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即时战斗模型(FLASH编写)
用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏
一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:)
这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。
22403
- Creaton s Quest是一个有趣的Java角色扮演游戏!很有趣,甚至可以同你的朋友一起战斗!-Creaton s Quest is an interesting Java role acting game! Very interesting, even may fight together with yours friend!
帝国战机
- 最好玩的战斗游戏,我们自己下载后试用就知道了,网站为什么要我说那么多废话。-the most fun games that we downloaded the trial will know, Why should I say so much nonsense.
战斗胜负计算
- 还是C小程序 很有意思的拉 越编越过隐 大基本功-or C minor procedure very interesting series stretching across the great saphenous basic skills
MMORPG全源码
- RPG:又称动作(Act)RPG,这种RPG没有专门的战斗画面,也就是说随时可以挥刀挥剑。如日本《不可思议之谜宫• 风来的西林》、日本《天地创造》等等,也有主观视角的A• RPG,如美《魔法门》系列。-RPG : also known as the action (Act) RPG, RPG no special combat scenes is ready brandished a knife and swor
winpackage
- 自己实现的java小游戏,具有智能分析能力,战斗机器!可设定多种风格的机器人进行战斗!-achieve their small java games, intelligent analysis capabilities for fighter! A variety of styles can be set for the robot fighting!
20060428102401_BattleShoutReminder
- [战士]战斗怒吼专用提示插件 WOW专用-[soldiers] fighting roars dedicated suggest dedicated plug-WOW
twomenfight
- 双人战斗游戏代码,内有游戏规则说明,值得一看哦 -Double fighting game code, within the rules of the game that is worth looking at, oh
OpenglGame
- 该游戏是一个三维的太空战斗小游戏,几乎包含了一个三维游戏制作的绝大部分关键技术,三维实体绘制,爆炸效果,夜空背景,音响效果,键盘控制-the game is a 3D space combat small game, contains an almost three-dimensional games produced by the majority of key technology, 3D rendering, effects of
shenzhouRPG
- 《神州》RPG游戏引擎,包括场景生成,对话,买卖,装备,道具使用,战斗,升级,任务等RPG基本系统。-"Shenzhou" RPG game engine, including Scene Generation, dialogue, the sale of equipment, the use of props, the fighting escalated, basic tasks such as RPG syst
iconbattle
- 图标大战,拖向两个图标进来,然后就进行战斗了,看哪个图标更能斗! 含有网络对战功能。
diablo
- 一个VC加directx实现的2DRPG游戏,目前没有战斗功能。
outpost16
- outpost16为16位窗口模式下的太空飞行射击游戏。 请在桌面将色深设成16位,否则图像显示不正常。 某些机器可能会出现花屏现象,原因未知。 游戏的目标是击毁所有的空间站和大型战舰,击碎陨石有一定几率掉+护甲或者+*的东西。 游戏过程按F1帮助,游戏键说明如下: ← Turn Left(左转) → Turn Right(右转) ↑ Advance And Speedup(前进和加速) Ctrl
DX RPG战斗系统
- 自己写的DX的战斗系统的例子 这个例子中我写了一个BattleManager类用来分配战斗角色和技能 包括战斗场景 角色模型等 这是相当好的一个例子 可加上点代码制作出仙剑那样的战斗效果
xuanyuan
- 劫掠轩辕剑该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。-Looting轩辕剑about the program
fight
- 一个小型的RPG游戏,战斗系统fighting system-A small RPG games, Combat Systems fighting system
Battle
- 一个战斗系统的demo,使用VC和DirectX9.0开发,游戏开发中的一个典型模块。-A battle system demo,developed using VC and DirectX9.0,a typical module when developing games.
project2
- 仿空之轨迹战棋战斗系统,请用rpgmakers打开工程,ruby语言-66rpg.com
偶尔辅助工具
- 高速采集 高速战斗 拦截封包 自动战斗 自制封包等等(High speed acquisition, high speed combat, intercept packets, automatic combat, homemade packets and so on)