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graph2dapp
- 使用Java书写的图形学2D程序集合(可以用JCreator3.5编译),程序包括交互式编辑,常用曲线(抛物线,三次参数样条,Beizer,B样条),还有多边形填充,2D旋转和字体示例-written in Java 2D graphics procedures set (which can be used JCreator3.5 compiler), including interactive editing procedures,
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
Gaphics
- 我是一名大学的学生,我没有做过很复杂的编程练习,这也是我第一次上传源程序,这次上传的是我做计算机图形学的练习时在WIN-TC环境下所编的一些程序,其中有二维图形的基本变换(平移,旋转,错切,放缩,对称)的动画演示、三维图在二维平面上的消隐图的显示、线条的裁减、抛物线的绘制以及B样条曲线的绘制,程序中有详细的注释,希望对学生朋友们能够有所帮助。-I was a university student, I had not done a ve
DrawParabola
- DrawParabola源码用来绘制二次曲线(抛物线)的图像,将给出的二次曲线函数添加到代码即可运行到图像
CreateParabola_2
- 通过若干坐标点拟和出二次抛物线。 拟和出的曲线为方差最小。 实验中和预计值有出入。
make_pipe
- 这是一个以曲线为中轴绘制管道的程序,曲线可以自定义,如正弦曲线、直线、抛物线等等。
抛物线和Hermite
- 抛物线和Hermite曲线的生成算法-parabolic curve and the Hermite Algorithm
graph1
- 本实验报告综合了计算机图形学的多项知识,详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014
抛物线和Hermite
- 抛物线和Hermite曲线的生成算法-parabolic curve and the Hermite Algorithm
用抛物线y=a+bx+cx 拟合给定数据
- 数值分析用抛物线y=a+bx+cx 拟合给定数据-numerical analysis using a parabolic y = bx cx fitting given data
graph2dapp
- 使用Java书写的图形学2D程序集合(可以用JCreator3.5编译),程序包括交互式编辑,常用曲线(抛物线,三次参数样条,Beizer,B样条),还有多边形填充,2D旋转和字体示例-written in Java 2D graphics procedures set (which can be used JCreator3.5 compiler), including interactive editing procedures,
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
Gaphics
- 我是一名大学的学生,我没有做过很复杂的编程练习,这也是我第一次上传源程序,这次上传的是我做计算机图形学的练习时在WIN-TC环境下所编的一些程序,其中有二维图形的基本变换(平移,旋转,错切,放缩,对称)的动画演示、三维图在二维平面上的消隐图的显示、线条的裁减、抛物线的绘制以及B样条曲线的绘制,程序中有详细的注释,希望对学生朋友们能够有所帮助。-I was a university student, I had not done a ve
CreateParabola_2
- 通过若干坐标点拟和出二次抛物线。 拟和出的曲线为方差最小。 实验中和预计值有出入。-Through a number of coordinates of points to be and a quadratic parabola. The curve fitting for the smallest variance. Experiment and the expected value because of rounding.
make_pipe
- 这是一个以曲线为中轴绘制管道的程序,曲线可以自定义,如正弦曲线、直线、抛物线等等。-This is a curve drawn to the central axis of the pipeline procedure, curves can customize, such as the sine curve, a straight line, parabola, etc..
DDALine
- 实现交互式画直线、圆、椭圆 交互式裁剪 抛物线程序设计、Bezier曲线的算法实现 实现交互式移动图形-computer graphics programing code,such as line、circle、Bezier
曲线拟合
- 曲线拟合:通过给定的一组二维坐标点,利用线性代数中矩阵求逆的知识,从这些数据中找出规律性,预测原函数f(x)的表达式,以消除所给数据的局部波动。一次拟合出来的函数图像是直线,二次拟合出来的图像是抛物线。两者相比,二次拟合逼近程度更高。(curve fitting through a given set of two-dimensional coordinates, using the inverse matrix in linear a
两铰抛物线拱的在初始条件下
- % 本程序为第八章的第二个算例,采用平面梁单元计算两铰抛物线拱的在初始条件下 % 自由振动,并对时程曲线结果进行FFT变换,求得的频率可与exam8_1.m的结果进行 % 比较,以验证本程序的可靠性(This procedure for the eighth chapter of the second examples, calculation of plane beam element with two hinged para
抛物线
- 抛物线曲线,由SCRATCH3编写而成,函数运用的好例子。(Parabolic curve, compiled by SCRATCH3, is a good example of function application.)