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JAVA聊天室实现(多功能)
- 实现功能:· 用户上线·包括新用户上线和已使用过该系统的用户上线·每位在线的用户将会收到该用户上线的通知·该用户会收到所有已在线的用户的信息·朋友下线 ·服务器端删除该用户信息·每位在线的用户将会收到该用户下线的通知,同时删除改用户的信息·聊天终止,文件传输终止· 修改用户名字·用户可以在对应的文本框内直接修改名称·用户可以在保存的Myinfo.txt中直接修改名称· 聊天功能:·公聊:所有在线的用户都可以看到你的发言·私聊:能和所有
多线程socket文件传输
- 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能.在局域网中测试达到极限速度.支持断点续传.服务端可同时接收多个文件.传输文件的同时可以发送网络消息.-multi-threaded socket file transfer / support HTTP / transceiver news / obstruction use point-to-multipoint mod
多线程服务器
- 多线程服务器,想当于浏览器的功能,一次可以打开多个HTTP连接,当然接收的文件类型有所限制-multithreaded servers, want the browser function, one can open multiple HTTP connections, of course, receive the file type restriction
P2P式多用户在线聊天Java程序
- 该资源给出了Eclipse下完整的Java源码工程包和详细开发说明文档。下载完导入Eclipse即可使用,无需调试,实用性极强!程序各模块接口清晰,可以修改扩展打造一个完全属于自己的聊天室! 功能描述:实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将
multi RS485的简单现场总线通信系统设
- 基于RS485的简单现场总线通信系统设计,功能如下:单发单收,在发送状态,能够连续发送从0到99的数字; 单发单收,在接收状态,能够接收数据,并在数码管上正确地显示出来; 单发多收,在AB完成的基础上,接上多个接收设备,能够正确发送和接收; -Based on a simple RS485 field bus communication system design, the following functions:
局域网的消息传送小工具
- ●WinPopup增强版及VC++源程序 409K 2004-12-23 这是一个免费的用于局域网的消息传送小工具, 您可以用它来取代Windows 自带的WinPopup.EXE,和后者比较它有以下特点:消息可以自动保存, 根据您的选择最多可以保存 30 天;消息大小不再限制在 38 字节, 每条消息最多可以达到 400 字节;对单个计算机发出的消息, 可以要求接收方确认"已收到";可以广播消息到局域网中的多个工作组;可将它缩小为系统
多线程socket文件传输
- 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能.在局域网中测试达到极限速度.支持断点续传.服务端可同时接收多个文件.传输文件的同时可以发送网络消息.-multi-threaded socket file transfer/support HTTP/transceiver news/obstruction use point-to-multipoint modes of
20050120091918_MySerialPort[2004-01-18-01]
- 从串口读取数据,有两种方法,1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),再一次性读取缓冲区里的数据。这样做,一般情况下不会有问题,但是,如果数据很多,过了“一定数据量的CPU周期”,还没收完数据怎么办?就会少读数据了。 我用三个线程序来完成串口数据的接收,其实就是第一种方法的变种: 一个侦听EV_RXCHAR,
henclib263
- 客户机/服务器系统比文件服务器系统能提供更高的性能,因为客户端和服务器端将应用的处理要求分开,同时又共同实现其处理要求,对客户端程序的请求实现“分布式应用处理”。服务器为多个客户端应用程序管理数据,而客户端程序发送、请求和分析从服务器接收的数据,这是一种“胖客户机 (Fat Client)”,“瘦服务器 (Thin Server)”的网络计算模式。服务器处理服务要求的过程实际是,先获取传送来的头信息,然后根据头信息新建文件,然后继续接受
多线程服务器
- 多线程服务器,想当于浏览器的功能,一次可以打开多个HTTP连接,当然接收的文件类型有所限制-multithreaded servers, want the browser function, one can open multiple HTTP connections, of course, receive the file type restriction
JAVA聊天室实现(多功能)
- 实现功能:· 用户上线·包括新用户上线和已使用过该系统的用户上线·每位在线的用户将会收到该用户上线的通知·该用户会收到所有已在线的用户的信息·朋友下线 ·服务器端删除该用户信息·每位在线的用户将会收到该用户下线的通知,同时删除改用户的信息·聊天终止,文件传输终止· 修改用户名字·用户可以在对应的文本框内直接修改名称·用户可以在保存的Myinfo.txt中直接修改名称· 聊天功能:·公聊:所有在线的用户都可以看到你的发言·私聊:能和所有
multi_thread_socket_filetrans
- 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能. 在局域网中测试达到极限速度. 支持断点续传. 服务端可同时接收多个文件. 传输文件的同时可以发送网络消息.-multi-threaded socket file transfer/support HTTP/transceiver news/obstruction use point-to-multi
TaoModual_OCX
- 诺亚短信控件 ~~~~~~~~~~~~ 本控件支持大部分的手机和GSM工业模块,通过计算机串口或USB转串口可以 实现手机或GSM工业模块短信收发,电话簿管理,拨打电话等工作. 一、主要特点: ========== 1.数据收发可靠,经过大量短信收发的检验 2.可以同时处理短信发送,和短信接收工作 3.多个操作可以同时进行,不会产生数据遗失 4.允许读取
MSCommMultiPort
- 运用多线程技术,实现了多个可以选择不同串口,不同波特率的数据发送、接收等操作!-The use of multi-threading technology, can choose to realize a number of different serial port, different baud rate of data to send, receive, such as the operation!
89c51-IO
- 目前普遍采用的MCS51 和PIC 系列单片机通常只有一个(或没有)UART 异步串行通信接口,在应用系统中若需要多个串行接口(例如在多机通信系 统中,主机既要和从机通信又要和终端通信)的情况下,通常的方法是扩展 一片8251 或 8250 通用同步/异步接收发送芯片(USART),需额外占用单 片机I/O 资源。本文介绍一种用单片机普通I/O 口实现串行通信的方法,可 在单片机的最小应用系统中实现与两个以上串行接口
FILE
- 多线程接收多个客户机发送的消息,文件,还必须20字,我郁闷-wo yu men fdsa fdsaf fdsafda
FileTransComm
- 利用Visual C++ MFC和微软MSComm(Microsoft Communications Control)串口通信控件,借助于串口来传输文件。由于串口的缓冲区限制,需要将文件先分割成多个部分分别打包发送,接收方只有在接收到说有的文件包后才进行解包、校验和拼接,最后提取文件名,提示用户保存。这个资源还包含了一些其它的有用文件和信息…… 对于刚开始利用VC++开发的程序员也是会有较大的帮助,可以下载看看,我相信您会觉得值的-
NRF24L01
- 无线模块nfr24L01 2.4G传输频道 可以用于点对点 点对多的传输~-Nfr24L01 2.4G wireless module can be used for point to point transmission channel multi-point transmission ~
Chat
- 界面服务端IP远程控制客户端 服务端通讯,服务端可接收多个客户端-vc realize the client-side communication services, service client can receive multiple clients
io多路复用
- io多路复用用于一个服务器端接收多个客户端请求,实现非阻塞数据传输(IO multiplexing is used to receive multiple client requests at one server to achieve non blocking data transmission)