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一个简单的口令保护程式
- 本程序可加到用户的源程序之前,起到加锁的作用。本程序的特点是: 口令保密性强(保存于文件KLK.CFG中,此文件名也可由用户重新命名),而 且用户可随时修改口令。在程序中当用户输入口令后,系统首先测试口令文 件KLK.CFG是否存在(只有用户运行了修改口令子函数后才会生成口令文件, 否则系统只认默认口令88888888),若存在则从中取出口令字,否则系统用 默认口令与用户输入的口令进行较验。另外,修改口令子
c_pasword
- C语言口令保护程序 > 本程序可加到用户的源程序之前,起到加锁的作用。本程序的特点是:口令保密性强(保存于文件KLK.CFG中,此文件名也可由用户重新命名),而且用户可随时修改口令。在程序中当用户输入口令后,系统首先测试口令文件KLK.CFG是否存在(只有用户运行了修改口令子函数后才会生成口令文件,否则系统只认默认口令88888888),若存在则从中取出口令字,否则系统用默认口令与用户输入的口令进行较验。另外,修改口令子函数c
beibao
- 0_1背包问题,回溯法解背包问题 0-l背包问题是子集选取问题。一般情况下,0-1背包问题是NP难题。0-1背包 问题的解空间可用子集树表示。解0-1背包问题的回溯法与装载问题的回溯法十分类 似。在搜索解空间树时,只要其左儿子结点是一个可行结点,搜索就进入其左子树。当 右子树有可能包含最优解时才进入右子树搜索。否则将右子树剪去。设r是当前剩余 物品价值总和;cp是当前价值;bestp是当前最优价值。当cp+r≤be
rumen
- 《Visual C# 2005入门与提高》 配书代码使用说明 1. 内容说明: ● ch01-ch16 为本书各章实例的全部源程序和一些必要的支持文件。 ch01代表第1章,ch16代表第17章,依此类推。 各章的子文件夹对应本书各小节的内容。 依此类推。 ● Readme.txt 使用说明文件。 2. 注意事项: ● 光盘中的源程序必须用Visual
beibao_多种算法
- 0-l背包问题是子集选取问题。一般情况下,0-1背包问题是NP难题。0-1背包 问题的解空间可用子集树表示。解0-1背包问题的回溯法与装载问题的回溯法十分类 似。在搜索解空间树时,只要其左儿子结点是一个可行结点,搜索就进入其左子树。当 右子树有可能包含最优解时才进入右子树搜索。否则将右子树剪去。设r是当前剩余 物品价值总和;cp是当前价值;bestp是当前最优价值。当cp+r≤bestp时,可剪去右 子树。计算右子树中解的上界的更好方法
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、
caishuzi
的好滴噢噢 我的第一个猜数字的游戏
网趣网上购物系统时尚版 V9.0
- 网趣网上购物系统的部分特点与精华: 一、支持商品批量增加、批量修改功能,所有商品可一次修改完成,特别方便! 二、支持7种在线支付:北京网银、NPS、快钱、贝宝、云网、支付宝、财付通接口。 三、率先支持Excel批量导入商品功能,下载Excel模板批量添加商品一次完成! 四、删除商品的同时,可以自动删除商品图片,大大节约空间! 五、率先支持商品图片水印设置,彰显网站的独特风格! 六、支持商品三级
网趣网上购物系统时尚版V10.4
- 程序功能详细介绍如下: 网趣网上购物系统时尚版的功能点: 一、时尚版拥有6套风格独特的模板 时尚版拥有6套不同色调的模板,后台只须轻轻一点,整站风格即可瞬间更换,从此摆脱风格单一、枯燥的界面,每天给客户以新的感觉、新的享受! 二、购物系统三级级分类设置 网趣网上购物系统支持的三级分类设置,后台可以轻松对商品进行分类的明细化设置,添加商品,可以方便得设置一、二、三级分类的属性,对于商品较少的购物站,用户也
三态选择树实现终结者
- 在很多情况下,我们经常需要实现树的多态选择,如上图所示,当全部子节点选中的情况下,当前节点才被选中,当子节点部分选中时,当前节点处于第三态(如图示[湖北省]节点)当全部子节点未选中时,当前节点处于未选中的状态(如图示[江苏省]节点)。本文就介绍这种三态选择树的具体实现方法。 两种方法比较,本文介绍的方法实现简单,兼容原CTreeCtrl的全部操作,CheckBox也是采用控件本身的CheckBox,只是在状态显示时重画而已。因此,本方法
c_pasword
- C语言口令保护程序 > 本程序可加到用户的源程序之前,起到加锁的作用。本程序的特点是:口令保密性强(保存于文件KLK.CFG中,此文件名也可由用户重新命名),而且用户可随时修改口令。在程序中当用户输入口令后,系统首先测试口令文件KLK.CFG是否存在(只有用户运行了修改口令子函数后才会生成口令文件,否则系统只认默认口令88888888),若存在则从中取出口令字,否则系统用默认口令与用户输入的口令进行较验。另外,修改口令子函数c
