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sf
- M个人围成一圈,从第一个人开始报数,数到N的人出圈。再由下一个人开始报数,数到N的人出圈...输出依次出圈的编号。M值预先选定,N值由键盘输入。 -personal cordons started from the first few reported that the number of people out of N circle. By the next few individuals reportedly began, a fe
houzixuandawang
- n只猴子要选大王,选举方法如下,所有猴子按1,2,... ,n编号围坐一圈,从第一好看是按照1,2,... ,m报数,凡报到m号的退 出圈外 ,如此循环,直到圈内只剩一只猴子时,这只猴子就是大王。-n monkeys to choose the king, the election is as follows, all the monkeys by 1,2, ..., n number around a circle, from
joseph
- 设有n各人坐在一圈,并按顺时钟方向从1到n编号,从第s个人开始进行1到m的报数,报到第m个人,此人出圈,再从他的下一个人重新开始从1到m的报数,如此进行下去直到所有的人出去为止。要求按出圈次序每十人为一组,给出这十人的次序表。-Sitting in a circle with each n, and clockwise from 1 to n number of individuals from the first s start fr
yuesefuwenti
- 有n个小孩围成一圈(编号从1~n),从编号为1的小孩开始顺序循环报数1~m,凡报m者出圈,直到圈中所剩唯一者(称为获胜者)。给定正整数n及m,计算获胜者的编号。-There are n children form a circle (number from 1 ~ n), from the number of children of 1 cycle at the beginning of the order of the number
houzixuandawang
- 有M只猴子围成一圈,每只各一个从1到M中的编号,打算从中选出一个大王;经过协商,决定出选大王的规则:从第一个开始循环报数,数到N的猴子出圈,最后剩下来的就是大王。要求:从键盘输入M、N,编程计算哪一个编号的猴子成为大王 -Monkeys have M circle, each one each from 1 to M in number, intended to select from a king after consultatio
Josephus
- MFC编程实现约瑟夫环(编号为1—n的n个人按顺时针方向围坐一圈,首先从第m个人开始按顺时针方向从1开始依次报数,报到数m的人就出圈,然后再从他的下一个人开始,重新从1开始报数,报到m的人,再令其出列,一直到所有人都出圈为止。求出n个人的出列编号序列。)-MFC Programming Joseph Central (numbered 1-n n-person sitting clockwise circle, starting wit
A0_001
- N只猴子要选大王,所有猴子按1,2,3...M报数,凡报到M的退出圈外,如此循环,直到圈内只剩一只,就是大王了. 分析:建立一个环形链表,每个猴子就是链表中的一个结点,那么猴子出圈就是对环形链表中的结点的删除,只到最后剩下的一个结点为止.-N monkeys to elect king, all the monkeys reported by a number 1,2,3 ... M, where M to report th
sdfgswgfwg
- 约瑟夫循环问题,编号为123,,,n个人围成一圈,从第一个人开始报数,报道m的人出圈,再从他的下一个人起重新报数,报道m时停止,报m的出圈,如此下去知道结束-loop
xunhuanlianbiao
- 编写一个求解Josephus问题的函数。用整数序列1, 2, 3, ……, n表示顺序围坐在圆桌周围的人。然后使用n = 9, s = 1, m = 5,以及n = 9, s = 1, m = 0,或者n = 9, s = 1, m = 10作为输入数据,检查你的程序的正 确性和健壮性。最后分析所完成算法的时间复杂度。定义JosephusCircle类,其中含完成初始化、报数出圈成 员函数、输出显示等方法。-Josephus write
Josephus
- 编写一个求解Josephus问题的函数。用整数序列1, 2, 3, ……, n表示顺序围坐在圆桌周围的人。然后使用n = 9, s = 1, m = 5,以及n = 9, s = 1, m = 0,或者n = 9, s = 1, m = 10作为输入数据,检查你的程序的正 确性和健壮性。最后分析所完成算法的时间复杂度。定义JosephusCircle类,其中含完成初始化、报数出圈成 员函数、输出显示等方法。-Josephus write
yuesefu
- 约瑟夫问题。有N个人围成一圈,按顺序编号。从第一个人开始报数,疏导m时候该人退出,并且下一个从1开始报数。求出圈人的顺序。-Joseph problems. There are N individuals and form a circle, according to sequentially numbered. Starting from the first person reported that the number of tim
chuquan
- 设有n个人坐一圈并按顺时针方向从1到n编号,从第s个人开始进行1到m的报数,报数到第m个人,此人出圈,再从他的下一个人重新开始从1到m报数,如此进行下去直到所有的人都出圈为止。-With n individuals sitting clockwise circle and press the number from 1 to n, s personal start from 1 to m of the reported number o
circlegame
- 出圈游戏 C++实现,链表实现,采用静态类成员实现, 也称为报数游戏-The circle game C++ implementation, linked list implementation, using static class members to achieve, also known as reported a few games
BaoShu
- 报数游戏:设有N个人围坐一圈并按顺时针方向从1到N编号,从第S个人开始进行1到M报数,报数到第M个人时,此人出圈,再从他的下一个人重新开始1到M的报数,如此进行下去直到所有的人都出圈为止。现要打印出出圈次序。-Reported that the number of games: with N individuals sitting around a circle clockwise according to numbers from 1
BaoShuGame
- 报数游戏: 设有N个人围坐一圈并按顺时针方向从1到N编号,从第S个人开始进行1到M报数,报数到第M 个人时,此人出圈,再从他的下一个人重新开始1到M的报数,如此进行下去直到所有的人都出圈为止。现要打印出出圈次序。-Reported that the number of games: with N individuals sitting around a circle clockwise according to numbers f
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- 设n个人坐成一圈,按顺时针编号。从编号1开始报数,报数到m时,此人出圈。在从他的下一个人开始从1到m报数进行下去,知道所有的人都出圈为止。求出出圈的次序表-Let n individual sitting in a circle, clockwise number. Report from the number 1 number, the number reported to m, this person out of laps. In
yuesefuhuan
- 设有编号为1,2,…,n的n(n>0)个人围成一个圈,每个人持有一个密码m。从第一个人开始报数,报到m时停止报数,报m的人出圈,再从他的下一个人起重新报数,报到m时停止报数,报m的出圈,……,如此下去,直到所有人全部出圈为止。当任意给定n和m后,设计算法求n个人出圈的次序。-Has a number 1,2, ..., n of n (n> 0) individuals in a circle, each person holds
joseph
- M个人围成一圈,从第一个人开始依次从1到N循环报数,当报到N的时候此人出圈,直到圈中只剩一人为止.要求按退出顺序给出原始编号-M personal circle, starting from the first person in turn reported from 1 to N number of cycles, N, when the report when the person out circle, circle until
quweicaidan
- 趣味菜单 1、设计菜单 给出3个菜单项的内容和输入提示: 1.解一元二次方程 2. 出圈游戏 3. 退出程序 2、解一元二次方程要求:编制一个求方程ax2+bx+c=0的根的程序。一般将系数设成floa t型,可以把变量设成double型,使用库函数sqrt()在头文件math.h中定义 。 3、出圈游戏的要求:使用约瑟夫环游戏。这里假设有人数为n个人的一个小组,他们按顺时针方向围坐一圈。一开始任选一个正整数作为
报数出圈
- 用java语言实现报数出圈问题,程序能跑通,没问题。(realize circle problem)