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AxeRolingl.rar
- 求解三维轴及坐标旋转
基于CORDIC算法的FFT
- 采用按时间抽选的基4原位算法和坐标旋转数字式计算机(CORDIC)算法实现了一个FFT实时谱分析系统。-time selected by using the four-situ algorithm and coordinate rotation digital computer (CORDIC) algorithm is one is a real-time FFT spectrum analysis system.
fftfpga
- 采用按时间抽选的基4原位算法和坐标旋转数字式计算机(CORDIC)算法实现了一个FFT实时谱分析系统。整个设计采用流水线工作方式,保证了系统的速度,避免了瓶劲的出现;整个系统采用FPGA实现,实验表明,该系统既有DSP器件实现的灵活性又有专用FFT芯片实现的高速数据吞吐能力,可以广泛地应用于数字信号处理的各个领域。-time selected by using the in-situ-4 algorithm and coordinate
SINS
- 向量,坐标旋转矩阵,四元数变换,wgs-84 utm,经纬高坐标变换类库,摘自CPS飞行模拟开源软件http://csp.sourceforge.net/wiki/Main_Page
zbxzbh
- 空间直角坐标系如果其原点不动,绕着某一个轴旋转而构成的新的坐标系, 这个过程就叫做坐标旋转
Keil_XC888_ADCandCCU
- XC8888是XC800家族的新成员,该款芯片具有32 KB闪存,功能强大、可灵活产生PWM的捕获/比较单元(CCU6)以及用于快速数学计算的乘除单元(MDU),使得该款芯片具有先进的电机驱动能力。 其它关键特性包括:支持LIN、高速高精度10位ADC以及坐标旋转数字计算机(CORDIC)单元。 本程序给出了ADC采样程序以及捕获比较单元CCU的两个示例,以及一个流水灯的示例程序。以上程序在工程实践中已经得到应用。开发环境为KeilC5
2007728121917383
- CORDIC算法在软件无线电中的应用,CORDIC算法(坐标旋转数字计算)
旋转程序
- 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[0][0],point[0][1],point[0][2])。整个步骤我想在程序的注释中讲得很清楚了。-in graphic mode display 3D graphics rotating procedures objects each vertex of the coord
立方体旋转动画
- 本程序提供了三维坐标转换为二维坐标的算法,实现在屏幕上画三维图,并提供立方体绕任意轴旋转动画的算法。-procedures for the three-dimensional coordinates of the conversion of two-dimensional coordinates of the algorithm to achieve on the screen painting three-dimensional ma
基本3D旋转缩放
图形学3D的基本旋转和缩放,应用齐次坐标转换。显示为矩形绕着空间一条直线旋转一个角度。
向量旋转及一维线性回归、相关系数
- 向量按照给定角度旋转后新坐标、计算x--y数据线性拟合系数及相关系数。
坐标旋转
- 微气象学中用于涡动相关资料处理的一些程序,包括去野点、坐标旋转、WPL订正等
opengl贴图旋转长方体
- 这是在vc6.0环境下的opengl的键盘控制可旋转长方体,在立方体前提下改下坐标就成了长方体,然后是纹理贴图,每个面贴上不同的图
AxeRolingl
- 求解三维轴及坐标旋转-Solving three-dimensional axis and CORDIC
立方体旋转动画
- 本程序提供了三维坐标转换为二维坐标的算法,实现在屏幕上画三维图,并提供立方体绕任意轴旋转动画的算法。-procedures for the three-dimensional coordinates of the conversion of two-dimensional coordinates of the algorithm to achieve on the screen painting three-dimensional ma
SINS
- 向量,坐标旋转矩阵,四元数变换,wgs-84 utm,经纬高坐标变换类库,摘自CPS飞行模拟开源软件http://csp.sourceforge.net/wiki/Main_Page-Vector, coordinate rotation matrix, quaternion transform, wgs-84 utm, latitude and longitude coordinates transform the high-clas
Coordinate
- 对观测资料进行坐标旋转,使X轴位于主风方向上。-Coordinate the observed data into a fixed Axis.
OpenGL(sphere)
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制图像并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control commands, drawing in the right window and you can set the coordinate rotation.
旋转
- 对影像进行旋转处理,能够改变影像坐标,得到新的图像(Rotate the image to change the image coordinates)
空间平面坐标变换
- 在空间数据编码练习题的基础上实现 1、名字的左斜变换 2、名字的耸肩变换 3、名字的比例变换 4、名字的旋转变换 5、名字的对称变换 6、名字的平移变换(On the basis of spatial data coding exercises 1, the left oblique transformation of the name 2, the shrug transformation of the name 3