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  1. room_wonder.rar

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  2. 建筑物漫游
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:591.61kb
    • 提供者:
  1. 亭子

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  2. 借助于VC 和OPENGL利用三角形和柱子形成的复杂建筑物(亭子)如论在显示还是在制作上都有一定的技巧,可以当作一个非常好的额例子进行参考,我还在努力的制作曲面形状的亭子,做好以后上传。-using VC and use OpenGL and columns triangle formation of complex structures (pavilion) on the show in production or have cert
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29.09kb
    • 提供者:陈徐红
  1. 西蒙布线标书

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  2. 西蒙布线标书 在国内,既便是在一些新设计的建筑物内,往往仍沿用过去的那些布线技术,致使各种系统的布线无法兼容,难以适应新技术的发展,且管线拥挤不堪,而配线上的投资往往是重复的。这种情况,还会随着公司、企业、政府部门的扩大、设备的更新、人员的变动、办公环境的变更,而变得越来越糟。任何的增添、变动,都可能会引起全局的变动,不但影响员工的工作效率,对公司、企业、政府部门的运营也产生不良的影响。尤其是随着ISDN(综合业务数字网)的出现、应
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81.28kb
    • 提供者:肖西林
  1. SimpleCppProjectExample

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  2. 这个程序可以应付老师留的作业 分文件保存 演示了一个极简单的类体系 建筑物:办公建筑,住宅建筑 -this procedure can cope with the teacher to stay at the operational demonstration of documents kept a very simple type of system building : office buildings, resid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.61kb
    • 提供者:Richard
  1. vbTank

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  2. 一个用vb模拟的《疯狂坦克》游戏,建筑物的损害,杀伤力的计算 都很巧妙 -with a simulated "Fengjuetanke" game, the damage to buildings, these calculations are very clever
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.46mb
    • 提供者:孟祥峰
  1. VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游

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  2. VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游-VC + + Opengl realize the building virtual roaming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.38mb
    • 提供者:王宾
  1. 建筑物虚拟漫游

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  2. 在vc++中利用opengl实现建筑物的虚拟漫游
  3. 所属分类:源码下载

  1. room_wonder

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  2. 建筑物漫游-Buildings roaming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:592kb
    • 提供者:wq
  1. VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游

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  2. VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游-VC++ Opengl realize the building virtual roaming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.38mb
    • 提供者:王宾
  1. 1012

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  2. CAD开发学习VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游(scad)-CAD development learning VC++ Opengl realize the building virtual roaming (SCAD)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:郑卫
  1. 亭子

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  2. 借助于VC 和OPENGL利用三角形和柱子形成的复杂建筑物(亭子)如论在显示还是在制作上都有一定的技巧,可以当作一个非常好的额例子进行参考,我还在努力的制作曲面形状的亭子,做好以后上传。-using VC and use OpenGL and columns triangle formation of complex structures (pavilion) on the show in production or have cert
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.93mb
    • 提供者:
  1. SimpleCppProjectExample

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  2. 这个程序可以应付老师留的作业 分文件保存 演示了一个极简单的类体系 建筑物:办公建筑,住宅建筑 -this procedure can cope with the teacher to stay at the operational demonstration of documents kept a very simple type of system building : office buildings, resid
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:938kb
    • 提供者:Richard
  1. buildingszz

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  2. 建立一个建筑物层次体系。 基类building派生住宅类house和办公类office-establish a system-level buildings. Derived base class residential building type house and office category office
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:szz
  1. 3Dreconstruction

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  2. 用相机拍摄的二维图像重构建筑物的三维模型。-Camera with two-dimensional image reconstruction of three-dimensional model of the building.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:17.49mb
    • 提供者:
  1. opengl_archetecture

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  2. 绘制出一个三维的建筑模型,有光影的投射,还有纹理映射。可以通过方向键切换视角观察建筑物的任一角落。-To map out a three-dimensional architectural model has light and shadow projection, as well as texture mapping. Can observe the arrow keys to switch perspectives at any o
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:2.13mb
    • 提供者:hubert song
  1. PLMY

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  2. 绘制成一个亭子形状的建筑物 天空下着雪花-Draw the shape of a pavilion building sky with snowflakes
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:3.4mb
    • 提供者:Asian
  1. RemoteImage3DBuild

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  2. 基于城市航空立体像对的全自动三维建筑物建模-Based on three-dimensional urban air as the building of the automatic three-dimensional modeling
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:刘伟伟
  1. xiaoyuanwang

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  2. 本部分为办公区、教学区和生活区三部分。试根据本部校园网的应用需求和管理需求、各建筑物的地理分布、信息点分布,设计出本部的校园网方案。-Part is divided into offices, teaching areas and living quarters of three parts. Campus Network trial under this Part of the application requirements and
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:591kb
    • 提供者:唐忠
  1. VC6.0OpenGL

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  2. VC++6.0中用OpenGL实现建筑物虚拟漫游资料。 -VC++6.0 using OpenGL to achieve building a virtual roaming information. VC++6.0 using OpenGL to achieve building a virtual roaming information.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:472kb
    • 提供者:南才北往
  1. D《灌区建筑物的水力计算与结构计算》

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  2. 第一章 明渠水力计算 第二章 水闸过水能力(孔径)计算 第三章 水闸消能计算 第四章 渡槽水力计算 第五章 倒虹吸管水力计算 第六章 沉沙条渠的水力计算及泥沙计算 第七章 水闸稳定计算及闸底板结构计算 第八章 基础沉降计算 第九章 矩形断面渡槽结构计算 第十章 U形薄壳渡槽结构计算 第十一章 排架结构计算 第十二章 变截面悬链线空腹无铰板拱及肋拱结构计算 第十三章 钻孔灌注桩结构计算 第十四章 圆形压力隧洞的结
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:835kb
    • 提供者:金泰妍
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