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银行OpenGL模拟
- 利用VC开发的银行系统的场景仿真,能够控制等待顾客的排队等。-Scene simulation of bank system in VC which could control the queue of customer etc.
gui
- 本人编写的天际反卫星场景仿真代码。希望大家喜欢
基于vc++的OPENGL三维动画仿真及场景
- 基于vc++上的OPENGL的三维动画仿真及场景设计
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- 利用VC开发的银行系统的场景仿真,能够控制等待顾客的排队等。-Scene simulation of bank system in VC which could control the queue of customer etc.
SnowWorld
- 下雪的世界,实现了3维雪场景的仿真,结果逼真,效果好,vc++和OPENGL下实现。-Snow world, realize the 3-dimensional simulation of the snow scene, resulting in realistic, effective, vc and OPENGL achieve.
gui
- 本人编写的天际反卫星场景仿真代码。希望大家喜欢-I prepared the scene antisatellite sky simulation code. I hope everyone likes
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于
multi-hop
- ns2中仿真,无线环境中多跳场景的仿真代码,ns2.9版本上测试通过-ns2 simulation, wireless multi-hop scene environment simulation code, ns2.9 version of the test
3DSMAX_OpenGL_FlightSimulate
- 三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法。利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合。-Three-dimensional modeling software and OpenGL combining realize Ways of flight simulation. Use of modeling software to
RigidbodySimulationDemo
- 这是一个用D3D开发的刚体演示Demo及源码,在Demo中图形渲染的比较简单,侧重点在虚拟场景仿真的实现。-This is a development of a rigid body with D3D Demo Demo and source code, in the Graphics Rendering Demo at the relatively simple, the focus in a virtual scene simula
Vega_2
- 这个程序是个关于实时实景程序的编程软件,用C++编程实现,可以对事实场景仿真的编程进行学习。-This process is a real procedures on real-time programming software, using C++ programming, the fact that the scene can learn programming simulation.
vrml
- 基于虚拟现实技术的变电站三维场景仿真技术论文-Study on Artificial Technology of the Three--Dimensional Virtual Substation Scene Based on Vrml
matlab
- 单天线联合检测算法的matlab仿真源程序——场景:基站和1用户单天线,TD下行-Single-antenna co-detection algorithm of matlab simulation source code- the scene: the base station and a user single-antenna, TD downlink
VEGAsample
- 实验室整理的资料,挺有用的,有很多常用的场景仿真资料,对初学者有很大帮助-Lab order data, winter ridge used, there are many common scenarios simulated data of great help for beginners
RailWaySimulate
- 《实战OPENGL三维可视化系统开发与源码精解》的源代码,OPENGL+ORACLE实现的铁路三维场景仿真系统,-" Real OPENGL visualization system development and source fine solution," the source code, OPENGL+ ORACLE achieve three-dimensional scene simulation syste
OpenGL 3D场景漫游
- 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游(Based on VC_ OpenGL 3D animation simulation and scene roaming realization, take VC as the development environment, uses the OpenGL technology development
wireless.tcl.tar
- NS2 网络仿真入门实验,基于简单无线场景的(An example of NS2 network simulation)
VH
- 建立了固定安全时距和可变安全时距模型,进行了线性稳定性分析及启动、跟驰和急停三种情形下的仿真。(The fixed safety time distance and variable safety time distance model are established, and the simulation of linear stability analysis and three cases of starting, followi
vpir_scene
- 虚拟现实场景生成仿真,用于仿真建模,根据目标和背景亮度计算公式和3维图形开发包,建立了仿真3维场景。基于仿真场景,对激光动态光束定向系统的跟踪识别过程进行了仿真研究。(This sample illustrates the use of IR Scene Generator (vpIRSceneGen). It defines the class myApp, which is derived from vpApp, and over
通信原理实验_Matlab仿真基础
- 为了更好地设计通信系统,我们需要对无线环境下收端信号的统计特性进行研究。考虑以下场景:环境中有很多障碍物,发射端至接收端没有视距可达路径。 假设收发端距离很远(500m以上),障碍物数量很大(N>50),并在空间中随机分布。同时假设各路反射信号到达接收端的强度相同(能量E=1),信号载波频率为1GHz,请进行仿真,探索以下问题: (1)接收到的正弦波的相位服从什么分布? (2)计算接收信号的幅度的均值和方差,