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opticaldetction
- 光流检测程序,效果不错,就是慢了点,希望对大家有所帮助-Optical flow detection procedures, good results, that is, slow points, and wish all of you to help
Resonant-Enhanced-Nonlineariy
- 介绍了掺杂稀土元素的光纤非线性增强的机理,给出了几种常用的掺杂稀土元素光纤和波导的非线性数据。掺杂稀土元素的光纤的非线性较之普通石英光纤的非线性有较大地增强,然而掺杂稀土元素的光纤的非线性响应速度较慢,并且和抽运光以及掺杂浓度相关。实验研究了铒镱共掺的光纤光栅的谐振增强型光学非线性,采 用980 nm抽运光入射到光栅,用光谱仪观察光栅的透射谱。当抽运光入纤功率为100 mW时,可实现0·2 nm的光栅布拉格波长移动。实验证明掺杂稀土
SHOOK16
- [功能特点] ----------------------------------------------------------------------- # 创新设计16个LED灯的摇摇棒,可显示英文、图形及汉字 # 仅需5种元器件(单片机、LED、导线、电池和塑料壳),让DIY简单、快速 # 往返双程扫描,慢速摇动也可清晰显示 # 敲击字幕切换功能,无需按键操作 # 在软件上有很大的升级空间(包括双色
NEF2-101A
- 已定型生产带遥控浴霸控制程序,用可控硅驱动两组发热灯泡,一组照明灯,一组排气扇,实现无级调光调速,慢启动,开关等功能。-The production with remote the Yuba control program has been finalized, the two sets of fever bulb SCR drive, a group of lights, exhaust fans, stepless dimmer s
Trans-wl[dB]-withDelay
- 微环传输谱线和慢光延时计算程序. matlab 程序,计算APF结构单环的传输谱线-transmission of APF microring, slow light group delay
javapuker
- (1)参加游戏者进入游戏(两人) (2)计算机为庄家发牌给游戏者54张牌随机均分,要求给游戏者牌点花色不可相同 (3)计算机随机指定游戏者出牌,遇到以下的牌就要做出不同的动作,j是模鼻子,q是摸耳朵,k是举手,a是拍一下这张牌,大王是笑,小王是哭,(动作可以自定义,越有趣越好,至少4种),动作错误或是动作较慢(计算机设定时间,到时间即为错误,并显示正确动作)的人就要把下面的牌都收到游戏者手里,若正确轮到下一游戏者出牌,动作与前一
a-thermostated-container
- 使用DS18B20温度传感器设计温控系统 功能要求:1.在前三个数码管上显示当前采集到的环境温度 2.在环境温度低于27,蜂鸣器慢滴报警,并且P1.O口放光二极管闪烁(模拟开启制热设备) 当温度低于25度,快滴,并且P1.0和P1.1口发光二极管一起闪烁(模拟大功率加热) 3.当温度高于30度,蜂鸣器慢滴报警,并且P1.2口放光二极管闪烁(模拟开启制冷设备? 当温度高于32度,快滴,并且P1
SHOOK16
- SHOOK16摇摇棒 V1版 [功能特点] ----------------------------------------------------------------------- # 创新设计16个LED灯的摇摇棒,可显示英文、图形及汉字 # 仅需5种元器件(单片机、LED、导线、电池和塑料壳),让DIY简单、快速 # 往返双程扫描,慢速摇动也可清晰显示 # 敲击字幕切换功能,无需按键操作 # 在软件
avr_LED_dimmer_B
- 类似LED手电筒的三档调光带记忆程序源码(汇编),编译环境:AVR Studio 4,调试通过。电源为6v铅酸蓄电池(也可以用锂电池,但要修改相应参数),设欠压保护5.25v,低于此值则进入休眠状态,主频通过熔丝位设为4.8MHz,电源开关作为开关和换档,快速连续按键视为换档操作,慢速只有开关功能,类似于手电筒调光。-Similar LED flashlight Three dimming with memory program sou
Pyramid-lucas-kanade-optical-flow-
- 金字塔lucas-kanade光流代码,可用于动态背景,但速度较慢-Pyramid lucas-kanade optical flow codes, can be used for dynamic background, but slower
Gmang
- 易语言传奇世界 HGE D2D 技能快捷键定义数组 光效实现 底栏快捷键完善 人物经验循环读入 改为和等级挂钩固定格式 人物上线穿装备 怪物死后清除脚下点,复活 放魔法怪物动画速度异常 装备属性美化,加入星星,为下部升级装备做准备 优化部分代码。纹理不加载关闭以及关闭出错, 找到原因读取道具时跟着加载了纹理。所以启动慢容易关闭 加入人物装备保存穿戴。 物品爆出 丢弃 捡取完工 人物数
慢光光纤陀螺关键技术研究
- 文章基于慢光技术的耦合谐振腔结构的光纤陀螺原理、陀螺随机噪声和 误差的分析与建模、慢光光纤陀螺信号时间差检测等问题展开了深入的研究和 探索。(Based on slow light technology, the principle of fiber optic gyroscope with coupled resonator structure, gyro random noise and Error analysis and
垂直腔面发射激光器
- 研究了VCSEL的饱和效应对激光器的慢光延时的影响,推导出相位和延时的关系。(The influence of saturation effect of VCSEL on the slow light delay of laser is studied, and the relation between phase and delay is deduced.)
06482594
- 基于VSEL慢光的传输延时的限制方针和实验,表明VSEL器件收到饱和等因素的影响,延时时间收到限制。(The delay policy and experiment of slow light transmission based on VSEL show that the VSEL device receives saturation and other factors, and the delay time is limited.)
src
- 结构光三维重建,用来生成点云,精度较高,速度较慢。(Three-dimensional reconstruction of structured light)