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fenshutongji
- 该文件是关于运动会分数统计的程序。问题描述: 参加运动会的有n个学校编号为1-----n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1---m和m+1---m+w。由于各项目参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1;有些项目取前三名,得分顺序为5,3,2。写一个统计程序产生得分报表。 基本要求: 产生总分报表,内容包括校号、男子团体总分、女子团体总分和团体总分。 测试数据: 对于n=4,m=3,w=2,编
louti
- 查找费波纳奇数列里第n个序数的值 也就是所谓的“楼梯走法” -search fees Fibonacci series to section n ordinal values are so-called "take the stairs"
10个小孩分糖果
- 十个小孩围成一圈分糖果,老师分给第一个小孩10块,第二 个小孩2块,第三个小孩8块,第四个小孩22块,第五个小孩16块 ,第六个小孩4块,第七个小孩10块,第八个小孩6块,第九个小 孩14块,第十个小孩20块。然后所有的小孩同时将手中的糖分一 半给右边的小孩;糖块数为奇数的人可向老师要一块。问经过这 样几次后大家手中的糖的块数一样多?每人各有多少块糖?-10 points .... ca
奇数平方的一个有趣性质
- 平方的一个有趣性质 编程验证“大于1000的奇数其平方与1的差是8的倍数”。 *问题分析与算法设计 本题是一个很容易证明的数学定理,我们可以编写程序验证 它。 题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计。可以 按照题目的叙述直接进行验证(程序中仅验证到3000)。-square interesting nature of a certification program "more
角谷猜想
- 日本一位中学生发现一个奇妙的“定理”,请角谷教授证明 ,而教授*为力,于是产生角谷猜想。猜想的内容是:任给一 个自然数,若为偶数除以2,若为奇数则乘3加1,得到一个新的 自然数后按照上面的法则继续演算,若干次后得到的结果必然为 1。请编程验证。 *问题分析与算法设计 本题是一个沿未获得一般证明的猜想,但屡试不爽,可以用 程序验证。 题目中给出的处理过程很清楚,算法不需特
验证歌德巴赫猜想实验
- 验证歌德巴赫猜想 (1):任何大于6的偶数都可以表示为两个素数之和:如8=5+3 (2):任何大于5的奇数都可以表示为三个素数之和:如:11=3+3+5-certification Goldbach conjecture (1) : any of the even greater than 6 can be expressed as two prime numbers and : 800 = 5 3 (2) : No more
求奇数个数
- 一个很有效的求求奇数个数的小程序,可以求出0—7所能组成的奇数个数。 -a very effective begging for the odd number of small programs that can be derived 0-7 composed of odd numbers.
clk_divide_3
- VHDL语言编写三分频,可以扩展实现任意奇数-VHDL prepared three frequency can be extended to achieve arbitrary odd
coins
- 实现真假币的 检验,从基础开始设计到最后的数目变大,分成奇数和偶数-achieve true test of counterfeit money from the foundation to begin the final design of the number of large and divided into odd-and even-numbered
30320617_mp0
- 奇数角形,比如三角形,五角形,在DOS下输入文件名和要画的图形的顶点数,-odd angular, such as triangular, Pentagonal, imported under the DOS file name and the graphic pictures to the number of vertices.
banbozhenzi2
- 微代天线计算中的半波阵子的奇数阶自阻抗计算。
qqn
- 输入n为偶数时,调用函数求1/2+?+...+1/n,当输入n为奇数时,调用函数 1/1+1/3+...+1/n-importation n even when the function call for 1 / 2 ... 1 / n, when n is odd imported, the function call 1 / 1 1 / 3 ... 1 / n
sxbjo
- 顺序表奇数在左偶数在右-Table odd sequence in the left even in the right
fivephilosopher
- 假如所有的哲学家都同时拿起左侧叉子,看到右侧叉子不可用,又都放下左侧叉子,等一会儿,又同时拿起左侧叉子,如此这般,永远重复。对于这种情况,即所有的程序都在无限期地运行,但是都无法取得任何进展,即出现饥饿,所有哲学家都吃不上饭。所以规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是0,1号哲学家竞争0号叉子,2,3号哲学家竞争2号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉
奇数N 阶魔方阵
- 奇数N 阶魔方阵问题: 奇数N 阶魔方阵的构造规则如下: 1、在第一行的正中间填入1; 2、如果左上角能够移动,则往左上角填入后继的数;如果左上角不 能移动,则顺移到该列最下方左边的一列中最靠近该列的位置; 3、如果左上角不能移动,同时在该列位置的最下方左边最靠近的位 置处也不能填入数,则往该位置的上一行的最右边的位置处填入 后继数; 4、每次尽可能地往左上角填数,如果发现左上角已经填满了数,则 从当前填的数的位置下方填上后继数。 要求
奇数N 阶魔方阵
- 奇数N 阶魔方阵问题: 奇数N 阶魔方阵的构造规则如下: 1、在第一行的正中间填入1; 2、如果左上角能够移动,则往左上角填入后继的数;如果左上角不 能移动,则顺移到该列最下方左边的一列中最靠近该列的位置; 3、如果左上角不能移动,同时在该列位置的最下方左边最靠近的位 置处也不能填入数,则往该位置的上一行的最右边的位置处填入 后继数; 4、每次尽可能地往左上角填数,如果发现左上角已经填满了数,则 从当前填的数的位置下方填上后继数。 要求
奇数平方的一个有趣性质
- 平方的一个有趣性质 编程验证“大于1000的奇数其平方与1的差是8的倍数”。 *问题分析与算法设计 本题是一个很容易证明的数学定理,我们可以编写程序验证 它。 题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计。可以 按照题目的叙述直接进行验证(程序中仅验证到3000)。-square interesting nature of a certification program "more
求奇数个数
- 一个很有效的求求奇数个数的小程序,可以求出0—7所能组成的奇数个数。 -a very effective begging for the odd number of small programs that can be derived 0-7 composed of odd numbers.
encoder_clk
- 精确实现奇数分频,将FPGA开发板提供的25MHZ时钟分频为1MHZ,内含测试文件(Accurate realization of odd frequency division, the FPGA development board provides 25MHZ clock frequency divided into 1MHZ, containing test files)
奇数阶魔阵问题
- 魔阵是用自然数1,2,3…,n2填n阶方阵的各个元素位置,使方阵的每行的元素之和、每列元素之和及主对角线元素之和均相等。奇数阶魔阵的一个算法是将自然数数列从方阵的中间一行最后一个位置排起,每次总是向右下角排(即Aij的下一个是Ai+1,j+1)。但若遇以下四种情形,则应修正排数法。 (1)列排完(即j=n+1时),则转排第一列; (2)行排完(即i=n+1时),则转排第一行; (3)对An,n的下一个总是An,n-1;