搜索资源列表
基于VC++的MP3深入编程
- (1)“MP3目录”下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\\\MP3\\Debug目录下有可直接运行的执行文件。 (3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-(1) "MP3 directory" for a comple
CSharp.For.Windows.Programming
- C#基于windows编程,C/S开发的可以参考-C# Windows-based programming, C / S development can refer to
CSharp.For.Windows.Programming
- C#基于windows编程,C/S开发的可以参考-C# Windows-based programming, C/S development can refer to
简易二维CAD
- 此程序为武汉某开发CAD著名的软件公司初级源码功能包括画圆,画直线,矩形,圆弧,画折线,椭圆,三角,多边形等,还有高级功能如镜象,旋转,移动,反转图形等等功能,全部都是基于SDK编程,对于初学和初次涉及WINDOWS编程的人来说很有帮助,可以了解SDK编程与面向对象编程方法,最主要的是可以学习到企业项目开发经验,具有一定的研究价值!-procedure for the development of Wuhan, a leading CA
基于VC++的MP3深入编程
- (1)“MP3目录”下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\MP3\Debug目录下有可直接运行的执行文件。 (3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-(1) "MP3 directory" for a complete
zcfimageprocess
- 本书全面介绍了Windows95/98/NT/2000/Me/XP环境下图像处理的理论和编程技术,并对基于面向对象程序设计方法,详细讨论了图像处理的Visual C++编程技巧。主要包括图像基本操作,调色板技术,图像特技显示与擦除,图像空间变换,图像颜色处理,图像频域变换,图像处理和图像编码格式等的理论与技术。 附:课本中所有的源代码 课本正文为pdg格式,推荐使用超星阅读器(SSReader)打开;其中的源代码请用Visual
Windowscalculator
- 本文需要你事先了解面向对象的基于消息驱动的 Windows 消息编程,当然,对于编写这个计算器,你不必知道太多的windows编程,你重要会编写基于对话框的简单应用程序就可以了。 首先,让我们来仔细了解一下mircosoft的计算器吧,我们发现它是一个基于对话框的含有两的主对话框、一个关于对话框、一个菜单的应用程序。也就是说,我们应该创建一个基于对话框的应用程序,并且为其添加一个菜单和一个主对话框(因为,应用程序已经创建好了一个主对话
Chapter2
- VisualC++通信编程工程实例精解 \Chapter 2 \Example 1 MSCOMM控件编程实例 \Example 2 基于Windows API的虚拟终端实现 \Example 3 基于CSerialPort的串口多线程通信框架 \调试工具\串口调试助手-VisualC Communication Programming examples of precision engineering sol
CSharpNetworkProgrammingBasic
- 《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操作 第8章 ADO.NET与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12章 ASP
Implementation-using-VC-Client-Services-machine-mo
- 用VC实现客户机服务机器模式的聊天程序: 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。本实验的目标是利用Visual C++的WINDOWS SOCKET网络编程实现客户机与服务器之间的通信,通过一个聊天室的程序来体现这一通信过程,该模式的建立基于以下两点: 1、非对等作用; 2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式,-Im
BtnST
- 用于美化基于MFC的windows编程界面的.cpp文件,其中包括许多美化函数的实现-MFC-based windows for the beautification of programming interface. Cpp file, including many beautification function implementation
VCWinSockProgramming
- 1. WinSock学习笔记(一) 2 2. WinSock学习笔记(二) 11 3. 使用CSockets进行文件传送 17 4. 基于UDP的网络通迅程序 19 5. 点对点多线程断点续传的实现 22 6. Windows Socket 网络编程(一) 34 7. Windows Socket 网络编程(二) 36 8. Windows Sockets 网络编程(三) 40 9. TCP实现P2P通信
Tetris
- 俄罗斯方块,经典游戏,经典程序,基于visual c++的windows编程-Tetris for visual c++
567886578
- 一个基于C语言的内存监控的例子,含源码及全部说明(An example of memory monitoring based on C language, including source code and all instructions)
UYOP
- jpeg图象处理源代码,基于C++的程序代码,不错的源码(Jpeg image processing source code, a program based on c + + code, a good source)
67389548
- 基于matlab的核模糊C-means聚类算法(KFCM),不错的(Based on matlab fuzzy C - means clustering algorithm (KFCM), good)
Lib
- DirectX函数的一些汇总,里面包括了关于表面,纹理,精灵的构造和背景卷动的函数。(Some of the DirectX functions include the functions of the surface, the texture, the construction of the elves, and the scrolls of the background.)
GeohashDecode
- 实现了基于GeoHash算法的字符串自动解码算法,并且录入、输出数据均可直接采用excel文件。(The algorithm of automatic string decoding based on GeoHash algorithm is realized, and the input and output data can be directly used in Excel file.)
C#多线程编程实战_中文完整版_带书签目录
- 《C#多线程编程实战》共分为11章,第1章介绍C#中基本的线程操作;第2章描述线程交互细节;第3章解释线程池概念;第4章深入讲解任务并行库框架;第5章深入解释C#5.0中的新功能——异步方法;第6章描述.NET框架中并行算法的标准数据结构;第7章深入讲解并行LINQ基础设施;第8章解释如何以及何时使用Reactive Extensions框架;第9章深入讲解异步I/O进程,包括文件、网络及数据库等场景;第10章针对常见的并行编程问题给出
sjkpy02
- 基于C-S结构的办公信息数据处理系,经检测绝对可用,类似OutLook界面,()