搜索资源列表

  1. tuxingxuedazouye

    1下载:
  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.16kb
    • 提供者:张斌
  1. threedimentionProject

    0下载:
  2. 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,很有用的哦。在VC++6.0下编译通过。-point perspective projection transform and double three times Bezier surface rendering algorithm, Oh, very useful. In VC 6.0 compiler passed.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.63kb
    • 提供者:许慧慧
  1. c++_opengl_selection

    0下载:
  2. 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-d
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.9kb
    • 提供者:wanhy
  1. dujunli_337

    0下载:
  2. 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.65kb
    • 提供者:隋毅
  1. 透视投影

    0下载:
  2. 透视投影的生成算法-perspective projection algorithm for the generation
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.67kb
    • 提供者:自先
  1. 透视投影Bezier曲面

    0下载:
  2. 透视投影的有趣算法-interesting perspective projection algorithm
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:78.65kb
    • 提供者:小赵
  1. 图形学算法演示

    0下载:
  2. 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29.33kb
    • 提供者:纯净水
  1. 透视投影

    0下载:
  2. 透视投影的生成算法-perspective projection algorithm for the generation
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:自先
  1. 透视投影Bezier曲面

    0下载:
  2. 透视投影的有趣算法-interesting perspective projection algorithm
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:小赵
  1. ZhuYouyong

    0下载:
  2. 直线的DDA,bresenham算法画图 圆的bresenham算法画图 椭圆的bresenham算法画图 均匀B样条曲线算法画图 多边形的Y-X填充算法画图 动态三维立体图形的正透视投影图-linear DDA, bresenham algorithm for drawing a round of bresenham algorithm to draw the ellipse drawing algorithm bresenham u
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:朱友勇
  1. tuxingxuedazouye

    0下载:
  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.06mb
    • 提供者:张斌
  1. c++_opengl_selection

    0下载:
  2. 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-d
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:wanhy
  1. dujunli_337

    0下载:
  2. 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;
  3. 所属分类:文件格式

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:隋毅
  1. graph1

    0下载:
  2. 本实验报告综合了计算机图形学的多项知识,详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。-This experiment, the report combines a number of computer graphics kn
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:514kb
    • 提供者:iamvv
  1. xiaoyin

    0下载:
  2. 1. 绘出透视投影下的凸多面体图形,按下键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”箭头可从各方位观看图形,也可以自己定义其他键值以及其他参数 2. 根据简单光照明原理绘制一个半圆柱曲面 3. 利用远近法原理绘制一个立体环 4. 利用消隐算法实现曲面z=exp(-x*x-y*y)-1. Mapped under Perspective Projection convex polyhedron graphics, press
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:xhp
  1. Graphics

    0下载:
  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:ling
  1. wendan

    0下载:
  2. 三维图形的透视投影二位图形的视窗变换以及图形的旋转、放缩、平移等一系列算法-Perspective projection of three-dimensional graphics of the two graphics window graphics transform and rotate, zoom, pan, such as a series of algorithms
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:sdlkjf
  1. curveandsurface

    0下载:
  2. 3D一点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法的等例程-3D two-point perspective projection transformation with 3 Bezier surface rendering algorithm such as routine
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:8.5mb
    • 提供者:寂寞
  1. Graphics

    0下载:
  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:14.75mb
    • 提供者:Peng
  1. 案例13-直线段中点分割算法

    0下载:
  2. 计算机图形学里的投影透视算法,所用软件是C++(Projection perspective algorithm in computer graphics)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.64mb
    • 提供者:冰冰冰冰
« 12 »

源码中国 www.ymcn.org