VCjiemian
- ①、重载对话框的消息函数: void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) //单击标题栏时是响应 void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point) //Mous 在标题移动时响应 LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lPar
beibao
- 0_1背包问题,回溯法解背包问题 0-l背包问题是子集选取问题。一般情况下,0-1背包问题是NP难题。0-1背包 问题的解空间可用子集树表示。解0-1背包问题的回溯法与装载问题的回溯法十分类 似。在搜索解空间树时,只要其左儿子结点是一个可行结点,搜索就进入其左子树。当 右子树有可能包含最优解时才进入右子树搜索。否则将右子树剪去。设r是当前剩余 物品价值总和;cp是当前价值;bestp是当前最优价值。当cp+r≤be
rumen
- 《Visual C# 2005入门与提高》 配书代码使用说明 1. 内容说明: ● ch01-ch16 为本书各章实例的全部源程序和一些必要的支持文件。 ch01代表第1章,ch16代表第17章,依此类推。 各章的子文件夹对应本书各小节的内容。 依此类推。 ● Readme.txt 使用说明文件。 2. 注意事项: ● 光盘中的源程序必须用Visual
examples
- 手机串口通信的类子,不过要我刚才上传的CPort类才行,这个是Delphi开发的,请自下载之后对照类子看看,学不少东西-Phone sub-type of serial communication, but I have just uploaded do CPort category, this is the Delphi development, please download the following self-control s
vcchuangkou
- VC++代码实现一个具有超强吸附力的窗口,类似一些音乐播放器子窗口的自动吸附功能,当你把窗体拖动到屏幕的边缘,再把它从边缘拖到其它位置的时候,它好像被吸引着,不太好拖动,如果继续向某一方向拖动,它才会被拖动离开原位置,截图演示的是把它移动屏幕是上边的情景,你可以下载编译运行再体验功能。
activex-wuziqi
- 这是个用ActiveX控件做的五子棋!! 关于ActiveX控件是什么?我就不再多说!只是个列子,我提供了源码,初学者可以看看!不管是做游戏还是做控件都有帮助!! clock这个工程是生成一个ActiveX控件!在这个控件中已经实现了五子棋的所有功能!而在另一个工程Goban里使用了所生成的这个控件!这个工程生成的才是可执行文件,它不用编写任何代码,只需将该控件嵌入并显示,所有的功能都在该控件中实现了!!!执行时,必须注册
vblog_v6.0
- vblog通用法则: 1.在后台登陆方面,希望管理员自己保管好密码(不要被别人轻易社工走了) 后台路径 admin/Login.asp 用户admin密码 admin888 在博客正常运行后请自行改密码 2.数据库配置文件希望大家看好,避免别人下载数据库, 数据库配置文件 include/Dbpath.asp 支持access和SQL SERVER两种数据库 数据库路径 Data/jason.asa(这个路
VC_wuziqi
- 这是个用ActiveX控件做的五子棋!! 关于ActiveX控件是什么?我就不再多说!只是个列子,我提供了源码,初学者可以看看!不管是做游戏还是做控件都有帮助!! clock这个工程是生成一个ActiveX控件!在这个控件中已经实现了五子棋的所有功能!而在另一个工程Goban里使用了所生成的这个控件!这个工程生成的才是可执行文件,它不用编写任何代码,只需将该控件嵌入并显示,所有的功能都在该控件中实现了!!!执行时,必须注册该控件
Huffman
- 哈夫曼树的构造方法(1)每个节点都存在权重 以及左右子树 (2)树的所有节点在一个数组中 (3)整个数组构成一个棵哈夫曼树,最后一个节点就是树根,构造过程中数组中包含多个树 (4)有n个节点,那么构造的哈夫曼树应该有2*n-1个节点,序号2*n-1节点就是树根节点; (5)前n个节点都是叶子节点; (6)在构造哈夫曼树的时候总是寻找双亲为0的节点构造,因为双亲为0的节点才是树根节点-Huffman tree cons