌握成员变量,局部变量和块变量的区别;
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- 实验 1 包的使用与访问控制 ( l )理解 Java 包的组织结构; ( 2 )学会编写带有包结构的程序; ( 3 )掌握包结构下的成员访问控制。 实验 2 接口的实现与运用 ( l )学习如何定义接口; ( 2 )掌握接口的实现方式: ( 3 )使用实现了接口的类; ( 4 )理解接口与抽象类的区别。 实验 3 除数为零异常 ( l )掌握基本异常的处理机制; ( 2 )熟悉
fourth-07301048
- 第四次作业 1、 创建一个Animal(动物)类,让Horse(马),Dog(狗),Cat(猫)等动物继承Animal类。在Animal类中定义一些方法,让其子类重写这些方法,编写一个运行时多态的程序。 创建一个Animal类型的数组,在其中填充不同子类,然后调用自己的父类中的方法,看看会有什么情况发生。 2、 修改练习3.3,使Animal成为一个接口。 3、 在面向对象的绘图应用应用程序中,可以绘制圆形、
ScreenDemo
- 设备的显示器用于显示用户名的文本域 ,重载抽象类MIDlet,创建滚动条,为表单加上登录命令. -equipment display by show user name s text,burden abstract class midlet,set up scroll bar ,adding enter order for list.
Scope
- 定义一个抽象类Shape,含有抽象方法area(), 用于求图形的面积。 定义一个梯形类,继承抽象类Shape,梯形类的名称是Trapezia,类中有三个成员变量分别表示上底、下底、高; 定义一个带参数的构造函数完成对三个成员变量的初始化; 方法area()来计算梯形的面积; 定义一个main主方法创建一个梯形对象,并把该梯形对象的三个成员变量初始化为3、5和2.4,完成该梯形对象的面积的计算并把面积显示出来。显示
java
- 在java中举例实现抽象类的创建与接口的应用-For example, in the java implementation of the abstract class to create applications with the interface
Mouse
- 创建Rodent(啮齿动物):Mouse(老鼠),Gerbil(沙鼠),Hamster(大颊鼠)等的一个继承分级结构。在基础类中,提供适用于所有Rodent的方法,并在衍生类中覆盖它们,从而根据不同类型的Rodent采取不同的行动。创建一个Rodent数组,在其中填充不同类型的Rodent,然后调用自己的基础类方法,看看会有什么情况发生。要求把Rodent定义成为抽象类。-Create Rodent (rodent): Mouse (m
java-two
- 理解类的定义; (2)掌握对象的声明; (3)学会使用构造函数初始化对象; (4)使用类的数据和方法。 (5)掌握静态成员与实例成员的区别; (6)学会使用类的静态成员。 (7)理解变量的作用域; (8)掌握成员变量,局部变量和块变量的区别; (9)学会使用this 关键字。 (10)理解方法重载的含义。 (11)学会使用方法重载。 (12)理解子类派生的概念; (13)学习创建子类对象;
java-three
- 理解Java 包的组织结构; (2)学会编写带有包结构的程序; (3)掌握包结构下的成员访问控制。 (4)学习如何定义接口; (5)掌握接口的实现方式; (6)使用实现了接口的类; (7)理解接口与抽象类的区别。 (8)掌握基本异常的处理机制; (9)熟悉try 语句与catch 语句的搭配使用; (10)了解有异常处理与没有异常处理的差别; (11)多重catch 语句的使用; (12)使用
Java-phones-calendar
- Java手机日历程序源代码,重载抽象类MIDlet的抽象方法startApp(),指定时区为东八区,创建包含日期 字段和时间字段的DateField对象dateAndTime,设置初始日期和时间添加dateAndTime到表单form,添加 退出命令到表单form,为表单form设置命令监听者,最后实现接口CommandListener的方法销毁程序。-Java mobile phone calendar program sou
MobileCalendar
- Java手机日历程序源代码,重载抽象类MIDlet的抽象方法startApp(),指定时区为东八区,创建包含日期字段和时间字段的DateField对象dateAndTime,设置初始日期和时间添加dateAndTime到表单form,添加退出命令到表单form,为表单form设置命令监听者,最后实现接口CommandListener的方法销毁程序。-Java mobile phone calendar program source co
MyDiary
- 一个学习SQLite的很好的例子,利用SQLiteOpenHelper抽象类创建数据库,然后对数据库进行增删改查,以完成个人日记本的各种功能。-A very good example to learn SQLite SQLiteOpenHelper abstract class to create a database, then the database CRUD personal diary to complete a variet
aidl-Cross-process-calls
- 这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword……开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤: 1.创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。 2.在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。 3.实现接口-AIDL编译
GeometricVersion3
- 课程设计 几何图形(满分50 分) 版本1:满分10 分 设计抽象类GeometricObject 及其子类Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为color 的Color 类型的私有数据域,表示对象的颜色。 ■ 一个名为filled 的Boolean 类型的私有数据域,表示对象是否填充颜色。 ■ 一个名为dateCreated 的Date 类型的私有
DBUtility-FactoryModel
- 用工厂模式写的数据库访问类。外部使用时是通过DBHelperFactory创建一个接口IDBHelper的对象,而MySqlDBHelper继承DBHelper,DBHelper又实现了IDBHelper。DBHelper是一个抽象类.-With a factory pattern write database access classes. When creating an interface for external use by
CppExp1
- 了解为何使用抽象类,学习通过继承实现代码重用的机制和方法 掌握如何声明函数为纯虚函数 掌握如何利用纯虚函数,编写派生类的覆盖函数(Understand why you use abstract classes and learn how and how to implement code reuse by inheritance Master how to declare a function as a pure virtual